, ,

کتاب ساخت بازی مسابقه‌ای سه‌بعدی زیگزاگ با یونیتی و سی‌شارپ

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی مسابقه‌ای سه‌بعدی زیگزاگ با یونیتی و سی‌شارپ

موضوع کلی: توسعه بازی‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: طراحی و برنامه‌نویسی بازی‌های سه‌بعدی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه و آشنایی با ساخت بازی‌های سه‌بعدی
  • 2. آشنایی با محیط توسعه یونیتی
  • 3. مفاهیم پایه‌ای یونیتی: صحنه، اشیاء بازی
  • 4. کار با کامپوننت‌ها و افزودن رفتار به اشیاء
  • 5. مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی سی‌شارپ
  • 6. متغیرها، انواع داده و عملگرها در سی‌شارپ
  • 7. دستورات شرطی و حلقه‌ها در سی‌شارپ
  • 8. توابع و متدها در سی‌شارپ
  • 9. کار با آرایه‌ها و لیست‌ها در سی‌شارپ
  • 10. مفاهیم شی‌گرایی در سی‌شارپ
  • 11. کلاس‌ها، اشیاء و وراثت
  • 12. پلی‌مورفیسم و اینترفیس‌ها
  • 13. مدیریت ورودی کاربر در یونیتی
  • 14. ساخت و حرکت کاراکتر بازی
  • 15. پیاده‌سازی فیزیک بازی با ریجیدبادی
  • 16. کنترل دوربین در بازی‌های سه‌بعدی
  • 17. ایجاد محیط بازی و زمین مسابقه
  • 18. طراحی مسیر زیگزاگ بازی
  • 19. مدیریت برخوردها در بازی
  • 20. تشخیص سقوط بازیکن از مسیر
  • 21. مدیریت امتیازدهی و جمع‌آوری آیتم‌ها
  • 22. پیاده‌سازی سیستم جمع‌آوری سکه
  • 23. نمایش امتیاز و وضعیت بازی
  • 24. ساخت رابط کاربری بازی (UI)
  • 25. طراحی صفحه اصلی بازی
  • 26. دکمه‌های شروع، خروج و تنظیمات
  • 27. نمایش پیام‌های بازی (برد، باخت)
  • 28. مدیریت صحنه‌های بازی (Scene Management)
  • 29. بارگذاری صحنه بازی اصلی
  • 30. انتقال بین صحنه‌ها
  • 31. ایجاد افکت‌های صوتی و تصویری
  • 32. اضافه کردن موسیقی پس‌زمینه
  • 33. افکت‌های صوتی برای برخوردها و جمع‌آوری آیتم‌ها
  • 34. انیمیشن‌های کاراکتر و محیط
  • 35. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 36. مدیریت منابع و حافظه
  • 37. کاهش حجم بازی
  • 38. مقدمه‌ای بر توسعه برای اندروید
  • 39. تنظیمات پروژه برای پلتفرم اندروید
  • 40. کامپایل و ساخت اولیه بازی برای اندروید
  • 41. تست بازی روی دستگاه اندرویدی
  • 42. مدیریت حالت بازی (Game State Management)
  • 43. ذخیره و بارگذاری پیشرفت بازیکن
  • 44. پیاده‌سازی سیستم مراحل بازی
  • 45. طراحی مراحل بیشتر با چالش‌های افزایشی
  • 46. ایجاد دشمنان یا موانع در مسیر
  • 47. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 48. مدیریت سرعت حرکت بازی
  • 49. پیاده‌سازی سیستم زمان‌بندی و تایمر
  • 50. نمایش زمان باقی‌مانده
  • 51. مدیریت صفحه پایان بازی
  • 52. نمایش امتیاز نهایی و رتبه‌بندی
  • 53. سیستم ذخیره امتیازات بالا (High Score)
  • 54. پیاده‌سازی ذخیره‌سازی محلی (PlayerPrefs)
  • 55. کار با فایل‌ها برای ذخیره داده‌ها
  • 56. مقدمه‌ای بر انیمیشن‌های پیشرفته
  • 57. استفاده از انیماتور کنترلر
  • 58. انتقال بین انیمیشن‌ها
  • 59. ساخت انیمیشن‌های سفارشی
  • 60. بهینه‌سازی گرافیک بازی
  • 61. تنظیمات نورپردازی در یونیتی
  • 62. استفاده از متریال‌های مختلف
  • 63. تکسچرینگ و نقشه‌های بافت
  • 64. مدیریت سیستم ذرات (Particle System)
  • 65. افکت‌های انفجار و جمع‌آوری
  • 66. افکت‌های ویژه برای رویدادهای بازی
  • 67. مقدمه‌ای بر طراحی صدا در بازی
  • 68. انتخاب و ویرایش فایل‌های صوتی
  • 69. سینک کردن صدا با رویدادهای بازی
  • 70. ساخت یک منوی تنظیمات پیشرفته
  • 71. کنترل صدا و موسیقی
  • 72. تنظیمات گرافیکی (در صورت امکان)
  • 73. مفاهیم طراحی مراحل (Level Design)
  • 74. اصول طراحی مراحل جذاب و چالش‌برانگیز
  • 75. تست و بازخورد گیری از مراحل
  • 76. مدیریت خطاها و اشکال‌زدایی
  • 77. استفاده از دیباگر یونیتی
  • 78. نوشتن لاگ‌های مفید
  • 79. استراتژی‌های موفقیت در توسعه بازی
  • 80. مدیریت پروژه و برنامه‌ریزی
  • 81. کار تیمی و همکاری در تیم توسعه
  • 82. مستندسازی کد و پروژه
  • 83. مقدمه‌ای بر انتشار بازی
  • 84. برنامه‌ریزی برای عرضه در فروشگاه‌ها
  • 85. تولید محتوای تبلیغاتی
  • 86. اصول بازاریابی بازی‌های موبایل
  • 87. نکات پایانی و جمع‌بندی
  • 88. مروری بر مفاهیم آموخته شده
  • 89. مسیرهای یادگیری بیشتر در توسعه بازی
  • 90. پیشرفت در گرافیک و جلوه‌های بصری
  • 91. پیچیده‌تر کردن مکانیک‌های بازی
  • 92. پشتیبانی از پلتفرم‌های بیشتر
  • 93. ساخت بازی‌های چندنفره
  • 94. مباحث پیشرفته‌تر در هوش مصنوعی
  • 95. کار با ابزارهای جانبی و پلاگین‌ها
  • 96. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 97. توسعه بازی‌های موبایل با رویکرد اسلامی-ایرانی
  • 98. مبانی اقتصادی در توسعه بازی
  • 99. مدیریت پروژه بر اساس اصول ایرانی
  • 100. طراحی مراحل با الهام از فرهنگ ایرانی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب ساخت بازی مسابقه‌ای سه‌بعدی زیگزاگ با یونیتی و سی‌شارپ”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا