, ,

کتاب راهنمای جامع ساخت بازی برای کامپیوترهای قدیمی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره راهنمای جامع ساخت بازی برای کامپیوترهای قدیمی

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: توسعه بازی‌های کامپیوتری

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر کامپیوترهای قدیمی و توسعه بازی
  • 2. آشنایی با معماری Commodore 64
  • 3. زبان برنامه‌نویسی BASIC در Commodore 64
  • 4. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه
  • 5. نخستین برنامه: نمایش متن روی صفحه
  • 6. کار با گرافیک پایه در Commodore 64
  • 7. رنگ‌ها و پالت رنگی
  • 8. صفحه نمایش کاراکتری و کاراکترهای سفارشی
  • 9. صفحه نمایش گرافیکی
  • 10. دستورات گرافیکی پایه: POKE و PEEK
  • 11. مدیریت حافظه در Commodore 64
  • 12. ساختار داده‌ها: آرایه‌ها و متغیرها
  • 13. حلقه‌ها و دستورات شرطی
  • 14. توسعه توابع و رویه‌ها
  • 15. مدیریت ورودی از صفحه کلید
  • 16. مدیریت ورودی از جوی استیک
  • 17. صدا در Commodore 64: تراشه SID
  • 18. تولید نت‌های موسیقی
  • 19. تولید افکت‌های صوتی
  • 20. مفاهیم اولیه بازی‌سازی
  • 21. طراحی چرخه بازی (Game Loop)
  • 22. مدیریت وضعیت بازی
  • 23. مکانیک‌های پایه بازی
  • 24. حرکت کاراکترها
  • 25. تشخیص برخورد
  • 26. مدیریت امتیاز و زندگی
  • 27. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 28. ذخیره سازی روی نوار کاست
  • 29. ذخیره سازی روی فلاپی دیسک
  • 30. مقدمه‌ای بر زبان اسمبلی 6502
  • 31. ساختار دستورات اسمبلی
  • 32. ثبات‌ها و آدرس‌دهی
  • 33. نوشتن کد اسمبلی برای بخش‌های حساس
  • 34. بهینه‌سازی کد با اسمبلی
  • 35. ساخت اسپرایت‌ها
  • 36. انیمیشن اسپرایت‌ها
  • 37. مدیریت چندین اسپرایت
  • 38. مقدمه‌ای بر طراحی بازی‌های پلتفرمر
  • 39. پیاده‌سازی پرش و جاذبه
  • 40. مدیریت دشمنان و هوش مصنوعی ساده
  • 41. طراحی مراحل (Levels)
  • 42. موتورهای بازی ساده
  • 43. مفاهیم پایه گرافیک بازی
  • 44. طراحی کاراکترها و محیط
  • 45. استفاده از نقشه‌های کاشی (Tilemaps)
  • 46. مدیریت دوربین در بازی
  • 47. کار با موسیقی متن
  • 48. ترکیب موسیقی و افکت‌های صوتی
  • 49. توسعه بازی‌های معمایی
  • 50. توسعه بازی‌های تیراندازی
  • 51. مفاهیم پایه شبکه در بازی‌های قدیمی (در صورت امکان)
  • 52. اشکال‌زدایی (Debugging) در Commodore 64
  • 53. ابزارهای اشکال‌زدایی
  • 54. تکنیک‌های بهینه‌سازی عملکرد
  • 55. مدیریت حافظه در بازی‌های پیچیده
  • 56. توسعه بازی‌های چندسکویی (Cross-platform)
  • 57. مقدمه‌ای بر اصول طراحی رابط کاربری
  • 58. طراحی منوها و پیام‌ها
  • 59. کار با فونت‌ها
  • 60. تکنیک‌های فشرده‌سازی داده‌ها
  • 61. مدیریت منابع بازی
  • 62. اصول تست بازی
  • 63. تست عملکرد و پایداری
  • 64. تست کاربردپذیری
  • 65. مقدمه‌ای بر توسعه تجاری بازی
  • 66. حقوق مالکیت معنوی در بازی‌ها
  • 67. انتشار بازی‌های مستقل
  • 68. آینده بازی‌های کامپیوتری قدیمی
  • 69. نگاهی به تاریخچه بازی‌های ویدئویی
  • 70. سبک‌های مختلف بازی‌سازی
  • 71. تکنیک‌های پیشرفته گرافیکی
  • 72. حرکت‌دهی پیشرفته کاراکترها
  • 73. شبیه‌سازی فیزیک ساده
  • 74. مدیریت انیمیشن‌های پیچیده
  • 75. طراحی صدا برای بازی‌های مدرن
  • 76. مفاهیم پایه‌ای هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 77. توسعه بازی‌های استراتژیک
  • 78. بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 79. تکنیک‌های داستان‌سرایی در بازی
  • 80. مقدمه‌ای بر طراحی مراحل پویا
  • 81. کار با موتورهای بازی مدرن (در صورت ارتباط با مفاهیم قدیمی)
  • 82. اصول طراحی بازی‌های نوآورانه
  • 83. توسعه بازی‌های آموزشی
  • 84. کاربردهای بازی در آموزش
  • 85. اخلاق در بازی‌سازی
  • 86. بررسی بازی‌های کلاسیک و درس‌های آموخته شده
  • 87. مقدمه‌ای بر توسعه بازی برای پلتفرم‌های موبایل (در صورت ارتباط با اصول قدیمی)
  • 88. اصول طراحی بازی‌های واقعیت افزوده (AR)
  • 89. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های واقعیت مجازی (VR)
  • 90. فناوری‌های نوین در بازی‌سازی
  • 91. تأثیر بازی‌ها بر فرهنگ
  • 92. بازی و سلامت روان
  • 93. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی مولد در بازی‌سازی
  • 94. آینده توسعه بازی‌های مستقل
  • 95. بررسی چالش‌های اقتصادی در بازی‌سازی
  • 96. مفاهیم پایه‌ای اقتصاد بازی (Game Economy)
  • 97. توسعه بازی‌های آموزشی مبتنی بر شبیه‌سازی
  • 98. مدیریت پروژه در توسعه بازی
  • 99. اصول بازاریابی بازی‌های کامپیوتری
  • 100. استراتژی‌های انتشار جهانی بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب راهنمای جامع ساخت بازی برای کامپیوترهای قدیمی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا