, ,

کتاب مبانی برنامه‌نویسی و معماری سیستم‌های محاسباتی اولیه: درس‌هایی از کامپیوتر BĖSM-2

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مبانی برنامه‌نویسی و معماری سیستم‌های محاسباتی اولیه: درس‌هایی از کامپیوتر BĖSM-2

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: معماری و برنامه‌نویسی سیستم‌های کامپیوتری قدیمی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر کامپیوترهای اولیه و BĖSM-2
  • 2. تاریخچهٔ مختصر محاسبات الکترونیکی
  • 3. معماری ماشین‌های محاسباتی نسل اول
  • 4. ساختار کلی کامپیوتر BĖSM-2
  • 5. واحد مرکزی پردازش در BĖSM-2
  • 6. حافظهٔ اصلی و انواع آن در BĖSM-2
  • 7. واحد ورودی/خروجی در BĖSM-2
  • 8. سیستم اعداد و نمایش داده‌ها
  • 9. کدهای عددی و منطقی در BĖSM-2
  • 10. دستورالعمل‌های پایهٔ ماشین BĖSM-2
  • 11. قالب دستورالعمل‌ها و آدرس‌دهی
  • 12. چرخهٔ اجرای دستورالعمل
  • 13. وقفه‌ها و مدیریت آن‌ها در BĖSM-2
  • 14. زبان اسمبلی BĖSM-2
  • 15. مفاهیم اولیهٔ برنامه‌نویسی اسمبلی
  • 16. ثبات‌ها و نقش آن‌ها در برنامه‌نویسی
  • 17. نحوهٔ بارگذاری و ذخیرهٔ داده‌ها
  • 18. عملیات حسابی و منطقی پایه
  • 19. پرش‌ها و دستورالعمل‌های شرطی
  • 20. زیربرنامه‌ها و فراخوانی توابع
  • 21. مدیریت پشته در BĖSM-2
  • 22. برنامه‌نویسی ورودی/خروجی در BĖSM-2
  • 23. دستورالعمل‌های خاص I/O
  • 24. اشکال‌زدایی و تست برنامه‌ها
  • 25. نرم‌افزارهای کمکی در BĖSM-2
  • 26. کامپایلرها و مترجم‌ها (مفهوم اولیه)
  • 27. سیستم‌عامل در کامپیوترهای اولیه
  • 28. مدیریت حافظه در BĖSM-2
  • 29. مدیریت فرآیندها (مفهوم اولیه)
  • 30. شبکه‌بندی در کامپیوترهای اولیه (مفهوم)
  • 31. امنیت سیستم در کامپیوترهای اولیه
  • 32. اصول طراحی سخت‌افزار
  • 33. اصول طراحی نرم‌افزار
  • 34. روش‌های برنامه‌نویسی ساخت‌یافته
  • 35. مفاهیم اولیهٔ الگوریتم‌ها
  • 36. طراحی و تحلیل الگوریتم‌ها (مقدماتی)
  • 37. ساختمان داده‌های اولیه
  • 38. آرایه‌ها و لیست‌ها در BĖSM-2
  • 39. درخت‌ها و گراف‌ها (مقدماتی)
  • 40. پیاده‌سازی ساختمان داده‌ها در اسمبلی
  • 41. بهینه‌سازی کد اسمبلی
  • 42. اصول مهندسی نرم‌افزار
  • 43. چرخهٔ عمر توسعهٔ نرم‌افزار (مدل‌های اولیه)
  • 44. مدیریت پروژهٔ نرم‌افزاری (مقدماتی)
  • 45. مستندسازی نرم‌افزار
  • 46. استانداردهای کدنویسی
  • 47. تست و تضمین کیفیت نرم‌افزار
  • 48. مروری بر زبان‌های برنامه‌نویسی سطح بالا
  • 49. تأثیر BĖSM-2 بر توسعهٔ زبان‌های برنامه‌نویسی
  • 50. انتقال از اسمبلی به زبان‌های سطح بالا
  • 51. مفاهیم اولیهٔ سیستم‌های توزیع‌شده
  • 52. معماری‌های کامپیوتری نوین (مقدماتی)
  • 53. پردازش موازی (مقدماتی)
  • 54. پردازش خوشه‌ای (مقدماتی)
  • 55. محاسبات ابری (مفهوم اولیه)
  • 56. مفاهیم پایگاه داده (مقدماتی)
  • 57. سیستم‌های مدیریت پایگاه داده (مقدماتی)
  • 58. امنیت اطلاعات و داده‌ها (مقدماتی)
  • 59. رمزنگاری (مفاهیم پایه)
  • 60. امضای دیجیتال (مفاهیم پایه)
  • 61. شبکه‌های کامپیوتری (مفاهیم پایه)
  • 62. پروتکل‌های شبکه (مقدماتی)
  • 63. مدل OSI و TCP/IP (مقدماتی)
  • 64. اینترنت و شبکه‌های جهانی (مقدماتی)
  • 65. مفاهیم هوش مصنوعی (مقدماتی)
  • 66. یادگیری ماشین (مفاهیم اولیه)
  • 67. شبکه‌های عصبی مصنوعی (مقدماتی)
  • 68. پردازش زبان طبیعی (مقدماتی)
  • 69. بینایی ماشین (مقدماتی)
  • 70. مفاهیم رباتیک (مقدماتی)
  • 71. سیستم‌های نهفته (مقدماتی)
  • 72. اینترنت اشیاء (مقدماتی)
  • 73. فناوری بلاکچین (مفاهیم پایه)
  • 74. قراردادهای هوشمند (مفاهیم پایه)
  • 75. واقعیت مجازی و افزوده (مقدماتی)
  • 76. رابط‌های کاربری و تجربهٔ کاربری (مقدماتی)
  • 77. اصول طراحی رابط کاربری
  • 78. اصول طراحی تجربهٔ کاربری
  • 79. کاربرد کامپیوتر در علوم مختلف
  • 80. کاربرد کامپیوتر در مهندسی
  • 81. کاربرد کامپیوتر در پزشکی
  • 82. کاربرد کامپیوتر در آموزش
  • 83. کاربرد کامپیوتر در مدیریت
  • 84. کاربرد کامپیوتر در اقتصاد
  • 85. استانداردهای اخلاقی در برنامه‌نویسی
  • 86. مسئولیت‌پذیری برنامه‌نویسان
  • 87. حفظ حریم خصوصی کاربران
  • 88. حقوق مالکیت معنوی نرم‌افزار
  • 89. نوآوری و توسعهٔ فناوری اطلاعات
  • 90. آیندهٔ محاسبات و نرم‌افزار
  • 91. نقش جوانان در پیشرفت فناوری
  • 92. فناوری بومی و اقتدار ملی
  • 93. توسعهٔ پایدار با فناوری اطلاعات
  • 94. سیاست‌گذاری در حوزهٔ فناوری اطلاعات
  • 95. راهبردهای ملی در حوزهٔ دیجیتال
  • 96. چالش‌های فناوری اطلاعات در ایران
  • 97. فرصت‌های فناوری اطلاعات در ایران
  • 98. نگاهی به کامپیوترهای آینده
  • 99. جمع‌بندی درس‌ها و چشم‌انداز
  • 100. یادبود بنیان‌گذاران کامپیوترهای اولیه

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب مبانی برنامه‌نویسی و معماری سیستم‌های محاسباتی اولیه: درس‌هایی از کامپیوتر BĖSM-2”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا