, ,

کتاب راهنمای جامع افزونه‌های OpenGL برای توسعه‌دهندگان بازی و نرم‌افزارهای سه‌بعدی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره راهنمای جامع افزونه‌های OpenGL برای توسعه‌دهندگان بازی و نرم‌افزارهای سه‌بعدی

موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: برنامه‌نویسی گرافیکی پیشرفته با OpenGL

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی گرافیک سه‌بعدی در OpenGL
  • 2. معرفی افزونه‌های OpenGL
  • 3. نصب و پیکربندی افزونه‌ها
  • 4. مدیریت افزونه‌ها در زمان اجرا
  • 5. شناسایی قابلیت‌های سخت‌افزاری
  • 6. نمایش اطلاعات افزونه‌ها
  • 7. پلتفرم‌های سازگار با افزونه‌ها
  • 8. محدودیت‌های افزونه‌ها
  • 9. افزونه‌های شیدینگ پیشرفته
  • 10. GLSL و زبان سایه‌زن OpenGL
  • 11. انواع سایه‌زن‌ها (Vertex, Fragment, Geometry)
  • 12. ساختار برنامه‌های سایه‌زن
  • 13. کامپایل و لینک کردن سایه‌زن‌ها
  • 14. متغیرهای Uniform و Attribute
  • 15. ورودی و خروجی سایه‌زن‌ها
  • 16. توابع داخلی سایه‌زن‌ها
  • 17. تکنیک‌های نورپردازی در سایه‌زن‌ها
  • 18. شیدرهای نور محیطی (Ambient)
  • 19. شیدرهای نور پراکنده (Diffuse)
  • 20. شیدرهای نور جهت‌دار (Specular)
  • 21. شیدرهای نور نقطه‌ای (Point)
  • 22. شیدرهای نور منطقه‌ای (Spot)
  • 23. شیدرهای نور هدایت شده (Directional)
  • 24. تکنیک‌های سایه‌زنی پیشرفته
  • 25. سایه‌زنی گلس
  • 26. سایه‌زنی تانژانت
  • 27. سایه‌زنی پویا
  • 28. سایه‌زنی بافت
  • 29. سایه‌زنی بافت‌های چندگانه
  • 30. سایه‌زنی بافت‌های مکعبی
  • 31. سایه‌زنی بافت‌های پویا
  • 32. افزونه‌های مدیریت بافت
  • 33. تراکم بافت (Texture Compression)
  • 34. فشرده‌سازی DXT
  • 35. فشرده‌سازی ASTC
  • 36. فشرده‌سازی ETC
  • 37. مدیریت حافظه بافت
  • 38. ایجاد و به‌روزرسانی بافت‌ها
  • 39. نمونه‌گیری از بافت‌ها
  • 40. فیلترهای بافت
  • 41. نگاشت نرمال (Normal Mapping)
  • 42. نگاشت جابجایی (Displacement Mapping)
  • 43. نگاشت روشنایی (Light Mapping)
  • 44. نگاشت تنوع (Parallax Mapping)
  • 45. افزونه‌های هندسه و tessellation
  • 46. تولید هندسه در زمان اجرا
  • 47. تکنیک‌های Tessellation
  • 48. سطوح کنترل (Control Surfaces)
  • 49. شیدرهای Hull و Domain
  • 50. توزیع هندسه
  • 51. افزونه‌های پردازش پس از افکت (Post-processing)
  • 52. تکنیک‌های Bloom
  • 53. تکنیک‌های Depth of Field
  • 54. تکنیک‌های Motion Blur
  • 55. تکنیک‌های Screen Space Ambient Occlusion
  • 56. تکنیک‌های Tone Mapping
  • 57. افزونه‌های محاسباتی (Compute Shaders)
  • 58. پردازش موازی با GPU
  • 59. انجام محاسبات عمومی روی GPU
  • 60. مدیریت داده‌ها در Compute Shaders
  • 61. کاربردها در پردازش تصویر
  • 62. کاربردها در فیزیک شبیه‌سازی شده
  • 63. افزونه‌های رندرینگ پیشرفته
  • 64. رندرینگ مبتنی بر فیزیک (PBR)
  • 65. مدل‌های بازتاب (BRDF)
  • 66. تکنیک‌های Ray Tracing (محدود به چارچوب مجاز)
  • 67. تکنیک‌های Path Tracing (محدود به چارچوب مجاز)
  • 68. رندرینگ با سایه‌های نرم
  • 69. رندرینگ با سایه‌های سخت
  • 70. تکنیک‌های Anti-aliasing
  • 71. Multi-Sample Anti-Aliasing (MSAA)
  • 72. Fast Approximate Anti-Aliasing (FXAA)
  • 73. Temporal Anti-Aliasing (TAA)
  • 74. افزونه‌های مدیریت صحنه
  • 75. ساختارهای داده صحنه
  • 76. مدیریت اشیاء سه‌بعدی
  • 77. مدیریت دوربین و دید
  • 78. مدیریت نورپردازی صحنه
  • 79. بهینه‌سازی رندرینگ صحنه
  • 80. افزونه‌های تعامل و ورودی
  • 81. مدیریت ورودی کاربر
  • 82. فیدبک لمسی (در صورت امکان)
  • 83. ادغام با سیستم‌های ورودی
  • 84. افزونه‌های توسعه یافته
  • 85. تکنیک‌های LOD (Level of Detail)
  • 86. مدیریت پیچیدگی مدل‌ها
  • 87. بهینه‌سازی عملکرد
  • 88. تکنیک‌های Instancing
  • 89. رندرینگ سریع اشیاء تکراری
  • 90. کاربردها در بازی‌ها و شبیه‌سازی‌ها
  • 91. استفاده از افزونه‌های خاص پلتفرم
  • 92. ملاحظات عملکردی و بهینه‌سازی
  • 93. تست و دیباگ افزونه‌ها
  • 94. مدیریت خطا در افزونه‌ها
  • 95. مستندسازی افزونه‌ها
  • 96. روند توسعه با افزونه‌های OpenGL
  • 97. پروژه‌های عملی با افزونه‌ها
  • 98. ساخت یک صحنه سه‌بعدی تعاملی
  • 99. پیاده‌سازی تکنیک‌های نورپردازی پیشرفته
  • 100. استفاده از سایه‌زن‌های محاسباتی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب راهنمای جامع افزونه‌های OpenGL برای توسعه‌دهندگان بازی و نرم‌افزارهای سه‌بعدی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا