, ,

کتاب آموزش برنامه نویسی BASIC با گرافیک بر روی کامپیوترهای خانگی (مناسب برای نسل اول برنامه نویسان)

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش برنامه نویسی BASIC با گرافیک بر روی کامپیوترهای خانگی (مناسب برای نسل اول برنامه نویسان)

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامه نویسی

موضوع میانی: مبانی برنامه نویسی و زبان های پایه

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر دنیای برنامه‌نویسی
  • 2. آشنایی با کامپیوترهای خانگی
  • 3. نصب و راه‌اندازی BASIC
  • 4. اولین دستورات BASIC: PRINT
  • 5. متغیرها و انواع داده در BASIC
  • 6. عملیات ریاضی و منطقی
  • 7. دستورات شرطی: IF…THEN
  • 8. حلقه‌ها: FOR…NEXT
  • 9. حلقه‌ها: WHILE…WEND
  • 10. زیربرنامه‌ها: GOSUB…RETURN
  • 11. آرایه‌ها در BASIC
  • 12. مدیریت رشته‌ها
  • 13. ورودی و خروجی داده‌ها
  • 14. کار با فایل‌ها در BASIC
  • 15. مقدمه‌ای بر گرافیک در BASIC
  • 16. تنظیم صفحه نمایش
  • 17. دستورات ترسیمی: PLOT
  • 18. ترسیم خطوط: LINE
  • 19. ترسیم دایره و بیضی
  • 20. پر کردن مناطق
  • 21. تغییر رنگ
  • 22. کدهای رنگ و ابعاد
  • 23. مفاهیم اولیه انیمیشن
  • 24. حرکت اشیاء گرافیکی
  • 25. ذخیره و بازیابی تصاویر
  • 26. کار با کاراکترهای گرافیکی
  • 27. موسیقی و صدا در BASIC
  • 28. ساخت نوت‌های موسیقی
  • 29. کنترل صدا
  • 30. تولید افکت‌های صوتی
  • 31. بازی‌های ساده متنی
  • 32. بازی‌های ساده گرافیکی
  • 33. مدیریت امتیاز در بازی
  • 34. سطوح دشواری در بازی
  • 35. ساخت منوها در بازی
  • 36. ذخیره پیشرفت بازی
  • 37. مقدمه‌ای بر منطق بازی
  • 38. الگوریتم‌های بازی‌سازی
  • 39. بهینه‌سازی کد بازی
  • 40. عیب‌یابی برنامه‌ها
  • 41. نکات پیشرفته BASIC
  • 42. استفاده از دستورات غیرمستقیم
  • 43. مدیریت حافظه
  • 44. ساخت بازی‌های پازل
  • 45. بازی‌های مسابقه‌ای
  • 46. بازی‌های استراتژیک
  • 47. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی
  • 48. اجرای ساده‌ترین الگوریتم‌های AI
  • 49. بهینه‌سازی گرافیک بازی
  • 50. طراحی رابط کاربری
  • 51. کار با دستگاه‌های ورودی جانبی
  • 52. مقدمه‌ای بر شبکه‌های کامپیوتری
  • 53. ارتباط بین کامپیوترها
  • 54. پروتکل‌های اولیه ارتباط
  • 55. کاربردهای BASIC در علوم
  • 56. برنامه‌نویسی علمی
  • 57. شبیه‌سازی‌های ساده
  • 58. تحلیل داده‌های اولیه
  • 59. مقدمه‌ای بر پایگاه داده
  • 60. مدیریت اطلاعات ساده
  • 61. ساخت سیستم‌های گزارش‌گیری
  • 62. کاربردهای BASIC در آموزش
  • 63. تولید محتوای آموزشی
  • 64. آزمون‌های تعاملی
  • 65. شبیه‌سازهای آموزشی
  • 66. مقدمه‌ای بر امنیت کامپیوتر
  • 67. اصول اولیه حفاظت
  • 68. نگهداری سیستم
  • 69. مقدمه‌ای بر توسعه نرم‌افزار
  • 70. چرخه حیات نرم‌افزار
  • 71. مستندسازی کد
  • 72. اصول طراحی الگوریتم
  • 73. مرتب‌سازی داده‌ها
  • 74. جستجو در داده‌ها
  • 75. ساختارهای داده ساده
  • 76. مقدمه‌ای بر زبان‌های برنامه‌نویسی دیگر
  • 77. مقایسه BASIC با زبان‌های مدرن
  • 78. تکامل زبان‌های برنامه‌نویسی
  • 79. تاریخچه کامپیوترهای خانگی
  • 80. نسل اول کامپیوترها
  • 81. تأثیر کامپیوترهای خانگی
  • 82. کاربردهای خلاقانه BASIC
  • 83. هنر دیجیتال با BASIC
  • 84. موسیقی الکترونیک با BASIC
  • 85. تولید انیمیشن‌های ساده
  • 86. پروژه‌های عملی BASIC
  • 87. ساخت یک بازی ساده
  • 88. ایجاد یک ابزار کاربردی
  • 89. سیستم مدیریت کتابخانه خانگی
  • 90. آموزش برنامه‌نویسی به کودکان
  • 91. اصول آموزش برنامه‌نویسی
  • 92. تشویق به یادگیری
  • 93. آینده برنامه‌نویسی BASIC
  • 94. نقش BASIC در آموزش نسل جدید
  • 95. نگاهی به تحولات آینده

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب آموزش برنامه نویسی BASIC با گرافیک بر روی کامپیوترهای خانگی (مناسب برای نسل اول برنامه نویسان)”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا