, ,

کتاب آموزش مقدماتی برنامه نویسی BASIC با کامپیوترهای خانگی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش مقدماتی برنامه نویسی BASIC با کامپیوترهای خانگی

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامه نویسی

موضوع میانی: مبانی برنامه نویسی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. فصل ۱: خوش آمدید به دنیای BASIC
  • 2. فصل ۲: تاریخچهٔ BASIC و کامپیوترهای خانگی
  • 3. فصل ۳: آشنایی با سخت‌افزار Commodore 64
  • 4. فصل ۴: راه‌اندازی و اولین دستورات BASIC
  • 5. فصل ۵: متغیرها و انواع داده در BASIC
  • 6. فصل ۶: عملیات ریاضی در BASIC
  • 7. فصل ۷: دستور PRINT برای نمایش خروجی
  • 8. فصل ۸: ورودی گرفتن از کاربر با دستور INPUT
  • 9. فصل ۹: ساخت برنامه‌های ساده با دستور GOTO
  • 10. فصل ۱۰: شرط‌ها با دستور IF…THEN
  • 11. فصل ۱۱: حلقه‌های تکرار با دستور FOR…NEXT
  • 12. فصل ۱۲: استفاده از حلقه‌های نامحدود با GOTO
  • 13. فصل ۱۳: دستور READ و DATA برای خواندن مقادیر
  • 14. فصل ۱۴: آرایه‌ها برای ذخیره‌سازی مجموعه‌ای از داده‌ها
  • 15. فصل ۱۵: زیربرنامه‌ها با دستور GOSUB…RETURN
  • 16. فصل ۱۶: مدیریت خطاها با دستور ON ERROR GOTO
  • 17. فصل ۱۷: کار با رشته‌ها و متن در BASIC
  • 18. فصل ۱۸: توابع رشته‌ای برای دستکاری متن
  • 19. فصل ۱۹: گرافیک ساده در BASIC (نقطه گذاری)
  • 20. فصل ۲۰: دستورات گرافیکی برای رسم خط و مستطیل
  • 21. فصل ۲۱: صدا در Commodore 64 با BASIC
  • 22. فصل ۲۲: ساخت بازی‌های ساده با BASIC
  • 23. فصل ۲۳: مدیریت فایل‌ها در BASIC (ذخیره و بارگذاری)
  • 24. فصل ۲۴: دستور SAVE برای ذخیره برنامه‌ها
  • 25. فصل ۲۵: دستور LOAD برای بارگذاری برنامه‌ها
  • 26. فصل ۲۶: دستور DELETE برای حذف فایل‌ها
  • 27. فصل ۲۷: دستور RUN برای اجرای برنامه‌ها
  • 28. فصل ۲۸: آشنایی با حافظه در BASIC
  • 29. فصل ۲۹: استفاده بهینه از حافظه
  • 30. فصل ۳۰: ساخت برنامه‌های تعاملی
  • 31. فصل ۳۱: الگوریتم‌های پایه در برنامه‌نویسی
  • 32. فصل ۳۲: مرتب‌سازی ساده (مثلاً حبابی)
  • 33. فصل ۳۳: جستجوی ساده (مثلاً خطی)
  • 34. فصل ۳۴: ساخت بازی حدس عدد
  • 35. فصل ۳۵: بازی سنگ، کاغذ، قیچی
  • 36. فصل ۳۶: شبیه‌سازی سادهٔ پرتاب تاس
  • 37. فصل ۳۷: کار با اعداد تصادفی
  • 38. فصل ۳۸: تولید دنباله‌های عددی
  • 39. فصل ۳۹: محاسبات مالی پایه
  • 40. فصل ۴۰: محاسبهٔ سود و زیان ساده
  • 41. فصل ۴۱: برنامه‌نویسی برای محاسبات علمی
  • 42. فصل ۴۲: توابع ریاضی پیشرفته‌تر
  • 43. فصل ۴۳: رسم نمودارهای ساده با کاراکترها
  • 44. فصل ۴۴: مدیریت ورودی‌های پیچیده‌تر
  • 45. فصل ۴۵: طراحی واسط کاربری ساده
  • 46. فصل ۴۶: استفاده از دستورات BASIC برای ساخت منو
  • 47. فصل ۴۷: برنامه‌نویسی برای مدیریت لیست‌ها
  • 48. فصل ۴۸: ایجاد پایگاه دادهٔ ساده
  • 49. فصل ۴۹: فیلتر کردن اطلاعات در لیست‌ها
  • 50. فصل ۵۰: مرتب‌سازی اطلاعات در لیست‌ها
  • 51. فصل ۵۱: جستجو در پایگاه دادهٔ ساده
  • 52. فصل ۵۲: ساخت بازی‌های مبتنی بر متن
  • 53. فصل ۵۳: داستان‌سرایی تعاملی
  • 54. فصل ۵۴: حل معماهای ساده با BASIC
  • 55. فصل ۵۵: آموزش مفاهیم پایهٔ منطق برنامه‌نویسی
  • 56. فصل ۵۶: استفاده از عملگرهای منطقی (AND, OR, NOT)
  • 57. فصل ۵۷: ساخت ماشین حساب ساده
  • 58. فصل ۵۸: تبدیل واحدها
  • 59. فصل ۵۹: شبیه‌سازی پدیده‌های سادهٔ فیزیکی
  • 60. فصل ۶۰: مفاهیم اولیهٔ شبکه‌های کامپیوتری (مفهومی)
  • 61. فصل ۶۱: برنامه‌نویسی برای ارتباطات ساده (مفهومی)
  • 62. فصل ۶۲: مقدمه‌ای بر ساختارهای داده (مفهومی)
  • 63. فصل ۶۳: کار با صف‌ها و پشته‌ها (مفهومی)
  • 64. فصل ۶۴: برنامه‌نویسی برای حل مسائل پیچیده‌تر
  • 65. فصل ۶۵: بهینه‌سازی کد BASIC
  • 66. فصل ۶۶: کاهش مصرف حافظه در برنامه‌ها
  • 67. فصل ۶۷: افزایش سرعت اجرای برنامه‌ها
  • 68. فصل ۶۸: استفاده از دستورات BASIC پیشرفته‌تر
  • 69. فصل ۶۹: قابلیت‌های خاص Commodore 64 در BASIC
  • 70. فصل ۷۰: برنامه‌نویسی برای تولید موسیقی ساده
  • 71. فصل ۷۱: استفاده از کانال‌های صوتی
  • 72. فصل ۷۲: خلق ملودی‌های ساده
  • 73. فصل ۷۳: ساخت افکت‌های صوتی اولیه
  • 74. فصل ۷۴: آشنایی با مفاهیم امنیتی پایه (مفهومی)
  • 75. فصل ۷۵: جلوگیری از خطاهای رایج برنامه‌نویسی
  • 76. فصل ۷۶: طراحی برنامه‌های قابل فهم برای دیگران
  • 77. فصل ۷۷: مستندسازی کد برنامه
  • 78. فصل ۷۸: استفاده از توضیحات (REM) در کد
  • 79. فصل ۷۹: ساخت برنامه‌های آموزشی ساده
  • 80. فصل ۸۰: آموزش مفاهیم ریاضی با BASIC
  • 81. فصل ۸۱: آموزش مفاهیم علوم با BASIC
  • 82. فصل ۸۲: ساخت ابزارهای کمکی برای یادگیری
  • 83. فصل ۸۳: مرور مفاهیم کلیدی BASIC
  • 84. فصل ۸۴: تمرین‌های عملی پیشرفته
  • 85. فصل ۸۵: پروژه‌های کوچک برای جمع‌بندی
  • 86. فصل ۸۶: توسعهٔ یک بازی سادهٔ کامل
  • 87. فصل ۸۷: ساخت یک ابزار کاربردی کوچک
  • 88. فصل ۸۸: آشنایی با محیط‌های برنامه‌نویسی مدرن (مفهومی)
  • 89. فصل ۸۹: زبان‌های برنامه‌نویسی دیگر (مفهومی)
  • 90. فصل ۹۰: نقش برنامه‌نویسی در زندگی روزمره
  • 91. فصل ۹۱: فرصت‌های شغلی در حوزهٔ برنامه‌نویسی
  • 92. فصل ۹۲: برنامه‌نویسی و خلاقیت
  • 93. فصل ۹۳: اخلاق حرفه‌ای در برنامه‌نویسی
  • 94. فصل ۹۴: اهمیت یادگیری مداوم در فناوری
  • 95. فصل ۹۵: منابع بیشتر برای یادگیری BASIC
  • 96. فصل ۹۶: انجمن‌های آنلاین و گروه‌های حمایتی
  • 97. فصل ۹۷: معرفی کتاب‌های مرجع تکمیلی
  • 98. فصل ۹۸: پروژه‌های خلاقانه با کامپیوترهای قدیمی
  • 99. فصل ۹۹: آیندهٔ برنامه‌نویسی با کامپیوترهای خانگی
  • 100. فصل ۱۰۰: گام‌های بعدی شما در دنیای کدنویسی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب آموزش مقدماتی برنامه نویسی BASIC با کامپیوترهای خانگی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا