, ,

کتاب اصول طراحی و ساخت بازی‌های ویدئویی جذاب و استاندارد

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول طراحی و ساخت بازی‌های ویدئویی جذاب و استاندارد

موضوع کلی: علوم و فناوری اطلاعات

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزار و بازی‌های رایانه‌ای

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های ویدئویی
  • 2. مبانی موتور بازی‌سازی یونیتی
  • 3. نصب و پیکربندی یونیتی
  • 4. آشنایی با محیط کاربری یونیتی
  • 5. مفاهیم پایه صحنه و اشیاء بازی
  • 6. کار با کامپوننت‌ها در یونیتی
  • 7. اسکریپت‌نویسی در یونیتی با سی‌شارپ
  • 8. مبانی زبان برنامه‌نویسی سی‌شارپ
  • 9. متغیرها و انواع داده در سی‌شارپ
  • 10. عملگرها و عبارات در سی‌شارپ
  • 11. ساختارهای کنترلی (شرطی و حلقه‌ها)
  • 12. توابع و روش‌ها در سی‌شارپ
  • 13. کلاس‌ها و اشیاء در سی‌شارپ
  • 14. مفاهیم شی‌گرایی (ارث‌بری، پلی‌مورفیسم)
  • 15. مدیریت خطا و استثناها در سی‌شارپ
  • 16. کار با آرایه‌ها و لیست‌ها در سی‌شارپ
  • 17. فضاهای نام و مدیریت کد
  • 18. اصول پایه‌ای فیزیک در بازی‌ها
  • 19. کار باRigidbody و Colliderها
  • 20. مدیریت ورودی کاربر (کیبورد، موس)
  • 21. حرکت کاراکتر در بازی
  • 22. انیمیشن کاراکتر در یونیتی
  • 23. سیستم ذرات (Particle System)
  • 24. صداگذاری در بازی‌های ویدئویی
  • 25. کار با صداهای دوبعدی و سه‌بعدی
  • 26. دوربین‌های بازی و انواع آن‌ها
  • 27. مدیریت دوربین‌ها و ترکینگ
  • 28. رابط کاربری (UI) در یونیتی
  • 29. عناصر UI (دکمه، متن، نوار سلامتی)
  • 30. طراحی منوهای بازی
  • 31. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی
  • 32. مفاهیم پایه‌ای گرافیک سه‌بعدی
  • 33. مدل‌های سه‌بعدی و وارد کردن آن‌ها
  • 34. متریال‌ها و تکسچرها
  • 35. نورپردازی در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 36. شیدرها و افکت‌های گرافیکی
  • 37. بهینه‌سازی عملکرد گرافیکی
  • 38. مبانی طراحی مراحل (Level Design)
  • 39. کار با Terrain برای ساخت محیط
  • 40. ایجاد و ویرایش اشیاء در محیط
  • 41. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 42. مسیریابی (Pathfinding) برای دشمنان
  • 43. اصول طراحی بازی‌های معمایی
  • 44. مبانی طراحی بازی‌های اکشن
  • 45. اصول طراحی بازی‌های استراتژیک
  • 46. طراحی سیستم امتیازدهی و پیشرفت
  • 47. مدیریت وضعیت بازی (Game State)
  • 48. مفاهیم پایه‌ای شبکه در بازی‌ها
  • 49. ساخت بازی‌های چندنفره ساده
  • 50. امنیت در بازی‌های آنلاین (مبانی)
  • 51. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 52. مستندسازی پروژه بازی
  • 53. اصول کار تیمی در توسعه بازی
  • 54. مدیریت منابع در پروژه بازی
  • 55. مقدمه‌ای بر بهینه‌سازی بازی
  • 56. شناسایی و رفع گلوگاه‌های عملکرد
  • 57. استفاده از Profiler در یونیتی
  • 58. بهینه‌سازی گرافیک و فیزیک
  • 59. مدیریت حافظه در بازی‌ها
  • 60. اصول طراحی بازی‌های موبایل
  • 61. تطبیق بازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 62. رابط کاربری لمسی
  • 63. مدیریت باتری در بازی‌های موبایل
  • 64. مفاهیم پایه‌ای بازی‌های واقعیت مجازی (VR)
  • 65. اصول طراحی برای VR
  • 66. مبانی بازی‌های واقعیت افزوده (AR)
  • 67. اصول طراحی برای AR
  • 68. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی‌سازی دیگر
  • 69. مقایسه یونیتی با سایر موتورها
  • 70. اقتصاد بازی (Game Economy)
  • 71. طراحی سیستم‌های اقتصادی درون بازی
  • 72. مبانی طراحی مراحل پیشرفته
  • 73. استفاده از ابزارهای طراحی مرحله
  • 74. مفاهیم پیشرفته هوش مصنوعی
  • 75. یادگیری ماشین در بازی‌ها (مبانی)
  • 76. مبانی طراحی صداگذاری حرفه‌ای
  • 77. موسیقی متن بازی (اصول)
  • 78. پردازش صدا و افکت‌های صوتی
  • 79. اصول طراحی شخصیت‌های بازی
  • 80. داستان‌سرایی در بازی‌های ویدئویی
  • 81. طراحی دیالوگ و روایت
  • 82. مبانی بازاریابی و تبلیغات بازی
  • 83. انتشار بازی در پلتفرم‌های مختلف
  • 84. مدیریت انجمن‌های بازی
  • 85. حقوق مالکیت معنوی در بازی‌ها
  • 86. مبانی برنامه‌نویسی شیدر پیشرفته
  • 87. تکنیک‌های رندرینگ پیشرفته
  • 88. طراحی سیستم‌های مولد محتوا (Procedural Generation)
  • 89. مقدمه‌ای بر گرافیک محاسباتی
  • 90. بهینه‌سازی‌های سطح بالا در یونیتی
  • 91. تکنیک‌های سایه‌زنی پیشرفته
  • 92. اصول طراحی بازی‌های آموزشی
  • 93. طراحی بازی‌های شبیه‌سازی
  • 94. مبانی طراحی بازی‌های ورزشی
  • 95. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های مستقل (Indie)
  • 96. مسیر شغلی در صنعت بازی‌سازی
  • 97. آینده توسعه بازی‌های ویدئویی
  • 98. اصول طراحی بازی‌های ریتمیک
  • 99. کار با انیمیشن‌های پیشرفته
  • 100. مدیریت سیستم‌های پیچیده در بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب اصول طراحی و ساخت بازی‌های ویدئویی جذاب و استاندارد”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا