, ,

کتاب راهنمای جامع برنامه‌نویسی برای کامپیوترهای Commodore Plus/4

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره راهنمای جامع برنامه‌نویسی برای کامپیوترهای Commodore Plus/4

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: برنامه‌نویسی و توسعه سیستم‌های قدیمی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر کامپیوترهای Commodore Plus/4
  • 2. معرفی زبان BASIC در Commodore Plus/4
  • 3. دستورات اولیه BASIC: PRINT, LET, INPUT
  • 4. کار با متغیرها و انواع داده در BASIC
  • 5. عملگرهای ریاضی و منطقی در BASIC
  • 6. ساختارهای کنترلی: IF-THEN-ELSE
  • 7. حلقه‌های FOR-NEXT و WHILE-WEND
  • 8. کار با آرایه‌ها در BASIC
  • 9. دستورات GOTO و GOSUB
  • 10. مدیریت خطا در برنامه‌های BASIC
  • 11. معرفی زبان ماشین (Machine Language)
  • 12. ساختار حافظه در Commodore Plus/4
  • 13. ثبات‌های پردازنده 6502
  • 14. دستورالعمل‌های پایه 6502: بارگذاری و ذخیره
  • 15. دستورالعمل‌های انتقال داده
  • 16. دستورالعمل‌های ریاضی و منطقی 6502
  • 17. دستورالعمل‌های پرش و شرطی
  • 18. کار با پشته (Stack) در 6502
  • 19. فراخوانی زیربرنامه‌ها (Subroutines)
  • 20. تکنیک‌های بهینه‌سازی کد ماشین
  • 21. ورودی/خروجی در Commodore Plus/4
  • 22. پورت‌های I/O و رجیسترها
  • 23. کنترل دستگاه‌های جانبی
  • 24. کار با نوار کاست (Cassette)
  • 25. کار با فلاپی دیسک
  • 26. نمایشگر و کاراکترهای گرافیکی
  • 27. تولید صدا در Commodore Plus/4
  • 28. صفحه کلید و ورودی کاربر
  • 29. مدیریت حافظه در Commodore Plus/4
  • 30. تقسیم‌بندی حافظه
  • 31. مدیریت RAM و ROM
  • 32. آدرس‌دهی حافظه
  • 33. تکنیک‌های دسترسی به حافظه
  • 34. مفاهیم سیستم عامل داخلی
  • 35. برنامه‌نویسی سیستمی
  • 36. توسعه درایورهای دستگاه
  • 37. کار با وقفه ها (Interrupts)
  • 38. مدیریت زمان و تایمرها
  • 39. معرفی محیط توسعه نرم‌افزار
  • 40. استفاده از اسمبلر (Assembler)
  • 41. اشکال‌زدایی (Debugging) برنامه‌ها
  • 42. تکنیک‌های تست نرم‌افزار
  • 43. مستندسازی کد
  • 44. اصول طراحی نرم‌افزار
  • 45. الگوهای طراحی پایه
  • 46. ساختار برنامه‌های بزرگ
  • 47. مدیریت پروژه نرم‌افزاری
  • 48. مفاهیم پایگاه داده
  • 49. طراحی پایگاه داده ساده
  • 50. کار با فایل‌ها
  • 51. ذخیره و بازیابی اطلاعات
  • 52. امنیت داده‌ها
  • 53. مقدمه‌ای بر شبکه‌های کامپیوتری
  • 54. پروتکل‌های پایه شبکه
  • 55. کار با پروتکل‌های ارتباطی
  • 56. توسعه برنامه‌های کاربردی تحت شبکه
  • 57. ملاحظات امنیتی در شبکه‌ها
  • 58. برنامه‌نویسی گرافیکی
  • 59. توابع گرافیکی BASIC
  • 60. توابع گرافیکی زبان ماشین
  • 61. کار با Sprite ها
  • 62. انیمیشن ساده
  • 63. اصول طراحی رابط کاربری
  • 64. کاربرپسند کردن برنامه‌ها
  • 65. تست کاربردپذیری
  • 66. ملاحظات دسترسی‌پذیری
  • 67. توسعه بازی‌های ساده
  • 68. منطق بازی
  • 69. مدیریت وضعیت بازی
  • 70. هوش مصنوعی پایه در بازی‌ها
  • 71. رابط کاربری بازی
  • 72. مقدمه‌ای بر فشرده‌سازی داده
  • 73. الگوریتم‌های فشرده‌سازی پایه
  • 74. کاربرد فشرده‌سازی در ذخیره‌سازی
  • 75. مقدمه‌ای بر رمزنگاری
  • 76. الگوریتم‌های رمزنگاری ساده
  • 77. کاربرد رمزنگاری در امنیت
  • 78. توسعه ابزارهای کمکی
  • 79. ماشین حساب پیشرفته
  • 80. تبدیل واحدها
  • 81. مدیریت لیست‌ها
  • 82. ابزارهای زمان‌بندی
  • 83. نکات تکمیلی و پیشرفته
  • 84. کار با داده‌های دودویی
  • 85. تکنیک‌های پیشرفته زبان ماشین
  • 86. بهینه‌سازی مصرف حافظه
  • 87. اصول برنامه‌نویسی قابل حمل
  • 88. یادگیری مستمر در برنامه‌نویسی
  • 89. پروژه‌های عملی پیشنهادی
  • 90. تحلیل نرم‌افزارهای موجود
  • 91. نکات پایانی برای توسعه‌دهندگان
  • 92. آینده کامپیوترهای Commodore

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب راهنمای جامع برنامه‌نویسی برای کامپیوترهای Commodore Plus/4”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا