, ,

کتاب آموزش جامع توسعه بازی‌های موبایل با Unity 3D

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع توسعه بازی‌های موبایل با Unity 3D

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار و بازی‌سازی

موضوع میانی: توسعه بازی‌های سه‌بعدی با Unity

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های موبایل
  • 2. آشنایی با موتور بازی‌سازی Unity
  • 3. نصب و راه‌اندازی Unity Hub و Unity Editor
  • 4. محیط کاربری Unity Editor
  • 5. مفاهیم پایه‌ای Unity: GameObjects و Components
  • 6. کار با Transform: موقعیت، چرخش و مقیاس
  • 7. مبانی کار با Prefabs
  • 8. مدیریت صحنه‌های بازی (Scenes)
  • 9. مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی C# در Unity
  • 10. متغیرها و انواع داده در C#
  • 11. دستورات شرطی و حلقه‌ها در C#
  • 12. توابع و متدها در C#
  • 13. مفاهیم شی‌گرایی در C#: کلاس‌ها و اشیاء
  • 14. وراثت و پلی‌مورفیسم در C#
  • 15. رویدادها و delegates در C#
  • 16. کار با Rigidbody برای فیزیک بازی
  • 17. مفاهیم برخورد (Collisions) و تریگرها
  • 18. استفاده از Physics Material
  • 19. مقدمه‌ای بر انیمیشن در Unity
  • 20. ساخت و ویرایش انیمیشن‌ها
  • 21. کار با Animator Controller
  • 22. انتقال بین حالت‌های انیمیشن
  • 23. ورودی‌های کاربر (Input System)
  • 24. دریافت ورودی از کیبورد و ماوس
  • 25. دریافت ورودی از صفحه لمسی موبایل
  • 26. کار با UI در Unity: Canvas
  • 27. عناصر UI: Text, Image, Button
  • 28. ساخت منوهای بازی
  • 29. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
  • 30. ذخیره و بارگذاری داده‌های بازی
  • 31. مقدمه‌ای بر گرافیک سه‌بعدی
  • 32. مدل‌های سه‌بعدی و متریال‌ها
  • 33. نورپردازی در Unity
  • 34. انواع نورها: Directional, Point, Spot
  • 35. سایه‌ها در Unity
  • 36. بهینه‌سازی گرافیکی برای موبایل
  • 37. استفاده از LOD (Level of Detail)
  • 38. بسته‌بندی (Baking) نور
  • 39. مقدمه‌ای بر Shader نویسی
  • 40. کار با Shader Graph
  • 41. ساخت افکت‌های بصری ساده
  • 42. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 43. الگوریتم‌های مسیریابی ساده (Pathfinding)
  • 44. استفاده از NavMesh
  • 45. رفتار دشمنان (Enemy AI)
  • 46. سیستم‌های ذرات (Particle Systems)
  • 47. کار با سیستم‌های صوتی
  • 48. اضافه کردن موسیقی پس‌زمینه
  • 49. افکت‌های صوتی در بازی
  • 50. مقدمه‌ای بر شبکه‌سازی در بازی
  • 51. مفاهیم پایه‌ای شبکه
  • 52. استفاده از Unity Netcode
  • 53. همگام‌سازی داده‌ها در شبکه
  • 54. پیاده‌سازی بازی چندنفره ساده
  • 55. مقدمه‌ای بر ابزارهای توسعه موبایل
  • 56. تنظیمات ساخت برای اندروید
  • 57. تنظیمات ساخت برای iOS
  • 58. تست بازی روی دستگاه‌های واقعی
  • 59. بهینه‌سازی عملکرد بازی برای موبایل
  • 60. مدیریت حافظه در Unity
  • 61. کاهش حجم بازی
  • 62. مقدمه‌ای بر بازی‌های واقعیت افزوده (AR)
  • 63. استفاده از AR Foundation
  • 64. کار با AR Camera
  • 65. ردیابی سطوح در AR
  • 66. قرار دادن اشیاء مجازی در دنیای واقعی
  • 67. مقدمه‌ای بر بازی‌های واقعیت مجازی (VR)
  • 68. استفاده از XR Interaction Toolkit
  • 69. کار با VR Camera
  • 70. کنترلرهای VR
  • 71. مقدمه‌ای بر طراحی مراحل (Level Design)
  • 72. اصول طراحی مراحل جذاب
  • 73. استفاده از ابزارهای طراحی مرحله
  • 74. تست و تکرار طراحی مرحله
  • 75. مقدمه‌ای بر اقتصاد بازی (Game Economy)
  • 76. طراحی سیستم‌های پاداش
  • 77. مدیریت منابع در بازی
  • 78. مقدمه‌ای بر مونتیزاسیون (Monetization)
  • 79. تبلیغات درون برنامه‌ای
  • 80. خرید درون برنامه‌ای
  • 81. مقدمه‌ای بر تست بازی (Game Testing)
  • 82. انواع تست: Unit, Integration, Playtesting
  • 83. گزارش‌دهی باگ‌ها
  • 84. مقدمه‌ای بر انتشار بازی
  • 85. برنامه‌ریزی برای انتشار
  • 86. آماده‌سازی برای استورها
  • 87. مقدمه‌ای بر به‌روزرسانی بازی
  • 88. برنامه‌ریزی برای به‌روزرسانی‌ها
  • 89. مدیریت بازخوردهای بازیکنان
  • 90. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های استراتژیک
  • 91. مبانی بازی‌های استراتژیک
  • 92. پیاده‌سازی واحدهای بازی
  • 93. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های پازل
  • 94. مبانی بازی‌های پازل
  • 95. طراحی مکانیزم‌های پازل
  • 96. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های شبیه‌سازی
  • 97. مبانی بازی‌های شبیه‌سازی
  • 98. مدل‌سازی سیستم‌های پیچیده
  • 99. مقدمه‌ای بر بهینه‌سازی کد C#
  • 100. الگوهای طراحی در C#

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب آموزش جامع توسعه بازی‌های موبایل با Unity 3D”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا