, ,

کتاب پروژه‌های عملی جذاب با کامپیوترهای قدیمی: برنامه‌نویسی مقدماتی برای نسل نوستالژیک

تومان249,950

انتخاب پلن

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره پروژه‌های عملی جذاب با کامپیوترهای قدیمی: برنامه‌نویسی مقدماتی برای نسل نوستالژیک

موضوع کلی: مهارت‌های کامپیوتری و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: آشنایی با سیستم‌های کامپیوتری و زبان‌های برنامه‌نویسی پایه

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با کامپیوترهای خانگی دهه ۸۰
  • 2. مقدمه‌ای بر کامپیوتر کمودور ۶۴
  • 3. کار با کنسول BASIC کمودور ۶۴
  • 4. دستورات اولیه BASIC: PRINT و LET
  • 5. متغیرها و انواع داده در BASIC
  • 6. دستورات ورودی: INPUT
  • 7. دستورات شرطی: IF…THEN
  • 8. حلقه‌های تکرار: FOR…NEXT
  • 9. ساخت برنامه‌های ساده با حلقه
  • 10. دستور GOTO و کاربردهای آن
  • 11. دستور GOSUB و توابع سفارشی
  • 12. مدیریت حافظه در کمودور ۶۴
  • 13. کار با رشته‌ها در BASIC
  • 14. عملیات ریاضی در BASIC
  • 15. توابع ریاضی پیش‌فرض
  • 16. کار با آرایه‌ها (Arrays)
  • 17. نمایش گرافیکی ساده
  • 18. دستورات گرافیکی کمودور ۶۴
  • 19. کار با رنگ‌ها در صفحه نمایش
  • 20. ساخت انیمیشن‌های ساده
  • 21. مقدمه‌ای بر صدا در کمودور ۶۴
  • 22. دستورات صوتی BASIC
  • 23. ساخت موسیقی ساده
  • 24. مدیریت فایل‌ها در کمودور ۶۴
  • 25. ذخیره و بازیابی داده‌ها
  • 26. کار با دستگاه‌های جانبی
  • 27. شبیه‌سازی بازی‌های ساده
  • 28. پروژه اول: ماشین حساب ساده
  • 29. پروژه دوم: بازی حدس عدد
  • 30. پروژه سوم: نمایش متن متحرک
  • 31. پروژه چهارم: رسم اشکال هندسی
  • 32. پروژه پنجم: یک برنامه دفترچه تلفن ساده
  • 33. پروژه ششم: بازی سنگ، کاغذ، قیچی
  • 34. پروژه هفتم: نمایش ساعت دیجیتال
  • 35. پروژه هشتم: ساخت یک لیست خرید
  • 36. پروژه نهم: بازی پازل ساده
  • 37. پروژه دهم: تولید اعداد تصادفی
  • 38. پروژه یازدهم: شبیه‌ساز تاس
  • 39. پروژه دوازدهم: نمایش پیام خوش‌آمدگویی
  • 40. پروژه سیزدهم: ساخت یک منوی ساده
  • 41. پروژه چهاردهم: بازی حافظه
  • 42. پروژه پانزدهم: نمایش اطلاعات آب و هوا (شبیه‌سازی)
  • 43. پروژه شانزدهم: ساخت یک ماشین حساب پیشرفته‌تر
  • 44. پروژه هفدهم: بازی حدس کلمه
  • 45. پروژه هجدهم: انیمیشن ساده کاراکتر
  • 46. پروژه نوزدهم: پخش صداهای ساده
  • 47. پروژه بیستم: ساخت یک دیکشنری ساده
  • 48. پروژه بیست و یکم: بازی Snake ساده
  • 49. پروژه بیست و دوم: نمایش نمودار میله‌ای
  • 50. پروژه بیست و سوم: ساخت یک برنامه یادآوری
  • 51. پروژه بیست و چهارم: بازی تیراندازی ساده
  • 52. پروژه بیست و پنجم: نمایش جلوه‌های ویژه ساده
  • 53. پروژه بیست و ششم: ساخت یک برنامه نت‌نویسی ساده
  • 54. پروژه بیست و هفتم: بازی Block Breaker
  • 55. پروژه بیست و هشتم: شبیه‌ساز صفحه کلید
  • 56. پروژه بیست و نهم: نمایش اطلاعات سیستم
  • 57. پروژه سی‌ام: ساخت یک بازی مسابقه‌ای ساده
  • 58. پروژه سی و یکم: نمایش جلوه‌های نوری
  • 59. پروژه سی و دوم: ساخت یک برنامه نقاشی ساده
  • 60. پروژه سی و سوم: بازی Space Invaders (ساده شده)
  • 61. پروژه سی و چهارم: مدیریت موجودی انبار
  • 62. پروژه سی و پنجم: ساخت یک برنامه مدیریت زمان
  • 63. پروژه سی و ششم: بازی Pac-Man (ساده شده)
  • 64. پروژه سی و هفتم: نمایش انیمیشن‌های پیچیده‌تر
  • 65. پروژه سی و هشتم: ساخت یک برنامه پخش کننده موسیقی (ساده)
  • 66. پروژه سی و نهم: بازی Pong
  • 67. پروژه چهلم: ساخت یک برنامه ماشین حساب علمی
  • 68. پروژه چهل و یکم: بازی Asteroids (ساده شده)
  • 69. پروژه چهل و دوم: نوشتن برنامه‌های خواناتر
  • 70. اصول کدنویسی تمیز
  • 71. اشکال‌زدایی (Debugging) برنامه‌ها
  • 72. استفاده از کامنت‌ها در کد
  • 73. بهینه‌سازی برنامه‌های BASIC
  • 74. مقدمه‌ای بر زبان اسمبلی (Assembly)
  • 75. چرا یادگیری اسمبلی مفید است
  • 76. تفاوت BASIC و اسمبلی
  • 77. نحوه کار اسمبلی با سخت‌افزار
  • 78. آشنایی با دستورات اولیه اسمبلی
  • 79. ساخت برنامه‌های کوچک با اسمبلی
  • 80. ادغام BASIC و اسمبلی
  • 81. مفاهیم پیشرفته‌تر در کمودور ۶۴
  • 82. معرفی برنامه‌نویسان برجسته
  • 83. تاریخچه کامپیوترهای خانگی
  • 84. اخلاق در برنامه‌نویسی
  • 85. کاربردهای نوین برنامه‌نویسی
  • 86. مسیرهای یادگیری برنامه‌نویسی
  • 87. پروژه‌های گروهی و مشارکتی
  • 88. نکات تکمیلی برای پروژه‌های خلاقانه
  • 89. جمع‌بندی و گام‌های بعدی در برنامه‌نویسی
  • 90. آشنایی با محیط‌های توسعه مدرن
  • 91. پروژه‌های آینده با کامپیوترهای امروزی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب پروژه‌های عملی جذاب با کامپیوترهای قدیمی: برنامه‌نویسی مقدماتی برای نسل نوستالژیک”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا