, ,

کتاب ساخت بازی‌های دوبعدی و سه‌بعدی با یونیتی برای ویندوز

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های دوبعدی و سه‌بعدی با یونیتی برای ویندوز

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: توسعه بازی‌های رایانه‌ای

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمات و نصب یونیتی
  • 2. آشنایی با محیط یونیتی
  • 3. مفاهیم پایه توسعه بازی
  • 4. ایجاد اولین پروژه بازی
  • 5. کار با اشیاء و کامپوننت‌ها
  • 6. اسکریپت‌نویسی با سی‌شارپ
  • 7. مفاهیم اسکریپت‌نویسی
  • 8. کار با متغیرها و انواع داده
  • 9. دستورات شرطی و حلقه‌ها
  • 10. توابع و متدها در سی‌شارپ
  • 11. مدیریت صحنه بازی
  • 12. کار با ورودی‌های کاربر
  • 13. حرکت کاراکترها در بازی
  • 14. فیزیک در یونیتی
  • 15. برخوردها و تریگرها
  • 16. انیمیشن در یونیتی
  • 17. کار با انیماتور و انیمیشن‌کنترلر
  • 18. صداگذاری در بازی
  • 19. موسیقی متن و جلوه‌های صوتی
  • 20. رابط کاربری (UI) در بازی
  • 21. عناصر UI مانند دکمه و متن
  • 22. مدیریت وضعیت بازی
  • 23. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 24. مفاهیم گرافیک دوبعدی
  • 25. کار با اسپریت‌ها و تصاویر
  • 26. ساخت انیمیشن‌های دوبعدی
  • 27. سیستم ذرات (Particle System)
  • 28. فیزیک دوبعدی
  • 29. توسعه بازی‌های پلتفرمر
  • 30. مفاهیم گرافیک سه‌بعدی
  • 31. کار با مدل‌های سه‌بعدی
  • 32. متریال‌ها و تکسچرها
  • 33. نورپردازی در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 34. دوربین در بازی‌های سه‌بعدی
  • 35. کار با کاراکترهای سه‌بعدی
  • 36. انیمیشن سه‌بعدی
  • 37. سیستم ناوبری (Navigation)
  • 38. هوش مصنوعی پایه در بازی
  • 39. ایجاد دشمنان و رفتار آن‌ها
  • 40. مکانیک‌های گیم‌پلی
  • 41. طراحی مراحل بازی
  • 42. مدیریت منابع بازی
  • 43. سیستم امتیازدهی
  • 44. مراحل پیشرفته اسکریپت‌نویسی
  • 45. الگوهای طراحی در یونیتی
  • 46. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 47. دیباگینگ و رفع اشکال
  • 48. تست بازی
  • 49. مراحل انتشار بازی
  • 50. تنظیمات پروژه برای پلتفرم ویندوز
  • 51. کار با Asset Store
  • 52. افزودنی‌ها و پلاگین‌ها
  • 53. مقدمات گرافیک پیشرفته
  • 54. شیدرها و متریال‌های سفارشی
  • 55. Post-Processing Effects
  • 56. بهینه‌سازی گرافیک سه‌بعدی
  • 57. کار با Prefabs
  • 58. مدیریت صحنه‌های پیچیده
  • 59. مفاهیم شبکه در بازی (چندنفره)
  • 60. ساخت بازی‌های معمایی
  • 61. ساخت بازی‌های استراتژیک
  • 62. مفاهیم طراحی بازی
  • 63. روانشناسی بازی
  • 64. توسعه شخصیت‌پردازی
  • 65. داستان‌سرایی در بازی
  • 66. موسیقی و صدا در بازی (پیشرفته)
  • 67. تکنیک‌های انیمیشن پیشرفته
  • 68. سیستم‌های فیزیک پیشرفته
  • 69. هوش مصنوعی پیشرفته
  • 70. مدیریت هوشمند منابع
  • 71. اقتصاد بازی
  • 72. سیستم‌های پاداش و تنبیه
  • 73. تجربه کاربری (UX) در بازی
  • 74. دسترسی‌پذیری در بازی
  • 75. امنیت بازی
  • 76. مقدمات واقعیت مجازی (VR)
  • 77. مقدمات واقعیت افزوده (AR)
  • 78. توسعه برای پلتفرم‌های موبایل
  • 79. انتقال بازی به پلتفرم‌های دیگر
  • 80. مدیریت تیم توسعه بازی
  • 81. اصول اخلاقی در توسعه بازی
  • 82. حقوق کپی‌رایت در بازی
  • 83. بازاریابی و تبلیغات بازی
  • 84. تجزیه و تحلیل داده‌های بازی
  • 85. تکامل بازی‌های رایانه‌ای
  • 86. آینده صنعت بازی
  • 87. کار با ابزارهای جانبی
  • 88. طراحی رابط کاربری و تجربه کاربری (UI/UX)
  • 89. مفاهیم پیشرفته برنامه نویسی شیء گرا
  • 90. الگوهای طراحی پیشرفته
  • 91. مدیریت خطا و استثنا
  • 92. اصول امن کدنویسی
  • 93. استفاده از Git برای کنترل نسخه
  • 94. مقدمات طراحی پایگاه داده برای بازی
  • 95. مدیریت داده‌های بازیکنان
  • 96. پیاده‌سازی سیستم‌های پیشرفت
  • 97. ساخت سیستم‌های چالش و دستاورد
  • 98. مدیریت محتوای قابل دانلود (DLC)
  • 99. بررسی و رفع باگ‌های پیچیده
  • 100. بهینه‌سازی مصرف حافظه

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب ساخت بازی‌های دوبعدی و سه‌بعدی با یونیتی برای ویندوز”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا