, ,

کتاب مبانی توسعه بازی‌های دوبعدی در Unity و ساخت پروژه‌های عملی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مبانی توسعه بازی‌های دوبعدی در Unity و ساخت پروژه‌های عملی

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار و بازی‌سازی

موضوع میانی: تولید بازی‌های رایانه‌ای با موتور Unity

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های رایانه‌ای
  • 2. آشنایی با موتور بازی‌سازی Unity
  • 3. نصب و راه‌اندازی Unity
  • 4. مرور رابط کاربری Unity
  • 5. مفاهیم پایه‌ای Unity: صحنه، گیم‌ابجکت، کامپوننت
  • 6. ساخت اولین پروژه بازی دوبعدی
  • 7. مبانی اسکریپت‌نویسی در Unity (C#)
  • 8. متغیرها و انواع داده در C#
  • 9. عملگرها و عبارات در C#
  • 10. ساختارهای کنترلی: شرط‌ها (if, else)
  • 11. ساختارهای کنترلی: حلقه‌ها (for, while)
  • 12. توابع و متدها در C#
  • 13. مفاهیم شی‌گرایی در C#: کلاس‌ها و اشیاء
  • 14. کپسوله‌سازی و وراثت در C#
  • 15. پلی‌مورفیسم در C#
  • 16. مدیریت رویدادها در Unity
  • 17. ورودی کاربر: کیبورد و ماوس
  • 18. سیستم فیزیک Unity: Rigidbody 2D
  • 19. کولیژن‌ها و تریگرها در Unity
  • 20. کار با انیمیشن دوبعدی در Unity
  • 21. Sprite Renderer و مدیریت تصاویر
  • 22. سیستم ذرات (Particle System) برای افکت‌ها
  • 23. ساخت و مدیریت Prefabها
  • 24. کار با UI (رابط کاربری) در Unity
  • 25. بوم (Canvas) و عناصر UI
  • 26. دکمه‌ها، متن و تصاویر در UI
  • 27. مدیریت صحنه‌ها (Scenes)
  • 28. بارگذاری و ذخیره بازی (PlayerPrefs)
  • 29. مبانی صداگذاری در Unity
  • 30. کار با Audio Source و Audio Listener
  • 31. ساخت منوی اصلی بازی
  • 32. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
  • 33. اصول طراحی بازی دوبعدی
  • 34. کاراکترهای بازی و انیمیشن‌هایشان
  • 35. موتورهای فیزیکی پیشرفته‌تر
  • 36. تکنیک‌های حرکت کاراکتر
  • 37. هوش مصنوعی پایه برای دشمنان
  • 38. سیستم امتیازدهی و جمع‌آوری آیتم
  • 39. مدیریت مراحل بازی
  • 40. طراحی مراحل و چیدمان المان‌ها
  • 41. کار با دوربین بازی (Camera)
  • 42. حفظ نسبت تصویر و رزولوشن
  • 43. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 44. مدیریت حافظه و منابع
  • 45. اشکال‌زدایی (Debugging) بازی
  • 46. تست و عیب‌یابی بازی
  • 47. اصول طراحی رابط کاربری کاربرپسند
  • 48. استفاده از Asset Store و منابع خارجی
  • 49. مدیریت پروژه و نسخه‌بندی
  • 50. اصول طراحی مرحله‌ای (Level Design)
  • 51. طراحی دشمنان و الگوهای حرکتی آن‌ها
  • 52. سیستم سلامتی و آسیب‌پذیری
  • 53. مدیریت منابع بازی (پول، جان، مهمات)
  • 54. کار با انیمیشن‌های پیچیده
  • 55. سیستم پیشرفت بازیکن
  • 56. تکنیک‌های بصری برای جذابیت بیشتر
  • 57. نورپردازی در بازی‌های دوبعدی
  • 58. افکت‌های بصری پیشرفته
  • 59. کار با Tilemap برای ساخت محیط
  • 60. طراحی پازل‌های ساده در بازی
  • 61. سیستم دیالوگ و روایت داستان
  • 62. مدیریت زمان در بازی
  • 63. ایجاد چالش‌های متنوع برای بازیکن
  • 64. اصول طراحی بازی‌های پلتفرمر
  • 65. اصول طراحی بازی‌های شوتر دوبعدی
  • 66. اصول طراحی بازی‌های استراتژی دوبعدی
  • 67. کار با شبکه در بازی‌های دوبعدی (مقدماتی)
  • 68. ملاحظات اخلاقی در طراحی بازی
  • 69. اهمیت تجربه کاربری (UX)
  • 70. تست کاربردپذیری
  • 71. اصول طراحی بازی‌های آموزشی
  • 72. کاربرد بازی در آموزش و سرگرمی
  • 73. ملاحظات قانونی و حقوقی در تولید نرم‌افزار
  • 74. اهمیت رعایت قوانین و مقررات
  • 75. استفاده از ابزارهای کمکی توسعه
  • 76. مدیریت تیم توسعه بازی
  • 77. اصول ارتباطی در تیم
  • 78. مستندسازی پروژه
  • 79. برنامه‌ریزی توسعه بازی
  • 80. مدیریت ریسک در پروژه‌های بازی
  • 81. اصول بازاریابی بازی‌های مستقل
  • 82. عرضه بازی در پلتفرم‌های مختلف
  • 83. جمع‌آوری بازخورد از بازیکنان
  • 84. به‌روزرسانی و پشتیبانی بازی
  • 85. توسعه بازی‌های موبایل (مقدماتی)
  • 86. اصول طراحی برای صفحه لمسی
  • 87. مدیریت باتری و منابع دستگاه موبایل
  • 88. ملاحظات امنیتی در بازی‌های موبایل
  • 89. مبانی طراحی بازی‌های ریتمیک
  • 90. ساخت بازی‌های ساده با مکانیزم‌های تکراری
  • 91. اصول طراحی بازی‌های پازل منطقی
  • 92. تکنیک‌های حل مسئله در طراحی بازی
  • 93. مبانی طراحی بازی‌های نقش‌آفرینی دوبعدی
  • 94. ساخت سیستم آیتم و تجهیزات
  • 95. اصول طراحی بازی‌های ماجراجویی
  • 96. روایت‌گری تعاملی در بازی
  • 97. ملاحظات فرهنگی در طراحی بازی
  • 98. تطبیق بازی با فرهنگ مخاطب
  • 99. مدیریت هزینه‌ها در توسعه بازی
  • 100. برآورد زمان و بودجه

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب مبانی توسعه بازی‌های دوبعدی در Unity و ساخت پروژه‌های عملی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا