, ,

کتاب آموزش جامع برنامه‌نویسی بازی با پایتون و Pygame

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع برنامه‌نویسی بازی با پایتون و Pygame

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه بازی‌های کامپیوتری

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی پایتون برای توسعه بازی
  • 2. مقدمه‌ای بر Pygame
  • 3. نصب و راه‌اندازی Pygame
  • 4. ساخت اولین پنجره بازی
  • 5. چرخه رویداد در Pygame
  • 6. مدیریت ورودی صفحه کلید
  • 7. مدیریت ورودی ماوس
  • 8. رسم اشکال هندسی پایه
  • 9. استفاده از رنگ‌ها و پالت‌ها
  • 10. بارگذاری و نمایش تصاویر
  • 11. کار با فایل‌های تصویری (Sprite)
  • 12. انیمیشن ساده با تصاویر
  • 13. حرکت دادن اشیاء در صفحه
  • 14. اصول فیزیک ساده در بازی
  • 15. برخورد اشیاء (Collision Detection)
  • 16. مدیریت حالت‌های بازی (Game States)
  • 17. ساخت منوی اصلی بازی
  • 18. پیاده‌سازی صفحه امتیازدهی
  • 19. استفاده از فونت‌ها و متن
  • 20. نمایش زمان در بازی
  • 21. صداگذاری در بازی (موسیقی و افکت)
  • 22. مدیریت صدا و موسیقی
  • 23. ساخت یک بازی ساده پلتفرمر
  • 24. پیاده‌سازی پرش کاراکتر
  • 25. مدیریت جاذبه در بازی
  • 26. طراحی مراحل بازی
  • 27. کار با نقشه‌های بازی (Tilemaps)
  • 28. ایجاد دشمنان و هوش مصنوعی ساده
  • 29. رفتار دشمنان در بازی
  • 30. شلیک گلوله توسط بازیکن
  • 31. برخورد گلوله با دشمن
  • 32. مدیریت جان بازیکن و دشمن
  • 33. صفحه پایان بازی (Game Over)
  • 34. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 35. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 36. کلاس‌ها و اشیاء در پایتون
  • 37. وراثت در پایتون
  • 38. پلی‌مورفیسم در پایتون
  • 39. ساختار داده‌ها برای بازی
  • 40. آرایه‌ها و لیست‌ها در بازی
  • 41. کار با دیکشنری‌ها در بازی
  • 42. استفاده از تاپل‌ها در بازی
  • 43. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 44. مقدمه‌ای بر الگوریتم‌ها
  • 45. الگوریتم‌های جستجو
  • 46. الگوریتم‌های مرتب‌سازی
  • 47. مدیریت حافظه در بازی
  • 48. اشکال‌زدایی (Debugging) در پایتون
  • 49. ابزارهای اشکال‌زدایی Pygame
  • 50. نکات پیشرفته در Pygame
  • 51. ساخت انیمیشن‌های پیچیده‌تر
  • 52. سیستم ذرات (Particle Systems)
  • 53. کار با فیزیک پیشرفته‌تر
  • 54. شبیه‌سازی محیط‌های پویا
  • 55. هوش مصنوعی پیشرفته‌تر
  • 56. یادگیری ماشین در بازی
  • 57. طراحی رابط کاربری (UI)
  • 58. ساخت دکمه‌ها و ویجت‌ها
  • 59. مدیریت پنجره‌های دیالوگ
  • 60. مقدمه‌ای بر طراحی بازی
  • 61. اصول طراحی مراحل
  • 62. کار با ابزارهای طراحی نقشه
  • 63. تست بازی و جمع‌آوری بازخورد
  • 64. اصول گرافیک در بازی
  • 65. طراحی شخصیت‌ها
  • 66. طراحی محیط بازی
  • 67. نورپردازی در بازی
  • 68. مدیریت دید دوربین
  • 69. مقدمه‌ای بر توسعه چندسکویی
  • 70. کامپایل بازی برای ویندوز
  • 71. کامپایل بازی برای لینوکس
  • 72. کامپایل بازی برای مک
  • 73. استفاده از ابزارهای Build
  • 74. مدیریت نسخه‌های بازی
  • 75. مقدمه‌ای بر شبکه‌سازی در بازی
  • 76. مفاهیم پایه شبکه‌سازی
  • 77. ارتباط کلاینت-سرور
  • 78. پیاده‌سازی بازی چندنفره ساده
  • 79. مدیریت همگام‌سازی در بازی
  • 80. امنیت در بازی‌های شبکه
  • 81. مقدمه‌ای بر مدل‌های کسب‌وکار بازی
  • 82. کسب درآمد از بازی
  • 83. بازاریابی بازی
  • 84. پلتفرم‌های توزیع بازی
  • 85. حقوق مالکیت فکری در بازی
  • 86. اصول حرفه‌ای توسعه بازی
  • 87. کار تیمی در توسعه بازی
  • 88. اخلاق در توسعه بازی
  • 89. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR)
  • 90. کار با هدست‌های VR
  • 91. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده (AR)
  • 92. کار با ابزارهای AR
  • 93. پروژه‌های تکمیلی در توسعه بازی
  • 94. ساخت یک بازی استراتژی
  • 95. ساخت یک بازی پازل
  • 96. ساخت یک بازی نقش‌آفرینی
  • 97. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی مولد
  • 98. تولید محتوا با هوش مصنوعی
  • 99. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی بازی
  • 100. بررسی روندها در صنعت بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب آموزش جامع برنامه‌نویسی بازی با پایتون و Pygame”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا