, ,

کتاب طراحی و ساخت بازی‌های سرگرم‌کننده با زبان برنامه‌نویسی Basic

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و ساخت بازی‌های سرگرم‌کننده با زبان برنامه‌نویسی Basic

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه بازی‌های کامپیوتری

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی Basic
  • 2. آشنایی با محیط توسعه Sinclair Spectrum
  • 3. ساخت اولین برنامه سرگرم‌کننده
  • 4. مفاهیم پایه در برنامه‌نویسی Basic
  • 5. متغیرها و انواع داده در Basic
  • 6. عملگرهای ریاضی و منطقی
  • 7. دستورات شرطی: If…Then
  • 8. حلقه‌های تکرار: For…Next
  • 9. حلقه‌های تکرار: While…Wend
  • 10. آرایه‌ها و ساختارهای داده
  • 11. مدیریت رشته‌ها و کار با متن
  • 12. رسم اشکال هندسی ساده
  • 13. رنگ‌آمیزی و کار با پیکسل‌ها
  • 14. صداگذاری در برنامه‌های Basic
  • 15. مقدمه‌ای بر طراحی بازی
  • 16. عناصر اصلی یک بازی کامپیوتری
  • 17. منطق بازی و قوانین آن
  • 18. شخصیت‌های بازی و حرکاتشان
  • 19. سیستم امتیازدهی و مراحل
  • 20. طراحی رابط کاربری بازی
  • 21. ساخت بازی‌های معمایی ساده
  • 22. ساخت بازی‌های مسابقه‌ای
  • 23. ساخت بازی‌های پلتفرمر
  • 24. پیاده‌سازی هوش مصنوعی ساده دشمنان
  • 25. مدیریت وضعیت بازی (ذخیره و بارگذاری)
  • 26. مقدمه‌ای بر گرافیک بازی
  • 27. بهینه‌سازی کد برای سرعت
  • 28. اشکال‌زدایی و رفع خطا
  • 29. اصول طراحی مراحل بازی
  • 30. کار با ورودی‌های کاربر (کیبورد)
  • 31. کار با جوی‌استیک (در صورت امکان)
  • 32. مدیریت انیمیشن‌های ساده
  • 33. تکنیک‌های نمایش گرافیکی پیشرفته
  • 34. مفاهیم صدا در بازی‌های Basic
  • 35. طراحی صداهای محیطی
  • 36. ساخت بازی‌های آموزشی تعاملی
  • 37. استفاده از توابع و رویه‌ها
  • 38. مدیریت حافظه در برنامه‌های Spectrum
  • 39. اصول طراحی بازی‌های مبتنی بر متن
  • 40. ساخت بازی‌های داستانی تعاملی
  • 41. مقدمه‌ای بر الگوریتم‌های بازی
  • 42. الگوریتم‌های جستجو در بازی
  • 43. الگوریتم‌های مسیریابی ساده
  • 44. کار با فایل‌ها در Spectrum
  • 45. ذخیره و بازیابی داده‌ها
  • 46. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های چندنفره (محدود)
  • 47. اصول طراحی چالش در بازی
  • 48. ایجاد حس هیجان و رقابت
  • 49. بازخورد بصری و صوتی به بازیکن
  • 50. مدیریت زمان در بازی
  • 51. طراحی مراحل پیچیده‌تر
  • 52. کار با اعداد تصادفی در بازی
  • 53. ساخت بازی‌های استراتژیک ساده
  • 54. مقدمه‌ای بر گرافیک برداری
  • 55. کار با کاراکترهای گرافیکی
  • 56. مدیریت صفحه نمایش و فریم‌ها
  • 57. اصول طراحی مراحل مقدماتی
  • 58. ساخت بازی‌های مبتنی بر مهارت
  • 59. تکنیک‌های افزایش جذابیت بازی
  • 60. استفاده از تکنیک‌های تکرار خلاقانه
  • 61. طراحی شخصیت‌های جذاب
  • 62. مراحل پیشرفته‌تر طراحی بازی
  • 63. مدیریت منابع در بازی
  • 64. مفهوم "گیم‌پلی لوپ"
  • 65. طراحی بازی‌های آموزشی زبان فارسی
  • 66. پیاده‌سازی مکانیزم‌های یادگیری
  • 67. تست و ارزیابی بازی
  • 68. بازخورد از کاربران
  • 69. اصول طراحی بازی‌های ریتمیک
  • 70. مبانی ساخت موسیقی در بازی (با ابزارهای موجود)
  • 71. ساخت بازی‌های مبتنی بر حافظه
  • 72. تکنیک‌های ایجاد حس پیشرفت
  • 73. مدیریت سطوح دشواری
  • 74. طراحی بازی‌های پازل پیشرفته
  • 75. کار با منطق فازی در بازی (محدود)
  • 76. اصول طراحی بازی‌های جمع‌آوری
  • 77. مدیریت موجودی در بازی
  • 78. مفاهیم اولیه طراحی مراحل پویا
  • 79. ساخت بازی‌های مبتنی بر اکتشاف
  • 80. طراحی دنیای بازی
  • 81. مقدمه‌ای بر شبیه‌سازی‌های ساده
  • 82. کار با سیستم‌های ذره‌ای (ذرات)
  • 83. طراحی بازی‌های آموزشی علوم پایه
  • 84. پیاده‌سازی مفاهیم فیزیک ساده
  • 85. اصول طراحی بازی‌های مبتنی بر واکنش
  • 86. مدیریت رویدادها در بازی
  • 87. ساخت بازی‌های با پایان‌های متعدد
  • 88. مقدمه‌ای بر روایت در بازی
  • 89. طراحی شخصیت‌های با عمق بیشتر
  • 90. مدیریت انتخاب‌های بازیکن
  • 91. اصول طراحی بازی‌های مبتنی بر همکاری (محدود)
  • 92. ساخت بازی‌های آموزشی فرهنگ ایرانی
  • 93. پیاده‌سازی مفاهیم تاریخی و فرهنگی
  • 94. مقدمه‌ای بر بهینه‌سازی گرافیکی پیشرفته
  • 95. کار با تکنیک‌های فشرده‌سازی داده (محدود)
  • 96. اصول طراحی بازی‌های آموزشی مهارت‌های زندگی
  • 97. ساخت بازی‌های با پتانسیل تکرارپذیری بالا
  • 98. مقدمه‌ای بر توسعه ابزارهای کمکی بازی
  • 99. طراحی بازی‌های آموزشی زبان انگلیسی
  • 100. پیاده‌سازی مکانیزم‌های واژگان و گرامر

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب طراحی و ساخت بازی‌های سرگرم‌کننده با زبان برنامه‌نویسی Basic”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا