, ,

کتاب مبانی طراحی و توسعه بازی‌های رایانه‌ای: از ایده تا اجرا

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مبانی طراحی و توسعه بازی‌های رایانه‌ای: از ایده تا اجرا

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و فناوری اطلاعات

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزار و بازی‌های رایانه‌ای

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر علوم کامپیوتر و بازی‌های رایانه‌ای
  • 2. تاریخچه بازی‌های رایانه‌ای
  • 3. انواع ژانرهای بازی‌های رایانه‌ای
  • 4. اصول طراحی بازی
  • 5. مبانی روایت‌گری در بازی‌ها
  • 6. شخصیت‌پردازی در بازی‌ها
  • 7. طراحی مراحل بازی
  • 8. مبانی هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 9. پیاده‌سازی رفتار شخصیت‌های غیرقابل بازی (NPC)
  • 10. سیستم‌های امتیازدهی و پیشرفت بازیکن
  • 11. طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX) در بازی‌ها
  • 12. نمودار جریان بازی و نحوه تعامل بازیکن
  • 13. اصول طراحی بصری بازی‌ها
  • 14. سبک‌های هنری در بازی‌ها
  • 15. مدل‌سازی سه‌بعدی و دوبعدی
  • 16. تکسچرینگ و متریال‌ها
  • 17. نورپردازی در بازی‌ها
  • 18. انیمیشن در بازی‌ها
  • 19. مبانی صداگذاری در بازی‌ها
  • 20. طراحی افکت‌های صوتی
  • 21. موسیقی متن و تأثیر آن بر تجربه بازی
  • 22. اصول برنامه‌نویسی در توسعه بازی
  • 23. زبان‌های برنامه‌نویسی رایج در بازی‌سازی (مانند C++, C#)
  • 24. مفاهیم پایه‌ای الگوریتم‌ها و ساختار داده‌ها
  • 25. اصول شی‌گرایی در برنامه‌نویسی بازی
  • 26. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی عملکرد
  • 27. موتورهای بازی‌سازی (مانند Unity, Unreal Engine)
  • 28. معرفی موتور Unity
  • 29. محیط توسعه Unity و ابزارهای آن
  • 30. اسکریپت‌نویسی در Unity (با C#)
  • 31. فیزیک در Unity
  • 32. انیمیشن در Unity
  • 33. طراحی رابط کاربری در Unity
  • 34. صداگذاری در Unity
  • 35. نورپردازی در Unity
  • 36. ساخت مدل‌های سه‌بعدی برای Unity
  • 37. تکسچرینگ و متریال در Unity
  • 38. پیاده‌سازی هوش مصنوعی در Unity
  • 39. معرفی موتور Unreal Engine
  • 40. محیط توسعه Unreal Engine و ابزارهای آن
  • 41. بلوپرینت‌ها در Unreal Engine
  • 42. مفاهیم C++ در Unreal Engine
  • 43. فیزیک در Unreal Engine
  • 44. انیمیشن در Unreal Engine
  • 45. طراحی رابط کاربری در Unreal Engine
  • 46. صداگذاری در Unreal Engine
  • 47. نورپردازی در Unreal Engine
  • 48. ساخت مدل‌های سه‌بعدی برای Unreal Engine
  • 49. تکسچرینگ و متریال در Unreal Engine
  • 50. پیاده‌سازی هوش مصنوعی در Unreal Engine
  • 51. اصول توسعه بازی‌های موبایل
  • 52. چالش‌های توسعه بازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 53. بهینه‌سازی بازی برای دستگاه‌های موبایل
  • 54. مبانی طراحی بازی‌های چندنفره (Multiplayer)
  • 55. شبکه‌سازی در بازی‌های رایانه‌ای
  • 56. همگام‌سازی وضعیت بازی در حالت چندنفره
  • 57. مبانی طراحی بازی‌های تحت وب
  • 58. فناوری‌های وب برای بازی‌سازی
  • 59. مبانی تست و اشکال‌زدایی بازی‌ها
  • 60. روش‌های تست بازی
  • 61. مدیریت خطا و رفع اشکال
  • 62. اصول انتشار و توزیع بازی‌ها
  • 63. بازاریابی و تبلیغات بازی
  • 64. مدیریت پروژه در توسعه بازی
  • 65. تیم‌سازی و همکاری در پروژه‌های بازی‌سازی
  • 66. حقوق مالکیت معنوی در بازی‌ها
  • 67. مبانی اقتصاد بازی (Game Economy)
  • 68. طراحی سیستم‌های درون‌برنامه‌ای (In-App Purchases)
  • 69. توسعه بازی‌های آموزشی
  • 70. کاربرد بازی در آموزش و یادگیری
  • 71. اصول ارزیابی و بازخورد در بازی‌های آموزشی
  • 72. پردازش تصویر در بازی‌ها
  • 73. یادگیری ماشین در بازی‌ها
  • 74. مبانی واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR) در بازی‌ها
  • 75. طراحی رابط کاربری در VR/AR
  • 76. چالش‌های فنی و طراحی در VR/AR
  • 77. تست کاربردپذیری بازی‌ها
  • 78. اصول طراحی سطوح چالش‌برانگیز
  • 79. مبانی طراحی بازی‌های معمایی
  • 80. مبانی طراحی بازی‌های استراتژیک
  • 81. مبانی طراحی بازی‌های اکشن
  • 82. مبانی طراحی بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 83. مبانی طراحی بازی‌های شبیه‌سازی
  • 84. مبانی طراحی بازی‌های ورزشی
  • 85. مبانی طراحی بازی‌های پازل
  • 86. مبانی طراحی بازی‌های ماجراجویی
  • 87. مبانی طراحی بازی‌های پلتفرمر
  • 88. مبانی طراحی بازی‌های تیراندازی اول شخص (FPS)
  • 89. مبانی طراحی بازی‌های تیراندازی سوم شخص (TPS)
  • 90. مبانی طراحی بازی‌های کارتی
  • 91. مبانی طراحی بازی‌های رومیزی دیجیتال
  • 92. مبانی طراحی بازی‌های بقا
  • 93. مبانی طراحی بازی‌های ریتمیک
  • 94. مبانی طراحی بازی‌های سندباکس
  • 95. مبانی طراحی بازی‌های جهان باز
  • 96. مبانی طراحی بازی‌های مینیمالیستی
  • 97. مبانی طراحی بازی‌های نوستالژیک
  • 98. مبانی طراحی بازی‌های داستان‌محور
  • 99. مبانی طراحی بازی‌های تعاملی
  • 100. مبانی طراحی بازی‌های آموزشی مبتنی بر داستان

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب مبانی طراحی و توسعه بازی‌های رایانه‌ای: از ایده تا اجرا”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا