, ,

کتاب خلق مدل‌های سه‌بعدی از تصاویر در Blender: از ایده تا اجرا

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره خلق مدل‌های سه‌بعدی از تصاویر در Blender: از ایده تا اجرا

موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و طراحی سه‌بعدی

موضوع میانی: مدل‌سازی سه‌بعدی با نرم‌افزار Blender

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر گرافیک سه‌بعدی و نرم‌افزار Blender
  • 2. آشنایی با محیط کاربری Blender
  • 3. مفاهیم پایه مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 4. انواع اشیاء سه‌بعدی و نحوه ایجاد آن‌ها
  • 5. ابزارهای اولیه ویرایش مش (Mesh Editing)
  • 6. اصول Transform (انتقال، چرخش، مقیاس)
  • 7. کار با Modifiers در Blender
  • 8. معرفی Modifierهای پرکاربرد
  • 9. مقدمه‌ای بر UV Mapping
  • 10. اهمیت UV Unwrapping در طراحی
  • 11. تکنیک‌های UV Unwrapping
  • 12. کار با Textures و Materials
  • 13. انواع Shaders در Blender
  • 14. تنظیمات پایه متریال‌ها
  • 15. ایجاد متریال‌های ساده
  • 16. وارد کردن تصاویر به عنوان Texture
  • 17. نحوه اعمال Texture بر روی مدل
  • 18. پایپ‌لاین تبدیل تصویر دو بعدی به سه‌بعدی
  • 19. مراحل اولیه درک تصویر ورودی
  • 20. انتخاب تصاویر مناسب برای تبدیل
  • 21. ابزارهای مقدماتی ترسیم دو بعدی در Blender
  • 22. تبدیل خطوط ترسیم شده به مش سه‌بعدی
  • 23. مدل‌سازی بر اساس خطوط دوبعدی
  • 24. کار با منحنی‌ها (Curves) و تبدیل به مش
  • 25. استفاده از تصاویر به عنوان Reference Plane
  • 26. تنظیم Reference Plane برای مدل‌سازی دقیق
  • 27. مدل‌سازی از روی تصاویر مرجع
  • 28. تکنیک‌های Extrude و Inset در مدل‌سازی
  • 29. استفاده از Boolean Operations
  • 30. کار با Sculpting Tools برای جزئیات
  • 31. اصول اولیه Sculpting
  • 32. قلم‌های Sculpting پرکاربرد
  • 33. تنظیمات Brush در Sculpting
  • 34. ایجاد جزئیات سطحی با Sculpting
  • 35. مقدمه‌ای بر Retopology
  • 36. اهمیت Retopology برای بهینه‌سازی مدل
  • 37. روش‌های دستی Retopology
  • 38. استفاده از ابزارهای Retopology خودکار
  • 39. بهینه‌سازی مش برای انیمیشن و بازی
  • 40. مقدمه‌ای بر UV Layout
  • 41. بهینه‌سازی UV Layout برای تکسچرینگ
  • 42. استفاده از Add-ons برای UV Layout
  • 43. کار با تکسچرهای PBR
  • 44. مفاهیم Metalness و Roughness
  • 45. تنظیم متریال‌های PBR
  • 46. ایجاد تکسچرهای Normal Map
  • 47. نحوه Bake کردن Normal Map
  • 48. کار با تکسچرهای Ambient Occlusion
  • 49. کار با تکسچرهای Roughness Map
  • 50. نحوه ترکیب تکسچرها
  • 51. اصول نورپردازی در Blender
  • 52. انواع منابع نور
  • 53. تنظیمات اولیه نورپردازی
  • 54. ساخت نورهای محیطی
  • 55. استفاده از HDRI برای نورپردازی
  • 56. مقدمه‌ای بر اصول رندرینگ
  • 57. موتورهای رندرینگ Cycles و Eevee
  • 58. تنظیمات اولیه رندر
  • 59. تنظیمات کیفیت رندر
  • 60. کار با Passes در رندرینگ
  • 61. مقدمه‌ای بر انیمیشن سه‌بعدی
  • 62. اصول کلیدی انیمیشن
  • 63. انیمیشن Keyframe
  • 64. کار با Dope Sheet و Graph Editor
  • 65. انتقال مدل با انیمیشن
  • 66. چرخش و مقیاس‌بندی انیمیشنی
  • 67. انیمیشن متریال‌ها
  • 68. انیمیشن نورها
  • 69. مقدمه‌ای بر Rigging
  • 70. مفاهیم استخوان‌بندی (Armature)
  • 71. ایجاد Armature
  • 72. تنظیم استخوان‌ها
  • 73. Weight Painting برای ارتباط مش با استخوان
  • 74. تنظیمات Weight Painting
  • 75. اصول انیمیشن کاراکتر
  • 76. مقدمه‌ای بر Shading
  • 77. ایجاد Shaders پیچیده‌تر
  • 78. استفاده از Node Editor برای Shading
  • 79. ساخت متریال‌های شیشه‌ای و فلزی
  • 80. کار با Subsurface Scattering
  • 81. مقدمه‌ای بر Compositing
  • 82. تنظیمات اولیه Compositing
  • 83. استفاده از Nodes در Compositing
  • 84. افزودن افکت‌های پس از تولید
  • 85. اصلاح رنگ در Compositing
  • 86. مقدمه‌ای بر Export کردن مدل‌ها
  • 87. فرمت‌های رایج خروجی
  • 88. تنظیمات Export برای Unity
  • 89. تنظیمات Export برای Unreal Engine
  • 90. تنظیمات Export برای WebGL
  • 91. بهینه‌سازی مدل‌ها برای پلتفرم‌های مختلف
  • 92. نکات و ترفندهای پیشرفته مدل‌سازی
  • 93. کار با Geometry Nodes
  • 94. مقدمه‌ای بر Simulation در Blender
  • 95. پروژه‌های عملی: ساخت یک شیء ساده
  • 96. پروژه‌های عملی: مدل‌سازی یک کاراکتر پایه
  • 97. پروژه‌های عملی: ایجاد یک صحنه ساده
  • 98. مقدمه‌ای بر اصول طراحی بصری
  • 99. اصول ترکیب‌بندی در صحنه
  • 100. استفاده از رنگ در طراحی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب خلق مدل‌های سه‌بعدی از تصاویر در Blender: از ایده تا اجرا”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا