, ,

کتاب مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی با BASIC برای کودکان و نوجوانان

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی با BASIC برای کودکان و نوجوانان

موضوع کلی: مبانی برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: آشنایی با زبان‌های برنامه‌نویسی پایه

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر دنیای برنامه‌نویسی
  • 2. چرا برنامه‌نویسی یاد بگیریم؟
  • 3. آشنایی با مفاهیم اولیه کامپیوتر
  • 4. دستورالعمل‌های کامپیوتری
  • 5. زبان BASIC چیست؟
  • 6. تاریخچه مختصر BASIC
  • 7. نصب و راه‌اندازی محیط BASIC
  • 8. اولین برنامه: سلام دنیا!
  • 9. متغیرها و انواع داده‌ها
  • 10. اعداد صحیح و اعشاری
  • 11. رشته‌ها و کار با متن
  • 12. دستور PRINT برای نمایش اطلاعات
  • 13. دستور INPUT برای دریافت ورودی
  • 14. عملیات ریاضی پایه
  • 15. جمع، تفریق، ضرب و تقسیم
  • 16. اولویت عملگرها
  • 17. دستورات شرطی: IF…THEN
  • 18. مقایسه مقادیر: کوچکتر، بزرگتر، مساوی
  • 19. دستورات شرطی چندگانه: IF…THEN…ELSE
  • 20. حلقه‌ها: FOR…NEXT
  • 21. تکرار دستورات به تعداد مشخص
  • 22. حلقه‌ها: WHILE…WEND
  • 23. تکرار تا زمان برقرار بودن شرط
  • 24. آرایه‌ها: ذخیره مجموعه‌ای از داده‌ها
  • 25. آرایه‌های یک‌بعدی
  • 26. آرایه‌ها چندبعدی
  • 27. دستورات مربوط به آرایه‌ها
  • 28. توابع و رویه‌ها
  • 29. ساخت توابع سفارشی
  • 30. استفاده از رویه‌ها
  • 31. مدیریت خطا در برنامه‌ها
  • 32. برنامه‌نویسی ساختاریافته
  • 33. اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 34. یافتن و رفع خطاها
  • 35. نکات و ترفندهای برنامه‌نویسی
  • 36. طراحی الگوریتم‌های ساده
  • 37. رسم فلوچارت برای الگوریتم‌ها
  • 38. مفاهیم پایه‌ای ساختمان داده
  • 39. لیست‌ها و صف‌ها
  • 40. پشته‌ها
  • 41. مرتب‌سازی داده‌ها
  • 42. الگوریتم‌های جستجو
  • 43. مقدمه‌ای بر ساخت برنامه‌های تعاملی
  • 44. کار با فایل‌ها در BASIC
  • 45. خواندن از فایل
  • 46. نوشتن در فایل
  • 47. مدیریت فایل‌ها
  • 48. مقدمه‌ای بر گرافیک در BASIC
  • 49. رسم خط و اشکال هندسی
  • 50. تغییر رنگ و پس‌زمینه
  • 51. انیمیشن‌های ساده
  • 52. مقدمه‌ای بر بازی‌سازی
  • 53. طراحی یک بازی ساده
  • 54. قوانین بازی و منطق آن
  • 55. امتیازبندی در بازی
  • 56. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 57. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شی‌گرا (مفهومی)
  • 58. کلاس‌ها و اشیاء
  • 59. وراثت و چندریختی
  • 60. مقدمه‌ای بر پایگاه داده
  • 61. مفاهیم پایگاه داده رابطه‌ای
  • 62. جداول و فیلدها
  • 63. کلیدهای اصلی و خارجی
  • 64. پرس‌وجو (Query) در پایگاه داده
  • 65. مقدمه‌ای بر توسعه وب (مفهومی)
  • 66. HTML و ساختار صفحات
  • 67. CSS و استایل‌دهی
  • 68. جاوا اسکریپت و تعامل
  • 69. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
  • 70. اصول تجربه کاربری (UX)
  • 71. مدیریت پروژه‌های نرم‌افزاری (مفهومی)
  • 72. تیم‌سازی و همکاری
  • 73. چرخه حیات توسعه نرم‌افزار
  • 74. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی (مفهومی)
  • 75. یادگیری ماشین
  • 76. شبکه‌های عصبی
  • 77. کاربرد هوش مصنوعی
  • 78. مقدمه‌ای بر امنیت سایبری (مفاهیم پایه)
  • 79. حفاظت از داده‌ها
  • 80. رمزنگاری
  • 81. رعایت حریم خصوصی
  • 82. اخلاق در برنامه‌نویسی
  • 83. مسئولیت اجتماعی برنامه‌نویسان
  • 84. برنامه‌نویسی برای حل مسائل اجتماعی
  • 85. آینده برنامه‌نویسی
  • 86. مهارت‌های لازم برای موفقیت
  • 87. ادامه یادگیری و پیشرفت
  • 88. ساخت یک پروژه کوچک پایانی
  • 89. جمع‌بندی و مرور مطالب
  • 90. تمرین‌های تکمیلی
  • 91. منابع بیشتر برای مطالعه
  • 92. موفقیت در دنیای کدنویسی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی با BASIC برای کودکان و نوجوانان”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا