, ,

کتاب بازی‌سازی مقدماتی با BASIC برای کامپیوترهای خانگی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره بازی‌سازی مقدماتی با BASIC برای کامپیوترهای خانگی

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: آشنایی با زبان‌های برنامه‌نویسی پایه

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر بازی‌سازی
  • 2. آشنایی با کامپیوترهای خانگی
  • 3. زبان برنامه‌نویسی BASIC چیست؟
  • 4. نصب و راه‌اندازی محیط BASIC
  • 5. اولین دستورات BASIC: PRINT
  • 6. متغیرها و انواع داده در BASIC
  • 7. دستورات ورودی: INPUT
  • 8. عملیات ریاضی در BASIC
  • 9. دستورات شرطی: IF…THEN
  • 10. حلقه‌های تکرار: FOR…NEXT
  • 11. حلقه‌های تکرار: WHILE…WEND
  • 12. آرایه‌ها در BASIC
  • 13. زیربرنامه‌ها و توابع
  • 14. مدیریت رشته‌ها در BASIC
  • 15. کار با فایل‌ها در BASIC
  • 16. مفاهیم گرافیکی در BASIC
  • 17. رسم اشکال هندسی
  • 18. رنگ‌ها در BASIC
  • 19. صدا در BASIC
  • 20. مقدمه‌ای بر منطق بازی
  • 21. طراحی شخصیت بازی
  • 22. حرکت شخصیت در صفحه
  • 23. تشخیص برخوردها
  • 24. مراحل بازی
  • 25. امتیازدهی در بازی
  • 26. سطوح دشواری
  • 27. مدیریت زمان در بازی
  • 28. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 29. بهبود رابط کاربری
  • 30. استفاده از حافظه در BASIC
  • 31. بهینه‌سازی کد
  • 32. اشکال‌زدایی برنامه‌ها
  • 33. تست و ارزیابی بازی
  • 34. مقدمه‌ای بر بازی‌های متنی
  • 35. ساخت یک بازی حدس عدد
  • 36. ساخت یک بازی سنگ، کاغذ، قیچی
  • 37. ساخت یک بازی تیک تاک تو
  • 38. مقدمه‌ای بر بازی‌های گرافیکی
  • 39. طراحی یک بازی ساده پلتفرمر
  • 40. ایجاد موانع در بازی
  • 41. حرکت دوربین در بازی
  • 42. مدیریت انیمیشن‌های ساده
  • 43. ساخت یک بازی تیراندازی ساده
  • 44. کنترل دشمنان در بازی
  • 45. سیستم شلیک دشمنان
  • 46. مراحل مختلف بازی تیراندازی
  • 47. مقدمه‌ای بر بازی‌های معمایی
  • 48. طراحی یک بازی حافظه
  • 49. مکانیک‌های بازی حافظه
  • 50. مراحل پیشرفته بازی حافظه
  • 51. ساخت یک بازی جورچین ساده
  • 52. مدیریت قطعات جورچین
  • 53. حل شدن جورچین
  • 54. مقدمه‌ای بر بازی‌های استراتژی
  • 55. قوانین بازی استراتژی ساده
  • 56. حرکت واحدها در بازی
  • 57. جمع‌آوری منابع
  • 58. ساخت و ارتقاء واحدها
  • 59. مفهوم نوبت در بازی
  • 60. پایان بازی استراتژی
  • 61. مقدمه‌ای بر الگوریتم‌های بازی
  • 62. الگوریتم جستجو در بازی
  • 63. الگوریتم‌های مسیریابی ساده
  • 64. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی
  • 65. رفتار ساده دشمنان
  • 66. واکنش به بازیکن
  • 67. مقدمه‌ای بر طراحی مراحل
  • 68. اصول طراحی مراحل جذاب
  • 69. تنوع در مراحل
  • 70. مقدمه‌ای بر تست کاربر
  • 71. جمع‌آوری بازخورد
  • 72. اصلاح بازی بر اساس بازخورد
  • 73. مقدمه‌ای بر انتشار بازی
  • 74. آماده‌سازی برای انتشار
  • 75. نکات پایانی برای بازی‌سازان
  • 76. آشنایی با سخت‌افزارهای قدیمی
  • 77. تاریخچه کامپیوترهای خانگی
  • 78. اهمیت زبان BASIC
  • 79. اصول طراحی بازی‌های آموزشی
  • 80. کاربرد بازی در آموزش
  • 81. روش‌های یادگیری برنامه‌نویسی
  • 82. توسعه مهارت‌های حل مسئله
  • 83. خلاقیت در برنامه‌نویسی
  • 84. اهمیت مستندسازی کد
  • 85. اخلاق حرفه‌ای در توسعه نرم‌افزار
  • 86. قوانین کپی‌رایت در نرم‌افزار
  • 87. مقدمه‌ای بر توسعه نرم‌افزار در ایران
  • 88. آینده بازی‌سازی
  • 89. پروژه‌های عملی بازی‌سازی
  • 90. آموزش عمیق‌تر BASIC
  • 91. مفاهیم پیشرفته‌تر گرافیکی
  • 92. تکنیک‌های پیشرفته صدا
  • 93. طراحی رابط کاربری پیشرفته
  • 94. بهینه‌سازی عملکرد گرافیکی
  • 95. مدیریت حافظه پیشرفته
  • 96. ساخت بازی‌های چند مرحله‌ای پیچیده
  • 97. تکنیک‌های پیشرفته تشخیص برخورد
  • 98. سیستم‌های امتیازدهی پیچیده
  • 99. طراحی مراحل چالش‌برانگیز
  • 100. استفاده از رندوم‌سازی در بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب بازی‌سازی مقدماتی با BASIC برای کامپیوترهای خانگی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا