, ,

کتاب آموزش جامع توسعه بازی‌های موبایل با استفاده از ابزارهای استاندارد

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع توسعه بازی‌های موبایل با استفاده از ابزارهای استاندارد

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و فناوری اطلاعات

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزار و برنامه‌نویسی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های موبایل
  • 2. آشنایی با مفاهیم پایه بازی‌سازی
  • 3. محیط توسعه یکپارچه (IDE) در ایران
  • 4. زبان برنامه‌نویسی مناسب برای بازی‌سازی
  • 5. مبانی شی‌گرایی در توسعه بازی
  • 6. مفاهیم اولیه گرافیک در بازی‌های موبایل
  • 7. کار با تصاویر و انیمیشن‌ها
  • 8. فیزیک در موتورهای بازی‌سازی
  • 9. مدیریت ورودی کاربر (لمس، دکمه‌ها)
  • 10. طراحی رابط کاربری (UI) در بازی‌ها
  • 11. صداگذاری و موسیقی در بازی‌های موبایل
  • 12. مدیریت وضعیت بازی
  • 13. ذخیره و بارگذاری پیشرفت بازی
  • 14. مفاهیم پایگاه داده در بازی‌ها
  • 15. شبکه‌سازی در بازی‌های موبایل (مبانی)
  • 16. امنیت در بازی‌های موبایل (مبانی)
  • 17. موتورهای بازی‌سازی محبوب در ایران
  • 18. معرفی Unity برای توسعه بازی
  • 19. نصب و راه‌اندازی Unity
  • 20. آشنایی با رابط کاربری Unity
  • 21. ایجاد اولین پروژه بازی در Unity
  • 22. مدیریت صحنه‌ها (Scenes) در Unity
  • 23. مفاهیم GameObjects و Components
  • 24. کار با Transform در Unity
  • 25. مبانی اسکریپت‌نویسی در Unity (C#)
  • 26. ایجاد و مدیریت اسکریپت‌ها
  • 27. کنترل حرکت کاراکتر در بازی
  • 28. پیاده‌سازی فیزیک در Unity
  • 29. استفاده از Rigidbody و Collider
  • 30. مدیریت برخوردها (Collisions)
  • 31. کار با انیمیشن‌ها در Unity
  • 32. سیستم انیمیشن Unity (Animator)
  • 33. طراحی UI با Unity UI
  • 34. ساخت دکمه‌ها و منوها
  • 35. مدیریت صدا و موسیقی در Unity
  • 36. آشنایی با سیستم صوتی Unity
  • 37. ذخیره و بارگذاری داده‌ها در Unity
  • 38. استفاده از PlayerPrefs
  • 39. مفاهیم پایگاه داده در Unity (SQLite)
  • 40. مقدمه‌ای بر شبکه‌سازی در Unity
  • 41. پیاده‌سازی بازی‌های چندنفره ساده
  • 42. مدیریت ورودی لمسی در Unity
  • 43. استفاده از Input System جدید
  • 44. بهینه‌سازی عملکرد بازی در Unity
  • 45. مدیریت حافظه در Unity
  • 46. استفاده از Profiler برای عیب‌یابی
  • 47. اصول طراحی مراحل بازی (Level Design)
  • 48. ایجاد و مدیریت مراحل
  • 49. کار با Prefabs در Unity
  • 50. مدیریت داده‌های بازی (ScriptableObjects)
  • 51. پیاده‌سازی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 52. الگوهای طراحی در توسعه بازی
  • 53. مفاهیم طراحی بازی (Game Design Patterns)
  • 54. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) در بازی
  • 55. تست بازی و رفع اشکالات
  • 56. مراحل انتشار بازی در پلتفرم‌های داخلی
  • 57. آشنایی با قوانین انتشار محتوای دیجیتال
  • 58. مستندسازی پروژه بازی
  • 59. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های واقعیت افزوده (AR)
  • 60. کار با AR Foundation در Unity
  • 61. توسعه بازی‌های واقعیت مجازی (VR)
  • 62. کار با XR Interaction Toolkit
  • 63. آشنایی با مفاهیم بازی‌های موبایل رایگان
  • 64. مدیریت تبلیغات درون برنامه‌ای (In-App Ads)
  • 65. پیاده‌سازی خرید درون برنامه‌ای (In-App Purchases)
  • 66. اصول بهینه‌سازی برای دستگاه‌های مختلف
  • 67. کار با فرمت‌های تصویری و صوتی استاندارد
  • 68. مدیریت خطاها و استثناها در برنامه‌نویسی
  • 69. اصول کدنویسی تمیز و خوانا
  • 70. استفاده از سیستم کنترل نسخه (Git)
  • 71. مقدمه‌ای بر توسعه بازی با Godot Engine
  • 72. نصب و راه‌اندازی Godot
  • 73. آشنایی با رابط کاربری Godot
  • 74. زبان GDScript در Godot
  • 75. مفاهیم صحنه و نود در Godot
  • 76. ایجاد اولین بازی در Godot
  • 77. مدیریت گرافیک و انیمیشن در Godot
  • 78. فیزیک در Godot Engine
  • 79. مدیریت ورودی در Godot
  • 80. طراحی UI در Godot
  • 81. صداگذاری در Godot
  • 82. ذخیره و بارگذاری داده‌ها در Godot
  • 83. مفاهیم شبکه‌سازی در Godot
  • 84. اصول طراحی بازی‌های آموزشی
  • 85. توسعه بازی‌های پازل
  • 86. توسعه بازی‌های استراتژیک ساده
  • 87. توسعه بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG) مقدماتی
  • 88. اصول بازاریابی بازی‌های موبایل
  • 89. تحلیل رقبا در بازار بازی
  • 90. ارتباط با جامعه بازیکنان
  • 91. بررسی بازخوردهای کاربران
  • 92. اخلاق حرفه‌ای در توسعه بازی
  • 93. مبانی حقوقی توسعه نرم‌افزار
  • 94. حقوق مالکیت فکری در بازی‌ها
  • 95. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های مستقل (Indie Games)
  • 96. چالش‌های توسعه بازی‌های مستقل
  • 97. استراتژی‌های موفقیت برای توسعه‌دهندگان مستقل
  • 98. آشنایی با ابزارهای جانبی توسعه بازی
  • 99. مدیریت پروژه در تیم‌های کوچک
  • 100. آینده توسعه بازی‌های موبایل در ایران

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب آموزش جامع توسعه بازی‌های موبایل با استفاده از ابزارهای استاندارد”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا