, ,

کتاب خلق دارایی‌های بازی‌های رایانه‌ای با بلندر و ادغام در چرخه تولید

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره خلق دارایی‌های بازی‌های رایانه‌ای با بلندر و ادغام در چرخه تولید

موضوع کلی: هنر و طراحی دیجیتال

موضوع میانی: مدل‌سازی و انیمیشن سه‌بعدی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر طراحی دارایی‌های بازی‌های رایانه‌ای
  • 2. آشنایی با رابط کاربری بلندر
  • 3. اصول مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 4. ایجاد اشکال هندسی پایه
  • 5. تکنیک‌های ویرایش مش
  • 6. مدل‌سازی شخصیت‌های سه‌بعدی
  • 7. مدل‌سازی محیط‌های بازی
  • 8. بهینه‌سازی مدل‌ها برای بازی
  • 9. مقدمه‌ای بر UV Mapping
  • 10. تکنیک‌های باز کردن UV
  • 11. ایجاد تکسچر با استفاده از بلندر
  • 12. مقدمه‌ای بر Substance Painter
  • 13. تکنیک‌های نقاشی تکسچر
  • 14. ایجاد نقشه‌های Normal Map
  • 15. ایجاد نقشه‌های Roughness Map
  • 16. ایجاد نقشه‌های Metallic Map
  • 17. ایجاد نقشه‌های Ambient Occlusion
  • 18. پیکربندی متریال‌ها در بلندر
  • 19. مقدمه‌ای بر Rigging
  • 20. ایجاد استخوان‌بندی (Skeletons)
  • 21. وزن‌دهی (Weight Painting)
  • 22. تکنیک‌های Skinning
  • 23. ایجاد کنترلر برای انیمیشن
  • 24. مقدمه‌ای بر انیمیشن سه‌بعدی
  • 25. کلیدگذاری فریم‌ها (Keyframing)
  • 26. انیمیشن حرکت شخصیت
  • 27. انیمیشن حالات چهره
  • 28. انیمیشن اشیاء محیطی
  • 29. تکنیک‌های انیمیشن‌دهی روان
  • 30. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی‌سازی
  • 31. وارد کردن دارایی‌ها به Unity
  • 32. وارد کردن دارایی‌ها به Unreal Engine
  • 33. تنظیمات متریال در موتور بازی
  • 34. بهینه‌سازی دارایی‌ها برای عملکرد
  • 35. مقدمه‌ای بر Pipeline تولید دارایی
  • 36. مدیریت فایل و دارایی‌ها
  • 37. همکاری در تیم تولید
  • 38. مقدمه‌ای بر طراحی شخصیت‌های کارتونی
  • 39. مدل‌سازی شخصیت‌های فانتزی
  • 40. مدل‌سازی سلاح‌های بازی
  • 41. مدل‌سازی وسایل نقلیه بازی
  • 42. مدل‌سازی محیط‌های علمی تخیلی
  • 43. مدل‌سازی محیط‌های تاریخی
  • 44. مدل‌سازی اجسام تزئینی
  • 45. تکنیک‌های Low Poly Modeling
  • 46. تکنیک‌های High Poly Modeling
  • 47. روش‌های Bake کردن تکسچرها
  • 48. مقدمه‌ای بر PBR Workflow
  • 49. تنظیمات نورپردازی در بلندر
  • 50. ایجاد سایه‌های واقع‌گرایانه
  • 51. رندرینگ تصاویر ثابت
  • 52. مقدمه‌ای بر انیمیشن‌دهی دوربین
  • 53. ساخت انیمیشن‌های سینماتیک
  • 54. تکنیک‌های Motion Capture
  • 55. کار با فایل‌های FBX
  • 56. کار با فایل‌های glTF
  • 57. مقدمه‌ای بر دارایی‌های قابل تخریب
  • 58. ایجاد جلوه‌های ویژه ساده
  • 59. استفاده از سیستم ذرات
  • 60. ساخت افکت‌های دود و آتش
  • 61. ساخت افکت‌های آب و مایعات
  • 62. مقدمه‌ای بر طراحی UI/UX در بازی
  • 63. ایجاد آیکون‌های بازی
  • 64. طراحی منوهای بازی
  • 65. مقدمه‌ای بر صداگذاری در بازی
  • 66. ادغام صدا در بلندر
  • 67. مقدمه‌ای بر استراتژی‌های تولید
  • 68. مدیریت زمان در پروژه
  • 69. اصول بازاریابی دارایی‌های بازی
  • 70. مقدمه‌ای بر ابزارهای جانبی بلندر
  • 71. افزونه‌های مفید برای مدل‌سازی
  • 72. افزونه‌های مفید برای تکسچرینگ
  • 73. افزونه‌های مفید برای انیمیشن
  • 74. اصول طراحی ریسپانسیو در بازی
  • 75. مقدمه‌ای بر اخلاق حرفه‌ای در طراحی
  • 76. حقوق مالکیت معنوی در دارایی‌های بازی
  • 77. مقدمه‌ای بر آینده طراحی دارایی‌های بازی
  • 78. تکنیک‌های پیشرفته UV Unwrapping
  • 79. روش‌های procedural texturing
  • 80. کار با shaders پیچیده
  • 81. اصول طراحی بازی‌های مستقل
  • 82. بهینه‌سازی دارایی‌ها برای پلتفرم‌های مختلف
  • 83. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR)
  • 84. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده (AR)
  • 85. کار با دارایی‌های VR/AR
  • 86. اصول نورپردازی در موتورهای بازی
  • 87. تکنیک‌های سایه‌زنی پیشرفته
  • 88. مقدمه‌ای بر rigging کاراکترهای پیچیده
  • 89. ایجاد انیمیشن‌های لوپ
  • 90. اصول طراحی صدا برای بازی
  • 91. ملاحظات اخلاقی در طراحی بازی
  • 92. اصول طراحی رابط کاربری در بازی
  • 93. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های موبایل
  • 94. بهینه‌سازی دارایی‌ها برای موبایل
  • 95. مقدمه‌ای بر انیمیشن‌های قابل پخش در بازی
  • 96. ملاحظات قانونی در انتشار بازی
  • 97. اصول مستندسازی دارایی‌های بازی
  • 98. مقدمه‌ای بر ابزارهای مدیریت پروژه
  • 99. استفاده از Git برای کنترل نسخه
  • 100. اصول تست دارایی‌های بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب خلق دارایی‌های بازی‌های رایانه‌ای با بلندر و ادغام در چرخه تولید”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا