, ,

کتاب ساخت محیط‌های سه‌بعدی واقع‌گرایانه با آنریل انجین ۵

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت محیط‌های سه‌بعدی واقع‌گرایانه با آنریل انجین ۵

موضوع کلی: هنر و فناوری‌های دیجیتال

موضوع میانی: طراحی و توسعه بازی‌های رایانه‌ای

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با موتور بازی‌سازی آنریل انجین ۵
  • 2. مبانی رابط کاربری آنریل انجین
  • 3. ناوبری در محیط سه‌بعدی
  • 4. مفاهیم اولیهٔ جهان‌سازی
  • 5. وارد کردن مدل‌های سه‌بعدی
  • 6. کار با دارایی‌های استاتیک
  • 7. تنظیم متریال‌ها و بافت‌ها
  • 8. اصول نورپردازی در آنریل انجین
  • 9. انواع منابع نوری
  • 10. تنظیمات پیشرفتهٔ نورپردازی
  • 11. کار با سایه‌ها
  • 12. مفاهیم رندرینگ
  • 13. بهینه‌سازی عملکرد صحنه
  • 14. استفاده از سیستم ذرات (Niagara)
  • 15. ایجاد افکت‌های محیطی
  • 16. کار با سیستم انیمیشن
  • 17. متحرک‌سازی اشیاء
  • 18. مفاهیم انیمیشن کاراکتر
  • 19. تنظیم دوربین‌ها در صحنه
  • 20. کنترل دوربین
  • 21. مبانی فیزیک در آنریل انجین
  • 22. شبیه‌سازی اجسام فیزیکی
  • 23. ایجاد محیط‌های تعاملی
  • 24. کار با سیستم Blueprint
  • 25. مبانی برنامه‌نویسی بصری
  • 26. ساخت منطق بازی با Blueprint
  • 27. ایجاد شخصیت‌های قابل کنترل
  • 28. هوش مصنوعی پایه برای دشمنان
  • 29. سیستم مدیریت UI (UMG)
  • 30. طراحی رابط کاربری بازی
  • 31. نمایش اطلاعات بازی (HUD)
  • 32. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 33. مبانی صداگذاری در بازی
  • 34. وارد کردن فایل‌های صوتی
  • 35. تنظیمات صوتی در صحنه
  • 36. کار با سیستم Post Process
  • 37. تنظیمات جلوه‌های بصری نهایی
  • 38. ایجاد اتمسفر بصری
  • 39. مبانی طراحی مراحل (Level Design)
  • 40. ساخت یک مرحلهٔ ساده
  • 41. بهینه‌سازی مراحل برای اجرا
  • 42. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 43. اصول طراحی محیط‌های واقع‌گرایانه
  • 44. کار با سیستم foliage
  • 45. ایجاد پوشش گیاهی پویا
  • 46. تکنیک‌های طراحی محیط‌های شهری
  • 47. تکنیک‌های طراحی محیط‌های طبیعی
  • 48. اصول نورپردازی واقع‌گرایانه
  • 49. کار با Lumen (نورپردازی سراسری)
  • 50. کار با Nanite (هندسه مجازی)
  • 51. بهینه‌سازی استفاده از Nanite
  • 52. اصول طراحی صدا برای محیط
  • 53. ایجاد صداهای محیطی پویا
  • 54. تکنیک‌های صداگذاری برای تعاملات
  • 55. مبانی طراحی کاراکتر در بازی
  • 56. وارد کردن کاراکترهای انیمیشنی
  • 57. تنظیم انیمیشن‌های کاراکتر
  • 58. مبانی طراحی دشمنان
  • 59. رفتار دشمنان با هوش مصنوعی
  • 60. مبانی طراحی مراحل بقا
  • 61. مبانی طراحی مراحل اکشن
  • 62. اصول طراحی مراحل معمایی
  • 63. کار با ابزارهای ویرایشگر آنریل
  • 64. مدیریت دارایی‌ها در پروژه
  • 65. سازماندهی صحنه‌ها
  • 66. مبانی رندرینگ در زمان اجرا (Runtime)
  • 67. تکنیک‌های ساخت افکت‌های ویژه
  • 68. ایجاد انفجار و تخریب
  • 69. مبانی طراحی رابط کاربری پیشرفته
  • 70. ساخت منوهای بازی
  • 71. سیستم امتیازدهی و سلامتی
  • 72. مبانی انیمیشن‌های سینماتیک
  • 73. ساخت کات‌سین‌های بازی
  • 74. اصول طراحی مراحل چندنفره
  • 75. مبانی شبکه در آنریل انجین
  • 76. پیاده‌سازی منطق شبکه
  • 77. بهینه‌سازی عملکرد بازی‌های چندنفره
  • 78. اصول طراحی مراحل داستانی
  • 79. نکات روانشناختی در طراحی مراحل
  • 80. مبانی طراحی صدا برای کاراکتر
  • 81. ایجاد صدای دیالوگ
  • 82. اصول طراحی موسیقی متن بازی
  • 83. کار با سیستم Sequencer
  • 84. ساخت انیمیشن‌های پیچیده
  • 85. مبانی طراحی محیط‌های فانتزی
  • 86. مبانی طراحی محیط‌های علمی-تخیلی
  • 87. تکنیک‌های ساخت آب و مایعات
  • 88. تکنیک‌های ساخت آتش و دود
  • 89. مبانی طراحی محیط‌های تاریخی
  • 90. کار با پلاگین‌های آنریل انجین
  • 91. توسعهٔ ابزارهای سفارشی
  • 92. اصول انتشار بازی
  • 93. بسته‌بندی بازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 94. مبانی بازاریابی بازی
  • 95. اصول تست کاربردپذیری
  • 96. مبانی طراحی مراحل آموزشی
  • 97. مبانی طراحی مراحل شبیه‌سازی
  • 98. اصول بهینه‌سازی مصرف منابع
  • 99. مبانی طراحی محیط‌های تاریک
  • 100. مبانی طراحی محیط‌های روشن

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب ساخت محیط‌های سه‌بعدی واقع‌گرایانه با آنریل انجین ۵”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا