, ,

کتاب مفاهیم برداری، پیکسلی و ترسیم داده با مشارکت عمومی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مفاهیم برداری، پیکسلی و ترسیم داده با مشارکت عمومی

موضوع کلی: فناوری اطلاعات و پردازش داده

موضوع میانی: گرافیک کامپیوتری و نمایش اطلاعات

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی نمایش دیجیتال: از پیکسل تا وکتور
  • 2. مقدمه‌ای بر گرافیک کامپیوتری در ایران
  • 3. ساختار داده‌های تصویری: پیکسل‌ها و ماتریس‌ها
  • 4. تبدیل فضاهای رنگی استاندارد
  • 5. مبانی وکتورها در گرافیک کامپیوتری
  • 6. کاربرد وکتورها در طراحی
  • 7. مدل‌های هندسی برداری
  • 8. عملیات برداری پایه: تبدیل، دوران، مقیاس‌بندی
  • 9. رندرینگ گرافیک برداری
  • 10. روش‌های ترسیم خطوط و منحنی‌ها
  • 11. مدل‌سازی سه‌بعدی برداری
  • 12. مفاهیم مش‌بندی (Meshing) در گرافیک
  • 13. تکنیک‌های نورپردازی در گرافیک سه‌بعدی
  • 14. سایه‌زنی و بافت‌دهی در مدل‌های سه‌بعدی
  • 15. نمایش داده‌های حجمی
  • 16. مقدمه‌ای بر پلاترها و دستگاه‌های ترسیم
  • 17. انواع پلاتر و کاربردهای آنها
  • 18. اصول کار پلاترها
  • 19. برنامه‌نویسی برای پلاترها
  • 20. مشارکت عمومی در پروژه‌های گرافیکی
  • 21. جمع‌آوری داده‌های تصویری با مشارکت شهروندان
  • 22. کاربردهای گرافیک کامپیوتری در معماری و شهرسازی
  • 23. نمایش اطلاعات جغرافیایی (GIS) با وکتورها
  • 24. تجسم داده‌های آماری با ابزارهای گرافیکی
  • 25. کاربرد گرافیک در آموزش مجازی
  • 26. طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX)
  • 27. اصول طراحی گرافیک در ایران
  • 28. استانداردهای گرافیک در رسانه‌های دیجیتال
  • 29. مبانی گرافیک متحرک (انیمیشن)
  • 30. ساخت انیمیشن‌های دو و سه‌بعدی
  • 31. کاربرد انیمیشن در اطلاع‌رسانی
  • 32. مقدمه‌ای بر پردازش تصویر دیجیتال
  • 33. فیلترهای تصویری و کاربردهای آنها
  • 34. تشخیص لبه و استخراج ویژگی در تصاویر
  • 35. بخش‌بندی تصاویر (Image Segmentation)
  • 36. تشخیص اشیاء در تصاویر
  • 37. مقدمه‌ای بر گرافیک محاسباتی
  • 38. الگوریتم‌های گرافیک کامپیوتری
  • 39. بهینه‌سازی رندرینگ
  • 40. انتقال نور و بازتاب
  • 41. رندرینگ واقع‌گرایانه
  • 42. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
  • 43. کاربردهای VR و AR در آموزش
  • 44. طراحی محیط‌های مجازی
  • 45. تعامل در محیط‌های مجازی
  • 46. مدل‌سازی سه‌بعدی برای VR/AR
  • 47. تکنیک‌های رندرینگ برای VR/AR
  • 48. پردازش سیگنال‌های تصویری
  • 49. فشرده‌سازی تصاویر و داده‌های گرافیکی
  • 50. استانداردهای فرمت‌های تصویری
  • 51. مدیریت رنگ در سیستم‌های تصویری
  • 52. اصول طراحی گرافیک پایدار
  • 53. کاربرد گرافیک در اطلاع‌رسانی علمی
  • 54. نمایش داده‌های علمی با وکتورها
  • 55. مبانی گرافیک شبکه‌ای
  • 56. نمایش گراف‌ها و شبکه‌ها
  • 57. کاربرد گرافیک در تحلیل داده‌های بزرگ
  • 58. اصول طراحی بصری داشبوردهای مدیریتی
  • 59. تجسم داده‌های تعاملی
  • 60. مقدمه‌ای بر گرافیک محاسباتی علمی
  • 61. محاسبات موازی در گرافیک کامپیوتری
  • 62. پردازش موازی برای رندرینگ
  • 63. استفاده از GPU در گرافیک
  • 64. مقدمه‌ای بر گرافیک مولد (Generative Graphics)
  • 65. الگوریتم‌های فراکتال در گرافیک
  • 66. کاربرد گرافیک مولد در طراحی
  • 67. مبانی گرافیک تعاملی
  • 68. طراحی سیستم‌های تعاملی
  • 69. ارزیابی سیستم‌های تعاملی
  • 70. مقدمه‌ای بر گرافیک در بازی‌های رایانه‌ای
  • 71. موتورهای گرافیکی در بازی‌سازی
  • 72. بهینه‌سازی گرافیک بازی
  • 73. کاربرد گرافیک در صنعت فیلم‌سازی
  • 74. جلوه‌های ویژه بصری (VFX)
  • 75. مدل‌سازی کاراکتر و محیط برای فیلم
  • 76. مبانی گرافیک در معماری داخلی
  • 77. طراحی فضاهای داخلی با نرم‌افزارهای گرافیکی
  • 78. رندرینگ معماری داخلی
  • 79. مقدمه‌ای بر گرافیک در طراحی محصول
  • 80. مدل‌سازی سه‌بعدی برای طراحی محصول
  • 81. نمایش طرح‌های اولیه محصول
  • 82. مبانی گرافیک در تبلیغات دیجیتال
  • 83. طراحی بنرهای تبلیغاتی
  • 84. بهینه‌سازی تصاویر برای وب
  • 85. مقدمه‌ای بر گرافیک در آموزش فنی و حرفه‌ای
  • 86. نمایش فرآیندهای فنی با گرافیک
  • 87. طراحی نقشه‌های فنی
  • 88. مبانی گرافیک در ارتباطات بصری
  • 89. طراحی لوگو و هویت بصری
  • 90. کاربرد گرافیک در برندینگ
  • 91. مبانی گرافیک در طراحی رابط کاربری موبایل
  • 92. طراحی اپلیکیشن‌های موبایل
  • 93. استانداردهای طراحی UI/UX موبایل
  • 94. مقدمه‌ای بر گرافیک در سیستم‌های اطلاعات مکانی
  • 95. نمایش نقشه‌ها و داده‌های مکانی
  • 96. کاربرد GIS در مدیریت شهری
  • 97. مبانی گرافیک در پزشکی قانونی
  • 98. نمایش شواهد با استفاده از گرافیک
  • 99. کاربرد گرافیک در مستندسازی پزشکی
  • 100. مبانی گرافیک در حوزه میراث فرهنگی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب مفاهیم برداری، پیکسلی و ترسیم داده با مشارکت عمومی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا