, ,

کتاب طراحی و ساخت بازی‌های موبایل با یونیتی (Unity)

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و ساخت بازی‌های موبایل با یونیتی (Unity)

موضوع کلی: توسعهٔ نرم‌افزار و فناوری اطلاعات

موضوع میانی: توسعه بازی‌های رایانه‌ای

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی طراحی بازی‌های موبایل
  • 2. معرفی موتور بازی‌سازی یونیتی
  • 3. نصب و پیکربندی یونیتی
  • 4. آشنایی با محیط کاربری یونیتی
  • 5. مفاهیم پایه یونیتی: صحنه، اشیاء، کامپوننت‌ها
  • 6. مدیریت پروژه در یونیتی
  • 7. مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی سی‌شارپ (C#)
  • 8. ساختار اولیه اسکریپت‌های یونیتی
  • 9. متغیرها و انواع داده در سی‌شارپ
  • 10. عملگرها و عبارات در سی‌شارپ
  • 11. ساختارهای کنترلی: شرط‌ها (if, else)
  • 12. ساختارهای کنترلی: حلقه‌ها (for, while)
  • 13. توابع و متدها در سی‌شارپ
  • 14. کار با آرایه‌ها و لیست‌ها
  • 15. مفاهیم شی‌گرایی در سی‌شارپ: کلاس‌ها و اشیاء
  • 16. وراثت و چندریختی در سی‌شارپ
  • 17. مفاهیم پیشرفته شی‌گرایی: اینترفیس‌ها و کلاس‌های انتزاعی
  • 18. مدیریت خطا و استثناها در سی‌شارپ
  • 19. مقدمه‌ای بر فیزیک در بازی‌ها
  • 20. کار با ریجیدبادی‌ها (Rigidbody)
  • 21. آشکارسازهای برخورد (Colliders)
  • 22. مدیریت انیمیشن در یونیتی
  • 23. کار با انیماتور (Animator)
  • 24. ایجاد و مدیریت ترنزیشن‌های انیمیشن
  • 25. متحرک‌سازی اشیاء (Transform Animation)
  • 26. کار با سیستم ذرات (Particle System)
  • 27. صداگذاری در بازی‌های موبایل
  • 28. مدیریت صداها و موزیک پس‌زمینه
  • 29. کار با سیستم UI یونیتی
  • 30. طراحی رابط کاربری (UI)
  • 31. کار با دکمه‌ها و ورودی‌های کاربر
  • 32. صفحه‌بندی و منوها در UI
  • 33. طراحی UI برای صفحات مختلف موبایل
  • 34. مدیریت ورودی لمسی در موبایل
  • 35. کار با شتاب‌سنج و ژیروسکوپ
  • 36. مقدمه‌ای بر گرافیک بازی‌های موبایل
  • 37. بهینه‌سازی رندرینگ در یونیتی
  • 38. کار با متریال‌ها و شیدرها
  • 39. نورپردازی در یونیتی
  • 40. تکنیک‌های پیشرفته نورپردازی
  • 41. بهینه‌سازی عملکرد گرافیکی
  • 42. مدیریت صحنه‌ها و بارگذاری آن‌ها
  • 43. کار با سیستم‌های مدیریت صحنه
  • 44. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 45. پیاده‌سازی مسیردهی (Pathfinding)
  • 46. استفاده از NavMesh در یونیتی
  • 47. طراحی دشمنان و رفتار آن‌ها
  • 48. سیستم‌های مدیریت دشمنان
  • 49. مقدمه‌ای بر شبکه در بازی‌های موبایل
  • 50. مفاهیم پایه شبکه‌سازی
  • 51. استفاده از سرویس‌های آماده شبکه (در صورت وجود چارچوب قانونی)
  • 52. مقدمه‌ای بر طراحی مراحل (Level Design)
  • 53. اصول طراحی مراحل جذاب
  • 54. کار با ابزارهای طراحی مرحله
  • 55. مدیریت منابع بازی (Assets)
  • 56. وارد کردن و سازماندهی منابع
  • 57. کار با انیمیشن‌های کاراکتر
  • 58. سیستم‌های دیالوگ در بازی
  • 59. مدیریت ذخیره و بارگذاری بازی (Save/Load)
  • 60. اصول طراحی بازی‌های موبایل موفق
  • 61. مدیریت و بهینه‌سازی حافظه
  • 62. تکنیک‌های افزایش نرخ فریم (FPS)
  • 63. کار با پروفایلر یونیتی برای بهینه‌سازی
  • 64. مدیریت خطای برنامه‌نویسی
  • 65. اشکال‌زدایی (Debugging) اسکریپت‌ها
  • 66. تست و کیفی‌سنجی بازی
  • 67. اصول تست بازی‌های موبایل
  • 68. مدیریت ورژن‌های مختلف بازی
  • 69. مقدمه‌ای بر انتشار بازی
  • 70. انتشار بازی در فروشگاه‌های موبایل (با رعایت قوانین)
  • 71. ملاحظات امنیتی در توسعه بازی
  • 72. حقوق مالکیت معنوی در بازی‌سازی
  • 73. مقدمه‌ای بر اقتصاد بازی (Game Economy)
  • 74. طراحی سیستم‌های پاداش و تشویق
  • 75. مدیریت ارزهای درون بازی (با رعایت مقررات)
  • 76. اصول طراحی مراحل آموزشی
  • 77. کار با ابزارهای توسعه بازی‌های مستقل
  • 78. مقدمه‌ای بر بازی‌های واقعیت افزوده (AR) در موبایل
  • 79. اصول طراحی AR با یونیتی
  • 80. مقدمه‌ای بر بازی‌های واقعیت مجازی (VR) در موبایل
  • 81. اصول طراحی VR با یونیتی
  • 82. مفاهیم بازی‌سازی رویداد-محور
  • 83. اصول طراحی معماری بازی
  • 84. مدیریت وضعیت بازی
  • 85. کار با State Machine
  • 86. مقدمه‌ای بر طراحی تجربه کاربری (UX) در بازی
  • 87. اصول طراحی UX برای موبایل
  • 88. کار با ابزارهای طراحی UX
  • 89. مدیریت بازخورد بازیکنان
  • 90. اصول موفقیت در بازی‌سازی موبایل
  • 91. مقدمه‌ای بر توسعه پایدار بازی
  • 92. ملاحظات اخلاقی در بازی‌سازی
  • 93. آشنایی با ابزارهای مدیریت پروژه
  • 94. اصول کار تیمی در توسعه بازی
  • 95. مدیریت زمان در پروژه‌های بازی‌سازی
  • 96. مقدمه‌ای بر بازاریابی بازی
  • 97. استراتژی‌های موفقیت در بازار بازی
  • 98. جمع‌بندی و گام‌های بعدی در توسعه بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب طراحی و ساخت بازی‌های موبایل با یونیتی (Unity)”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا