, ,

کتاب مبانی ریاضی و عملیات پایه در طراحی بازی‌های رایانه‌ای

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مبانی ریاضی و عملیات پایه در طراحی بازی‌های رایانه‌ای

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و ریاضیات کاربردی

موضوع میانی: ریاضیات در توسعه بازی‌های رایانه‌ای

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر ریاضیات در طراحی بازی
  • 2. مفاهیم پایه جبر در بازی‌سازی
  • 3. اصول هندسه در بازی‌های رایانه‌ای
  • 4. بردارها و کاربرد آن‌ها در بازی‌ها
  • 5. ماتریس‌ها و تبدیل‌های هندسی
  • 6. مفاهیم حساب دیفرانسیل و انتگرال پایه
  • 7. کاربرد مشتق در شبیه‌سازی حرکت
  • 8. انتگرال در محاسبات مساحت و حجم
  • 9. مبانی آمار و احتمالات در بازی‌ها
  • 10. توزیع‌های احتمالاتی رایج
  • 11. کاربرد احتمالات در سیستم‌های تصادفی بازی
  • 12. مفاهیم پایه نظریه اعداد
  • 13. کاربرد نظریه اعداد در رمزنگاری بازی
  • 14. مبانی گراف و کاربرد آن در بازی‌ها
  • 15. مسیرها و دورها در گراف
  • 16. الگوریتم‌های پیمایش گراف
  • 17. مفاهیم هندسه تحلیلی در بازی‌ها
  • 18. معادلات خط و صفحه
  • 19. کاربرد مقاطع مخروطی در طراحی بازی
  • 20. مفاهیم مثلثات در بازی‌سازی
  • 21. قضایای مثلثات و کاربردهای آن
  • 22. مبانی محاسبات عددی
  • 23. روش‌های حل عددی معادلات
  • 24. تقریب توابع و کاربرد آن
  • 25. مبانی بهینه‌سازی در بازی‌ها
  • 26. روش‌های بهینه‌سازی خطی
  • 27. بهینه‌سازی غیرخطی
  • 28. مفاهیم فیزیک پایه در بازی‌ها
  • 29. قوانین حرکت نیوتن
  • 30. کاربرد نیرو و انرژی
  • 31. مبانی شبیه‌سازی فیزیکی در بازی‌ها
  • 32. شبیه‌سازی برخورد اجسام
  • 33. مدل‌سازی سیستم‌های ذره‌ای
  • 34. مفاهیم هندسه محاسباتی
  • 35. الگوریتم‌های مربوط به چندضلعی‌ها
  • 36. کاربرد هندسه محاسباتی در تشخیص برخورد
  • 37. مبانی معادلات دیفرانسیل معمولی
  • 38. حل عددی معادلات دیفرانسیل
  • 39. کاربرد معادلات دیفرانسیل در شبیه‌سازی
  • 40. مفاهیم جبر خطی عددی
  • 41. تجزیه مقادیر منفرد
  • 42. کاربرد جبر خطی در گرافیک بازی
  • 43. مبانی هندسه دیفرانسیل
  • 44. خم‌ها و سطوح در فضای سه‌بعدی
  • 45. کاربرد هندسه دیفرانسیل در مدل‌سازی
  • 46. مبانی نظریه اطلاعات
  • 47. کاربرد نظریه اطلاعات در فشرده‌سازی داده‌ها
  • 48. مفاهیم بهینه‌سازی ترکیبیاتی
  • 49. الگوریتم‌های جستجو و اکتشاف
  • 50. کاربرد بهینه‌سازی ترکیبیاتی در طراحی مراحل
  • 51. مبانی ریاضیات گسسته پیشرفته
  • 52. کاربرد ترکیبیات در تحلیل بازی
  • 53. مبانی هندسه فراکتال
  • 54. کاربرد فراکتال‌ها در تولید محتوای بازی
  • 55. مبانی ریاضیات کوانتومی و بازی‌ها
  • 56. مفاهیم احتمالات شرطی
  • 57. قاعده بیز و کاربرد آن
  • 58. مبانی ریاضیات مالی در بازی‌ها
  • 59. محاسبات ارزش زمانی پول
  • 60. مفاهیم اقتصاد در بازی‌ها
  • 61. مبانی ریاضیات زیستی در بازی‌ها
  • 62. مدل‌سازی رشد و پویایی جمعیت
  • 63. کاربرد ریاضیات در هوش مصنوعی بازی
  • 64. یادگیری ماشین و الگوریتم‌های آن
  • 65. مبانی ریاضیات کواترنیون‌ها
  • 66. کاربرد کواترنیون‌ها در چرخش سه‌بعدی
  • 67. مبانی ریاضیات مرتبط با شبکه‌های عصبی
  • 68. فیلترهای کانولوشنی
  • 69. مبانی ریاضیات برای بازی‌های استراتژیک
  • 70. نظریه بازی‌ها و کاربرد آن
  • 71. مبانی ریاضیات برای بازی‌های ورزشی
  • 72. مدل‌سازی مسیر توپ
  • 73. مبانی ریاضیات برای بازی‌های معمایی
  • 74. منطق و استدلال در حل معما
  • 75. مبانی ریاضیات برای بازی‌های نقش‌آفرینی
  • 76. سیستم‌های تصادفی و توزیع شانس
  • 77. مبانی ریاضیات برای بازی‌های مسابقه‌ای
  • 78. مدل‌سازی شتاب و ترمز
  • 79. مبانی ریاضیات برای بازی‌های اکشن
  • 80. محاسبات برداری برای حرکت سریع
  • 81. مبانی ریاضیات برای بازی‌های شبیه‌سازی پرواز
  • 82. دینامیک پرواز
  • 83. مبانی ریاضیات برای بازی‌های شبیه‌سازی رانندگی
  • 84. فیزیک تایر و جاده
  • 85. مبانی ریاضیات برای بازی‌های ساخت و ساز
  • 86. بهینه‌سازی منابع
  • 87. مبانی ریاضیات برای بازی‌های استراتژی نوبتی
  • 88. تحلیل درخت تصمیم
  • 89. مبانی ریاضیات برای بازی‌های استراتژی بلادرنگ
  • 90. مدل‌سازی صف و ترافیک
  • 91. مبانی ریاضیات برای بازی‌های پازل منطقی
  • 92. قوانین استنتاج
  • 93. مبانی ریاضیات برای بازی‌های معمایی هندسی
  • 94. تبدیلات هندسی
  • 95. مبانی ریاضیات برای بازی‌های معمایی عددی
  • 96. دنباله‌ها و سری‌های عددی
  • 97. مبانی ریاضیات برای بازی‌های مبتنی بر فیزیک
  • 98. شبیه‌سازی سیالات
  • 99. مبانی ریاضیات برای بازی‌های مبتنی بر نور و سایه
  • 100. قوانین فیزیک نور

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب مبانی ریاضی و عملیات پایه در طراحی بازی‌های رایانه‌ای”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا