, ,

کتاب برنامه‌نویسی پیشرفته گرافیک سه‌بعدی با استفاده از ابزارهای استاندارد

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی پیشرفته گرافیک سه‌بعدی با استفاده از ابزارهای استاندارد

موضوع کلی: فناوری اطلاعات و نرم‌افزارهای کاربردی

موضوع میانی: توسعه و برنامه‌نویسی نرم‌افزارهای گرافیکی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمات گرافیک سه‌بعدی و DirectX
  • 2. آشنایی با مفاهیم پایه‌ای گرافیک کامپیوتری
  • 3. نصب و پیکربندی محیط توسعه
  • 4. اصول اولیه برنامه‌نویسی با DirectX
  • 5. کار با دستگاه‌های ورودی و خروجی
  • 6. مفاهیم فضای سه‌بعدی و مختصات
  • 7. تبدیلات هندسی: انتقال، دوران، مقیاس
  • 8. ماتریس‌ها و بردارها در گرافیک سه‌بعدی
  • 9. دوربین و نماهای سه‌بعدی
  • 10. پروجکشن و نماهای پرسپکتیو
  • 11. نورپردازی در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 12. انواع منابع نوری: نقطه‌ای، جهت‌دار، موضعی
  • 13. محاسبه سایه‌ها در گرافیک سه‌بعدی
  • 14. مفاهیم مواد و بافت‌دهی (Texturing)
  • 15. بارگذاری و استفاده از تکسچرها
  • 16. فیلتر کردن تکسچر و mipmapping
  • 17. مدل‌های سه‌بعدی و فرمت‌های رایج
  • 18. بارگذاری و رندر مدل‌های سه‌بعدی
  • 19. انیمیشن سه‌بعدی و فریم‌های کلیدی
  • 20. کار با انیمیشن‌های مبتنی بر اسکلت
  • 21. مفاهیم شیدرها (Shaders)
  • 22. شیدرهای راس (Vertex Shaders)
  • 23. شیدرهای پیکسل (Pixel Shaders)
  • 24. زبان HLSL برای نوشتن شیدرها
  • 25. مقدمات گرافیک برداری و rasterization
  • 26. رندرینگ خطوط و اشکال سه‌بعدی
  • 27. مدیریت صحنه و اشیاء سه‌بعدی
  • 28. سیستم ذرات (Particle Systems)
  • 29. شبیه‌سازی فیزیک ساده در صحنه‌ها
  • 30. کار با صدا در برنامه‌های سه‌بعدی
  • 31. یکپارچه‌سازی صدا و تصویر
  • 32. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی عملکرد
  • 33. تکنیک‌های کاهش پیچیدگی صحنه
  • 34. کدنویسی بهینه برای رندرینگ سریع
  • 35. رابط کاربری (UI) در برنامه‌های سه‌بعدی
  • 36. کار با فونت‌های سه‌بعدی
  • 37. مدیریت خطا و اشکال‌زدایی
  • 38. مفاهیم گرافیک شبکه‌ای (Networking)
  • 39. همگام‌سازی صحنه در بازی‌های چند نفره
  • 40. امنیت در برنامه‌های شبکه‌ای
  • 41. تکنیک‌های Anti-aliasing
  • 42. مفاهیم Depth Buffer و Stencil Buffer
  • 43. استفاده از Frame Buffer
  • 44. رندرینگ پیشرفته با تکنیک‌های PBR
  • 45. مدل‌سازی نور و رنگ واقع‌گرایانه
  • 46. شبیه‌سازی مواد واقعی
  • 47. تکنیک‌های Post-processing Effects
  • 48. Bloom و HDR Rendering
  • 49. Motion Blur و Depth of Field
  • 50. شبیه‌سازی آب و مایعات
  • 51. شبیه‌سازی آتش و دود
  • 52. مفاهیم Terrain Rendering
  • 53. رندرینگ با استفاده از GPU Compute Shaders
  • 54. کار با داده‌های حجمی (Volumetric Data)
  • 55. تکنیک‌های Ray Tracing مقدماتی
  • 56. مفاهیم Rasterization پیشرفته
  • 57. بهینه‌سازی بارگذاری منابع
  • 58. مدیریت صحنه‌های پیچیده
  • 59. طراحی رابط کاربری با استفاده از ابزارهای استاندارد
  • 60. استفاده از کتابخانه‌های کمکی گرافیکی
  • 61. تکنیک‌های فشرده‌سازی داده‌ها
  • 62. مدیریت حافظه GPU
  • 63. مفاهیم Shading Language پیشرفته
  • 64. کار با نورپردازی مبتنی بر تصویر (Image-based Lighting)
  • 65. تکنیک‌های Screen Space Ambient Occlusion
  • 66. Global Illumination مقدماتی
  • 67. تکنیک‌های Culling برای بهینه‌سازی
  • 68. مدیریت اشیاء پویا و ثابت
  • 69. رندرینگ با استفاده از Instancing
  • 70. تکنیک‌های LOD (Level of Detail)
  • 71. شبیه‌سازی پارچه و لباس
  • 72. مدیریت انیمیشن‌های پیچیده
  • 73. کار با داده‌های سنسور در گرافیک
  • 74. تکنیک‌های واقعیت افزوده (AR) پایه
  • 75. تکنیک‌های واقعیت مجازی (VR) پایه
  • 76. طراحی ابزارهای توسعه گرافیکی
  • 77. مفاهیم گرافیک روی موبایل
  • 78. بهینه‌سازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 79. اصول طراحی بازی‌های آموزشی
  • 80. کاربرد گرافیک سه‌بعدی در آموزش
  • 81. تکنیک‌های بصری‌سازی داده‌ها
  • 82. مفاهیم گرافیک برای شبیه‌سازی‌ها
  • 83. کاربرد گرافیک در مهندسی
  • 84. اصول گرافیک برای نرم‌افزارهای معماری
  • 85. تکنیک‌های گرافیک برای طراحی صنعتی
  • 86. مفاهیم گرافیک برای انیمیشن‌های علمی
  • 87. کاربرد گرافیک در حوزه سلامت
  • 88. اصول گرافیک برای مستندسازی علمی
  • 89. تکنیک‌های گرافیک برای آموزش مجازی
  • 90. مفاهیم گرافیک برای پلتفرم‌های تعاملی
  • 91. کاربرد گرافیک در نرم‌افزارهای آموزشی
  • 92. اصول گرافیک برای پلتفرم‌های یادگیری آنلاین
  • 93. تکنیک‌های گرافیک برای محتوای آموزشی تعاملی
  • 94. مفاهیم گرافیک برای نرم‌افزارهای شبیه‌سازی آموزشی
  • 95. کاربرد گرافیک در طراحی آموزشی
  • 96. اصول گرافیک برای توسعه محتوای یادگیری
  • 97. تکنیک‌های گرافیک برای ابزارهای آموزشی
  • 98. مفاهیم گرافیک برای پلتفرم‌های آموزش الکترونیکی
  • 99. کاربرد گرافیک در طراحی بسته‌های آموزشی
  • 100. اصول گرافیک برای نرم‌افزارهای آموزشی تعاملی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب برنامه‌نویسی پیشرفته گرافیک سه‌بعدی با استفاده از ابزارهای استاندارد”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا