, ,

کتاب طراحی سطوح رویه‌ای در یونیتی با استفاده از توابع نویز

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی سطوح رویه‌ای در یونیتی با استفاده از توابع نویز

موضوع کلی: توسعهٔ بازی و نرم‌افزارهای سه‌بعدی

موضوع میانی: گرافیک کامپیوتری و جلوه‌های بصری

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعهٔ بازی و نرم‌افزارهای سه‌بعدی در یونیتی
  • 2. مبانی گرافیک کامپیوتری و نمایش سه‌بعدی
  • 3. آشنایی با محیط توسعهٔ یونیتی
  • 4. ساختار پروژه‌ها و صحنه‌ها در یونیتی
  • 5. مفاهیم اولیهٔ اشیاء سه‌بعدی (GameObjects)
  • 6. مفاهیم Transform: موقعیت، چرخش و مقیاس
  • 7. کار با کامپوننت‌ها در یونیتی
  • 8. مقدمه‌ای بر اسکریپت‌نویسی در یونیتی (C#)
  • 9. اولین اسکریپت‌ها و تعامل با اشیاء
  • 10. اصول حرکت و جابجایی اشیاء در صحنه
  • 11. مقدمه‌ای بر فیزیک در یونیتی (Rigidbody)
  • 12. دسته‌بندی اجسام در فیزیک یونیتی
  • 13. مفاهیم برخورد (Collisions) و تریگرها (Triggers)
  • 14. نورپردازی در یونیتی: انواع نورها و کاربردها
  • 15. تنظیمات نورپردازی و سایه‌ها
  • 16. مواد (Materials) و بافت‌ها (Textures) در یونیتی
  • 17. ایجاد و ویرایش مواد
  • 18. مقدمه‌ای بر سیستم ذرات (Particle System)
  • 19. ساخت جلوه‌های ویژه با سیستم ذرات
  • 20. مقدمه‌ای بر گرافیک رویه‌ای (Procedural Graphics)
  • 21. اهمیت گرافیک رویه‌ای در توسعهٔ بازی
  • 22. مفهوم توابع نویز (Noise Functions)
  • 23. انواع توابع نویز: Perlin, Simplex, OpenSimplex
  • 24. پیاده‌سازی توابع نویز پایه در یونیتی
  • 25. کاربرد توابع نویز در ایجاد سطوح
  • 26. تولید زمین‌های رویه‌ای با نویز
  • 27. تولید کوه‌ها و تپه‌ها با نویز
  • 28. تولید رودخانه‌ها و آب با نویز
  • 29. تولید ابرهای رویه‌ای با نویز
  • 30. تولید پوشش گیاهی رویه‌ای
  • 31. ایجاد بافت‌های رویه‌ای برای سطوح
  • 32. تولید نویزهای سه‌بعدی و کاربرد آن
  • 33. تولید ساختارهای متخلخل با نویز سه‌بعدی
  • 34. تولید مواد قابل تغییر با نویز
  • 35. کاربرد نویز در انیمیشن رویه‌ای
  • 36. تولید انیمیشن‌های موج‌دار با نویز
  • 37. تولید جلوه‌های آبشاری با نویز
  • 38. تولید جلوه‌های دود و آتش با نویز
  • 39. مقدمه‌ای بر Shaders در یونیتی
  • 40. نوشتن Shaders ساده با Shader Graph
  • 41. استفاده از نویز در Shaders
  • 42. ایجاد مواد پویا با Shaders و نویز
  • 43. تکنیک‌های پیشرفتهٔ نویز برای گرافیک
  • 44. استفاده از Octaves و Fractal Brownian Motion (FBM)
  • 45. ترکیب توابع نویز مختلف
  • 46. تنظیم پارامترهای نویز برای نتایج متنوع
  • 47. کاهش نویز و هموارسازی سطوح
  • 48. افزایش جزئیات با استفاده از نویز
  • 49. کاربرد نویز در طراحی محیط‌های باز
  • 50. طراحی غارها و تونل‌های رویه‌ای
  • 51. تولید ساختارهای کریستالی با نویز
  • 52. ایجاد سطوح سنگی و معدنی
  • 53. تولید مسیرهای طبیعی و ناهموار
  • 54. طراحی محیط‌های فضایی و سیارات
  • 55. ایجاد سطوح سیارات با نویز
  • 56. تولید اتمسفر سیارات با نویز
  • 57. کاربرد نویز در طراحی کاراکترهای رویه‌ای
  • 58. تولید پوست و بافت بدن کاراکتر
  • 59. تولید مو و خز با نویز
  • 60. تولید زره و لباس‌های رویه‌ای
  • 61. بهینه‌سازی عملکرد گرافیک رویه‌ای
  • 62. تکنیک‌های LOD (Level of Detail)
  • 63. کاهش محاسبات نویز در زمان اجرا
  • 64. استفاده از Compute Shaders برای محاسبات سنگین
  • 65. مدیریت حافظه در گرافیک رویه‌ای
  • 66. تست و اشکال‌زدایی سطوح رویه‌ای
  • 67. مقدمه‌ای بر ابزارهای توسعهٔ سفارشی
  • 68. ایجاد ابزارهای تولید محتوای رویه‌ای
  • 69. ادغام گرافیک رویه‌ای با سیستم‌های بازی
  • 70. کاربرد نویز در هوش مصنوعی بازی
  • 71. ایجاد رفتارهای رویه‌ای برای NPCها
  • 72. تولید مراحل بازی به صورت رویه‌ای
  • 73. طراحی چالش‌های بازی با نویز
  • 74. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی و افزوده (VR/AR)
  • 75. کاربرد گرافیک رویه‌ای در VR/AR
  • 76. توسعهٔ پروژه‌های پیشرفته با نویز
  • 77. طراحی معماری‌های رویه‌ای
  • 78. ایجاد دنیای فانتزی با نویز
  • 79. تولید جلوه‌های هنری با نویز
  • 80. مقدمه‌ای بر اصول طراحی بازی
  • 81. نکات طراحی سطوح جذاب و کاربردی
  • 82. ارزیابی نتایج گرافیک رویه‌ای
  • 83. منابع بیشتر برای مطالعهٔ گرافیک رویه‌ای
  • 84. پایان دوره و جمع‌بندی مباحث

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب طراحی سطوح رویه‌ای در یونیتی با استفاده از توابع نویز”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا