, ,

کتاب مبانی برنامه‌نویسی خلاق و ساخت بازی‌های ساده با Processing

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مبانی برنامه‌نویسی خلاق و ساخت بازی‌های ساده با Processing

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزار و گرافیک کامپیوتری

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر پردازش و برنامه‌نویسی خلاق
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط Processing
  • 3. اولین برنامه: سلام دنیا در Processing
  • 4. مفاهیم پایه: متغیرها و انواع داده
  • 5. عملیات ریاضی و منطقی
  • 6. ساختمان شرط: دستور if و else
  • 7. حلقه‌های تکرار: دستور for
  • 8. حلقه‌های تکرار: دستور while
  • 9. توابع: تعریف و فراخوانی
  • 10. آرایه‌ها: ذخیره‌سازی مجموعه‌ای از داده‌ها
  • 11. مفاهیم پایه‌ای گرافیک: نقطه و خط
  • 12. ترسیم اشکال هندسی: مستطیل و بیضی
  • 13. ترسیم اشکال هندسی: مثلث و چندضلعی
  • 14. رنگ‌ها در Processing: مدل‌های رنگی RGB و HSB
  • 15. تنظیم رنگ پس‌زمینه و پیش‌زمینه
  • 16. مدیریت فضای رنگی
  • 17. انیمیشن در Processing: تغییر متغیرها با گذشت زمان
  • 18. فریم‌ریت و کنترل سرعت انیمیشن
  • 19. حرکت در دو بعد: جابجایی اشیاء
  • 20. برخورد اشیاء: تشخیص همپوشانی
  • 21. مفاهیم شی‌گرایی: کلاس‌ها و اشیاء
  • 22. ساخت کلاس‌های سفارشی
  • 23. وراثت در برنامه‌نویسی شی‌گرا
  • 24. پلی‌مورفیسم و کاربردهای آن
  • 25. مدیریت ورودی کاربر: ماوس
  • 26. مدیریت ورودی کاربر: کیبورد
  • 27. صدا در Processing: بارگذاری و پخش
  • 28. تنظیم بلندی صدا و افکت‌های صوتی
  • 29. مفاهیم پایه‌ای بازی‌سازی
  • 30. چرخه حیات یک بازی ساده
  • 31. طراحی رابط کاربری بازی
  • 32. عناصر رابط کاربری: دکمه‌ها و نوار لغزنده
  • 33. مدیریت وضعیت بازی: منوها و صفحات
  • 34. ساخت بازی پلتفرمر ساده
  • 35. حرکت کاراکتر در بازی پلتفرمر
  • 36. مکانیک پرش در بازی پلتفرمر
  • 37. طراحی مراحل بازی
  • 38. مکانیک تیراندازی در بازی
  • 39. مدیریت دشمنان در بازی
  • 40. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 41. سیستم امتیازدهی در بازی
  • 42. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
  • 43. کار با تصاویر: بارگذاری و نمایش
  • 44. تغییر مقیاس و چرخش تصاویر
  • 45. کتابخانه‌های مفید در Processing
  • 46. استفاده از کتابخانه کنترل ورودی پیشرفته
  • 47. کتابخانه مدیریت انیمیشن
  • 48. کتابخانه گرافیک سه‌بعدی (محدود و سازگار)
  • 49. مفاهیم پایه‌ای رندرینگ سه‌بعدی
  • 50. ترسیم اشیاء سه‌بعدی پایه
  • 51. نورپردازی در محیط سه‌بعدی
  • 52. دوربین در صحنه سه‌بعدی
  • 53. مدیریت صحنه در Processing
  • 54. بهینه‌سازی عملکرد در Processing
  • 55. تست و اشکال‌زدایی برنامه‌ها
  • 56. اصول طراحی بازی پایدار
  • 57. برنامه‌نویسی برای پلتفرم‌های مختلف (ملاحظات)
  • 58. آشنایی با اصول UI/UX در بازی
  • 59. کار با فایل‌ها: خواندن و نوشتن
  • 60. پردازش داده‌های متنی
  • 61. ساخت ابزارهای ساده گرافیکی
  • 62. کار با فرمت‌های تصویری رایج
  • 63. مقدمه‌ای بر اصول گرافیک برداری
  • 64. ترسیم منحنی‌های بزیه
  • 65. انیمیشن منحنی‌ها
  • 66. کار با متن در Processing
  • 67. قالب‌بندی متن و استایل‌دهی
  • 68. تولید محتوای بصری پویا
  • 69. اصول اولیه طراحی رابط کاربری
  • 70. ساخت بازی‌های مبتنی بر منطق
  • 71. پیاده‌سازی الگوریتم‌های جستجو ساده
  • 72. مفاهیم پایه‌ای گرافیک محاسباتی
  • 73. پردازش تصویر: فیلترهای پایه
  • 74. پردازش تصویر: تشخیص لبه
  • 75. پردازش تصویر: تغییرات رنگی
  • 76. ساخت افکت‌های بصری ساده
  • 77. مفاهیم پایه‌ای طراحی بازی‌های آموزشی
  • 78. طراحی مکانیک‌های جذاب و آموزنده
  • 79. ارزیابی و بازخورد در بازی‌های آموزشی
  • 80. اصول اولیه ساخت بازی‌های معمایی
  • 81. پیاده‌سازی مکانیزم‌های حل معما
  • 82. سیستم راهنمایی در بازی‌های معمایی
  • 83. مبانی طراحی بازی‌های کارتی ساده
  • 84. پیاده‌سازی منطق بازی‌های کارتی
  • 85. مدیریت کارت‌ها و دست بازیکن
  • 86. مبانی طراحی بازی‌های تخته‌ای ساده
  • 87. پیاده‌سازی قوانین بازی‌های تخته‌ای
  • 88. نمایش وضعیت صفحه بازی
  • 89. اصول اولیه انیمیشن کاراکتر
  • 90. استفاده از Sprite Sheets
  • 91. مدیریت انیمیشن‌های پیچیده‌تر
  • 92. مبانی طراحی بازی‌های ریتمیک
  • 93. همگام‌سازی بصری با صدا
  • 94. پیاده‌سازی مکانیزم‌های ورودی ریتمیک
  • 95. اصول پایانی برنامه‌نویسی خلاق
  • 96. بررسی نمونه‌های موفق در چارچوب
  • 97. نگاه به آینده برنامه‌نویسی خلاق
  • 98. مبانی اخلاق در توسعه نرم‌افزار
  • 99. مسئولیت‌پذیری در قبال محتوا
  • 100. جمع‌بندی و گام‌های بعدی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب مبانی برنامه‌نویسی خلاق و ساخت بازی‌های ساده با Processing”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا