, ,

کتاب مبانی طراحی و معماری کنسول‌های بازی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مبانی طراحی و معماری کنسول‌های بازی

موضوع کلی: مهندسی و طراحی سیستم‌های کامپیوتری

موضوع میانی: طراحی سخت‌افزار و معماری کامپیوتر

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر طراحی سیستم‌های کامپیوتری
  • 2. تاریخچهٔ مختصر کامپیوترها
  • 3. مبانی معماری کامپیوتر
  • 4. چرخهٔ دستورالعمل
  • 5. حافظهٔ اصلی و سلسله مراتب آن
  • 6. انواع حافظه‌ها و مشخصات آن‌ها
  • 7. ساختار پردازنده (CPU)
  • 8. واحد پردازش مرکزی و اجزای آن
  • 9. واحد کنترل و عملکرد آن
  • 10. واحد محاسبه و منطق (ALU)
  • 11. رجیسترها و انواع آن‌ها
  • 12. گذرگاه‌ها و اتصالات داخلی
  • 13. استانداردهای گذرگاه‌ها
  • 14. ورودی/خروجی (I/O)
  • 15. مدیریت دستگاه‌های ورودی/خروجی
  • 16. رابط‌های ورودی/خروجی
  • 17. کنترل‌کننده‌های دیسک
  • 18. مدیریت حافظه
  • 19. تکنیک‌های مدیریت حافظه
  • 20. فضای آدرس‌دهی
  • 21. حافظهٔ مجازی
  • 22. صفحات و فریم‌های حافظه
  • 23. مدیریت حافظهٔ مجازی
  • 24. انتقال داده‌ها
  • 25. دایرکت مموری اکسس (DMA)
  • 26. کنترل‌کننده‌های DMA
  • 27. پردازش موازی
  • 28. معماری‌های موازی
  • 29. تکنیک‌های موازی‌سازی
  • 30. پردازنده‌های چندگانه
  • 31. هم‌پردازنده‌ها
  • 32. پردازش گرافیکی
  • 33. واحد پردازش گرافیکی (GPU)
  • 34. معماری GPU
  • 35. رندرینگ سه‌بعدی
  • 36. پایپ‌لاین گرافیکی
  • 37. تکنیک‌های رندرینگ
  • 38. سخت‌افزار صوتی
  • 39. پردازش سیگنال صوتی
  • 40. رمزگذاری و رمزگشایی صوتی
  • 41. استانداردهای صوتی
  • 42. طراحی کنسول بازی
  • 43. مبانی طراحی کنسول
  • 44. سیستم‌های تعبیه‌شده
  • 45. معماری سیستم‌های تعبیه‌شده
  • 46. طراحی سیستم‌های تعبیه‌شده
  • 47. سیستم‌عامل‌های تعبیه‌شده
  • 48. مبانی سیستم‌عامل
  • 49. مدیریت فرایند
  • 50. زمان‌بندی فرایندها
  • 51. همگام‌سازی فرایندها
  • 52. مدیریت حافظه در سیستم‌عامل
  • 53. سیستم فایل
  • 54. پیاده‌سازی سیستم فایل
  • 55. شبکه‌های کامپیوتری
  • 56. مدل OSI
  • 57. پروتکل‌های شبکه
  • 58. انتقال داده‌ها در شبکه
  • 59. امنیت شبکه
  • 60. رمزنگاری
  • 61. استانداردهای رمزنگاری
  • 62. امنیت داده‌ها
  • 63. حفاظت از اطلاعات
  • 64. قوانین حفاظت از داده
  • 65. اخلاق در مهندسی نرم‌افزار
  • 66. مسئولیت‌های مهندسی
  • 67. مسئولیت‌های اخلاقی
  • 68. حریم خصوصی کاربران
  • 69. حفاظت از اطلاعات شخصی
  • 70. قوانین مربوط به داده‌ها
  • 71. اصول طراحی پایدار
  • 72. معماری پایدار
  • 73. اثرات زیست‌محیطی سخت‌افزار
  • 74. مدیریت پسماند الکترونیکی
  • 75. استانداردهای بهره‌وری انرژی
  • 76. طراحی رابط کاربری (UI)
  • 77. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 78. ارزیابی رابط کاربری
  • 79. تست کاربردپذیری
  • 80. طراحی بصری
  • 81. اصول طراحی گرافیکی
  • 82. تکنیک‌های انیمیشن
  • 83. استانداردهای دسترسی‌پذیری
  • 84. طراحی برای افراد با نیازهای ویژه
  • 85. فناوری‌های جدید در سخت‌افزار
  • 86. پردازنده‌های گرافیکی نسل جدید
  • 87. حافظه‌های پرسرعت
  • 88. فناوری‌های ذخیره‌سازی نوین
  • 89. تکنیک‌های خنک‌کننده پیشرفته
  • 90. مدیریت توان در سیستم‌ها
  • 91. معماری‌های نوین پردازشی
  • 92. هوش مصنوعی در سخت‌افزار
  • 93. شبکه‌های عصبی سخت‌افزاری
  • 94. محاسبات کوانتومی (مقدماتی)
  • 95. مقدمه‌ای بر معماری‌های موازی مدرن
  • 96. سیستم‌های چند هسته‌ای
  • 97. پردازش موازی در گرافیک
  • 98. بهینه‌سازی عملکرد سخت‌افزار
  • 99. تحلیل عملکرد سیستم
  • 100. متریک‌های عملکرد

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب مبانی طراحی و معماری کنسول‌های بازی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا