, ,

کتاب اصلاح مش و ریگینگ مدل‌های سه‌بعدی با استفاده از نرم‌افزار بلندر

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصلاح مش و ریگینگ مدل‌های سه‌بعدی با استفاده از نرم‌افزار بلندر

موضوع کلی: طراحی و ساخت مدل‌های سه‌بعدی

موضوع میانی: بهینه‌سازی و آماده‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای انیمیشن

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر مدل‌سازی سه‌بعدی و نرم‌افزار بلندر
  • 2. آشنایی با محیط کاربری بلندر
  • 3. مفاهیم پایه مش (Mesh) و ویرایشگر ویرایش مش
  • 4. ابزارهای انتخاب و جابجایی در مش
  • 5. عملیات اساسی ویرایش مش: Extrude, Inset, Bevel
  • 6. اصول مدل‌سازی شخصیت‌های سه‌بعدی
  • 7. طراحی اولیه مش برای کاراکتر
  • 8. بهینه‌سازی مش برای انیمیشن: کاهش تعداد چندضلعی‌ها
  • 9. تکنیک‌های حذف چندضلعی‌های اضافی
  • 10. کاهش حجم مدل بدون افت کیفیت مشهود
  • 11. اصلاح مش‌های دارای خطا: گره‌های اضافی و ناهموار
  • 12. رفع سوراخ‌ها و نواقص در مش
  • 13. اصلاح نرمال‌های مش (Normals)
  • 14. هم‌ترازی نرمال‌ها برای رندر صحیح
  • 15. اصول ریگینگ (Rigging) مدل‌های سه‌بعدی
  • 16. ساختار اسکلت (Armature) در بلندر
  • 17. ایجاد استخوان‌های پایه برای ریگ
  • 18. اتصال استخوان‌ها به مش: Weight Painting
  • 19. تنظیم وزن‌ها برای حرکات طبیعی
  • 20. انواع کنترلرهای ریگ: IK و FK
  • 21. پیاده‌سازی سیستم IK برای دست و پا
  • 22. پیاده‌سازی سیستم FK برای ستون فقرات و گردن
  • 23. ایجاد کنترلرهای سفارشی برای انیمیشن
  • 24. استفاده از Empties و Constraints برای کنترلرها
  • 25. اصول انیمیشن‌سازی در بلندر
  • 26. مفاهیم کلیدی انیمیشن: فریم کلیدی (Keyframe)
  • 27. کار با ویرایشگر Graph Editor
  • 28. تنظیمات منحنی‌های انیمیشن
  • 29. ایجاد انیمیشن‌های ساده راه رفتن
  • 30. ایجاد انیمیشن‌های ساده دویدن
  • 31. اصول انیمیشن صورت و حالات چهره
  • 32. ریگینگ صورت: Shape Keys
  • 33. تنظیم Shape Keys برای انیمیشن صورت
  • 34. اصول انیمیشن پویایی پارچه (Cloth Simulation)
  • 35. تنظیم پارامترهای شبیه‌سازی پارچه
  • 36. انیمیشن چتر و لباس‌های آویزان
  • 37. اصول انیمیشن مو (Hair Simulation)
  • 38. تنظیمات شبیه‌سازی مو
  • 39. انیمیشن موی کاراکتر در حرکت
  • 40. اصول نورپردازی در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 41. انواع نورها در بلندر
  • 42. تنظیمات نورپردازی سه‌بعدی
  • 43. اصول متریال‌سازی و بافت‌دهی (Texturing)
  • 44. ساخت متریال‌های پایه
  • 45. اصول UV Unwrapping
  • 46. ایجاد UV Map برای مدل‌ها
  • 47. استفاده از بافت‌های PBR
  • 48. تنظیم متریال‌ها با تکسچرهای PBR
  • 49. اصول رندرینگ در بلندر
  • 50. موتورهای رندر Cycles و Eevee
  • 51. تنظیمات رندر نهایی
  • 52. بهینه‌سازی صحنه‌های پیچیده
  • 53. مدیریت منابع در بلندر
  • 54. تکنیک‌های افزایش سرعت رندر
  • 55. نکات حرفه‌ای در اصلاح مش
  • 56. اصلاح مش‌های حاصل از اسکن سه‌بعدی
  • 57. بهینه‌سازی مش برای بازی‌های ویدئویی
  • 58. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 59. کاربرد هوش مصنوعی در اصلاح مش
  • 60. استفاده از ابزارهای AI برای بهبود مش
  • 61. کاربرد هوش مصنوعی در ریگینگ خودکار
  • 62. تنظیمات اولیه ریگینگ با AI
  • 63. اصلاح ریگینگ خودکار توسط کاربر
  • 64. کاربرد هوش مصنوعی در انیمیشن‌سازی
  • 65. تولید انیمیشن‌های اولیه با AI
  • 66. تنظیم و ویرایش انیمیشن‌های AI
  • 67. اصول اخلاقی در استفاده از محتوای سه‌بعدی
  • 68. اهمیت رعایت حقوق مالکیت فکری
  • 69. نکات مهم در استفاده از مدل‌های آماده
  • 70. رعایت قوانین و مقررات در تولید محتوا
  • 71. نکات فنی پیشرفته در ویرایش مش
  • 72. استفاده از Geometry Nodes برای اصلاح مش
  • 73. روش‌های پیشرفته Weight Painting
  • 74. تکنیک‌های پیشرفته کنترلر ریگ
  • 75. ایجاد سیستم‌های ریگ پیچیده
  • 76. اصول انیمیشن‌سازی کاراکترهای غیرانسانی
  • 77. انیمیشن حیوانات در بلندر
  • 78. انیمیشن موجودات فانتزی
  • 79. اصول طراحی ریگ برای ربات‌ها
  • 80. ریگینگ مکانیکی در بلندر
  • 81. اصول متریال‌سازی پیشرفته
  • 82. ساخت متریال‌های پیچیده با نودها
  • 83. استفاده از Shader Editor
  • 84. تکنیک‌های نورپردازی حرفه‌ای
  • 85. نورپردازی سه‌بعدی برای صحنه‌های داستانی
  • 86. اصول کامپوزیتینگ (Compositing) صحنه‌های سه‌بعدی
  • 87. تنظیمات اولیه کامپوزیتینگ
  • 88. افزودن جلوه‌های ویژه به رندر
  • 89. اصول بهینه‌سازی مدل‌ها برای پلتفرم‌های مختلف
  • 90. آماده‌سازی مدل‌ها برای وب
  • 91. بهینه‌سازی مدل‌ها برای واقعیت افزوده (AR)
  • 92. بهینه‌سازی مدل‌ها برای واقعیت مجازی (VR)
  • 93. اصول برنامه‌نویسی در بلندر (Python Scripting)
  • 94. مقدمه‌ای بر اسکریپت‌نویسی پایتون در بلندر
  • 95. نوشتن اسکریپت‌های ساده برای اتوماسیون
  • 96. کاربرد اسکریپت در اصلاح مش
  • 97. استفاده از اسکریپت در ریگینگ
  • 98. اصول مدیریت پروژه در تولید محتوای سه‌بعدی
  • 99. برنامه‌ریزی و زمان‌بندی
  • 100. همکاری تیمی در پروژه‌های سه‌بعدی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب اصلاح مش و ریگینگ مدل‌های سه‌بعدی با استفاده از نرم‌افزار بلندر”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا