, ,

کتاب طراحی و ساخت بازی‌های کامپیوتری با C++: مبانی و کاربردها

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و ساخت بازی‌های کامپیوتری با C++: مبانی و کاربردها

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی بازی‌های کامپیوتری

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی برنامه‌نویسی C++ برای توسعه بازی
  • 2. آشنایی با محیط توسعه یکپارچه (IDE)
  • 3. نصب و پیکربندی کامپایلر C++
  • 4. ساختار پایه برنامه‌های C++
  • 5. انواع داده‌ها و متغیرها در C++
  • 6. عملگرها و عبارات ریاضی
  • 7. دستورات شرطی و تصمیم‌گیری
  • 8. حلقه‌ها و تکرار در C++
  • 9. آرایه‌ها و ساختارهای داده‌ای
  • 10. توابع و مدیریت کد
  • 11. اشاره‌گرها و مدیریت حافظه
  • 12. کلاس‌ها و اشیاء در C++
  • 13. مفاهیم شی‌گرایی (OOP)
  • 14. وراثت در C++
  • 15. چندریختی در C++
  • 16. مدیریت خطا و استثنائات
  • 17. کار با فایل‌ها و ورودی/خروجی
  • 18. مقدمه‌ای بر توسعه بازی
  • 19. موتورهای بازی و فریم‌ورک‌ها
  • 20. مفاهیم اصلی گرافیک در بازی
  • 21. مبانی هندسه دوبعدی
  • 22. تصویرسازی (Sprite) و انیمیشن
  • 23. ورودی کاربر (کیبورد، ماوس)
  • 24. مدیریت حالت بازی
  • 25. فیزیک پایه در بازی‌ها
  • 26. برخوردها و تشخیص آن‌ها
  • 27. سیستم‌های ذرات
  • 28. صداگذاری در بازی‌ها
  • 29. هوش مصنوعی پایه برای دشمنان
  • 30. طراحی رابط کاربری (UI)
  • 31. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 32. اصول طراحی بازی
  • 33. مراحل توسعه بازی
  • 34. مدیریت پروژه در توسعه بازی
  • 35. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 36. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 37. معماری نرم‌افزار در بازی‌ها
  • 38. الگوهای طراحی در بازی‌سازی
  • 39. مقدمه‌ای بر گرافیک سه‌بعدی
  • 40. مدل‌های سه‌بعدی و مش‌ها
  • 41. نورپردازی در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 42. متریال‌ها و تکسچرها
  • 43. دوربین در بازی‌های سه‌بعدی
  • 44. مفاهیم برنامه‌نویسی شیدر
  • 45. برنامه‌نویسی GPU با GLSL (مقدماتی)
  • 46. مفاهیم شبکه در بازی‌های چندنفره
  • 47. اصول ارتباطات کلاینت-سرور
  • 48. مدیریت وضعیت همگام‌سازی شده
  • 49. امنیت در بازی‌های آنلاین
  • 50. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی صوتی پیشرفته
  • 51. تکنیک‌های فشرده‌سازی صدا
  • 52. پخش همزمان صداها
  • 53. افکت‌های صوتی
  • 54. تولید موسیقی برای بازی
  • 55. اصول طراحی صدا برای بازی
  • 56. پلتفرم‌های توسعه بازی
  • 57. توسعه برای پلتفرم‌های موبایل (مقدماتی)
  • 58. توسعه برای پلتفرم‌های PC
  • 59. توسعه برای کنسول‌ها (مقدماتی)
  • 60. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی پیشرفته
  • 61. الگوریتم‌های جستجو در بازی
  • 62. سیستم‌های رفتار (Behavior Trees)
  • 63. یادگیری ماشین در بازی‌ها (مقدماتی)
  • 64. تکنیک‌های تولید محتوای رویه‌ای
  • 65. تولید زمین بازی (Procedural Terrain)
  • 66. تولید اشیاء و آیتم‌ها
  • 67. طراحی مراحل بازی
  • 68. مکانیک‌های گیم‌پلی
  • 69. سیستم‌های اقتصادی درون بازی
  • 70. سیستم‌های پیشرفت بازیکن
  • 71. روایت‌گری در بازی‌ها
  • 72. طراحی شخصیت‌های بازی
  • 73. انیمیشن کاراکترها
  • 74. موتورهای بازی مدرن (مقایسه)
  • 75. استفاده از فریم‌ورک‌های بازی‌سازی
  • 76. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR)
  • 77. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده (AR)
  • 78. اصول طراحی UX/UI در بازی
  • 79. تست کاربردپذیری بازی
  • 80. مدیریت چرخه عمر محصول بازی
  • 81. انتشار و بازاریابی بازی
  • 82. مفاهیم حقوقی در توسعه بازی
  • 83. کپی‌رایت و مالکیت معنوی
  • 84. استانداردهای کدنویسی تمیز
  • 85. مستندسازی کد
  • 86. کار با سیستم‌های کنترل نسخه (Git)
  • 87. اصول برنامه‌نویسی موازی
  • 88. مفاهیم پردازش موازی
  • 89. همزمانی و قفل‌ها
  • 90. مدیریت منابع در برنامه‌های بزرگ
  • 91. اصول تست واحد (Unit Testing)
  • 92. تست یکپارچه‌سازی (Integration Testing)
  • 93. تکنیک‌های اشکال‌زدایی پیشرفته
  • 94. بهینه‌سازی الگوریتم‌ها
  • 95. ساختارهای داده کارآمد
  • 96. پایگاه داده در بازی‌ها (مقدماتی)
  • 97. مدیریت داده‌های بازیکن
  • 98. پروتکل‌های ارتباطی سفارشی
  • 99. مقدمه‌ای بر مبانی رمزنگاری در بازی
  • 100. اصول امنیت داده‌ها

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب طراحی و ساخت بازی‌های کامپیوتری با C++: مبانی و کاربردها”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا