, ,

کتاب مبانی برنامه‌نویسی با کامپیوترهای قدیمی (Commodore 64)

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مبانی برنامه‌نویسی با کامپیوترهای قدیمی (Commodore 64)

موضوع کلی: فناوری اطلاعات و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی مقدماتی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر کامپیوترهای Commodore 64
  • 2. آشنایی با زبان برنامه‌نویسی BASIC
  • 3. اولین برنامه: نمایش متن ساده
  • 4. متغیرها در BASIC
  • 5. انواع داده‌های عددی
  • 6. عملیات ریاضی پایه
  • 7. دستورات ورودی و خروجی
  • 8. دستور PRINT برای نمایش اطلاعات
  • 9. دستور INPUT برای دریافت ورودی از کاربر
  • 10. کار با رشته‌ها و متن
  • 11. دستورات شرطی IF-THEN
  • 12. ساختارهای شرطی چندگانه
  • 13. دستور FOR-NEXT برای حلقه‌های تکرار
  • 14. حلقه‌های تکرار با دستور WHILE-WEND
  • 15. آرایه‌ها: ذخیره‌سازی مجموعه‌ای از داده‌ها
  • 16. زیربرنامه‌ها (Subroutines)
  • 17. دستور GOSUB و RETURN
  • 18. مدیریت خطا در برنامه‌ها
  • 19. دستورات گرافیکی پایه
  • 20. رسم خطوط مستقیم
  • 21. رسم مستطیل و مربع
  • 22. رسم دایره و بیضی
  • 23. کار با رنگ‌ها در گرافیک
  • 24. تغییر حالت صفحه نمایش
  • 25. ذخیره و بازیابی تصاویر
  • 26. موسیقی و صدا در Commodore 64
  • 27. دستورات صوتی پایه
  • 28. تولید نت‌های موسیقی
  • 29. ساخت ملودی‌های ساده
  • 30. کار با کاراکترهای گرافیکی
  • 31. ساخت انیمیشن‌های ساده
  • 32. مدیریت حافظه در BASIC
  • 33. تکنیک‌های بهینه‌سازی کد
  • 34. برنامه‌نویسی بازی‌های ساده
  • 35. ساخت یک بازی حدس عدد
  • 36. بازی سنگ، کاغذ، قیچی
  • 37. بازی مار ساده
  • 38. مقدمه‌ای بر مفاهیم پایگاه داده
  • 39. ذخیره اطلاعات در فایل‌ها
  • 40. خواندن و نوشتن در فایل‌ها
  • 41. ساخت یک دفترچه تلفن ساده
  • 42. مقدمه‌ای بر منطق برنامه‌نویسی
  • 43. طراحی الگوریتم
  • 44. نمودارهای جریان (Flowcharts)
  • 45. شبه کد (Pseudocode)
  • 46. مبانی برنامه‌نویسی شیءگرا (مقدماتی)
  • 47. مفهوم کلاس و شیء
  • 48. اصول وراثت (مقدماتی)
  • 49. اصول چندریختی (مقدماتی)
  • 50. مقدمه‌ای بر سیستم عامل Commodore 64
  • 51. دستورات سیستم عامل
  • 52. مدیریت فایل‌ها در سیستم عامل
  • 53. اشکال‌زدایی (Debugging) برنامه‌ها
  • 54. تکنیک‌های تست برنامه
  • 55. مستندسازی کد
  • 56. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
  • 57. طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 58. مقدمه‌ای بر شبکه‌های کامپیوتری (مبانی)
  • 59. مفهوم پروتکل‌ها
  • 60. آدرس‌دهی IP (مبانی)
  • 61. مقدمه‌ای بر امنیت سایبری (مبانی)
  • 62. حفاظت از داده‌ها
  • 63. رمزنگاری (مبانی)
  • 64. مقدمه‌ای بر توسعه وب (مبانی)
  • 65. زبان HTML (مبانی)
  • 66. زبان CSS (مبانی)
  • 67. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی (مبانی)
  • 68. یادگیری ماشین (مبانی)
  • 69. شبکه‌های عصبی (مبانی)
  • 70. مقدمه‌ای بر رباتیک (مبانی)
  • 71. مفاهیم سنسورها و عملگرها
  • 72. کنترل حرکت ربات
  • 73. کار با دستگاه‌های ورودی/خروجی
  • 74. مقدمه‌ای بر فیزیک کامپیوتر
  • 75. ساختار پردازنده (مبانی)
  • 76. حافظه اصلی (مبانی)
  • 77. مقدمه‌ای بر مهندسی نرم‌افزار
  • 78. چرخه عمر توسعه نرم‌افزار
  • 79. متدولوژی‌های توسعه نرم‌افزار (مبانی)
  • 80. مدیریت پروژه نرم‌افزاری (مبانی)
  • 81. مقدمه‌ای بر پایگاه داده‌های رابطه‌ای
  • 82. طراحی جداول
  • 83. روابط بین جداول
  • 84. زبان SQL (مبانی)
  • 85. مقدمه‌ای بر پردازش موازی
  • 86. موازی‌سازی در سطح دستورالعمل
  • 87. موازی‌سازی در سطح داده
  • 88. مقدمه‌ای بر محاسبات ابری
  • 89. انواع سرویس‌های ابری
  • 90. امنیت در محاسبات ابری
  • 91. مقدمه‌ای بر اینترنت اشیاء (IoT)
  • 92. سنسورها و دستگاه‌های IoT
  • 93. پلتفرم‌های IoT
  • 94. مقدمه‌ای بر بلاکچین
  • 95. مفهوم دفتر کل توزیع شده
  • 96. قراردادهای هوشمند (مبانی)
  • 97. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR)
  • 98. تکنولوژی‌های VR
  • 99. کاربردهای VR
  • 100. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده (AR)

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب مبانی برنامه‌نویسی با کامپیوترهای قدیمی (Commodore 64)”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا