, ,

کتاب مبانی برنامه‌نویسی در Unity برای ساخت بازی‌های تعاملی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مبانی برنامه‌نویسی در Unity برای ساخت بازی‌های تعاملی

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار و بازی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا و موتورهای بازی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی توسعه بازی و یونیتی
  • 2. نصب و راه‌اندازی یونیتی
  • 3. آشنایی با محیط توسعه یونیتی
  • 4. مفاهیم پایه صحنه و اشیاء بازی
  • 5. کار با کامپوننت‌ها در یونیتی
  • 6. فهم دنیای سه‌بعدی در یونیتی
  • 7. توسعه اسکریپت‌های C# در یونیتی
  • 8. اصول برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 9. متغیرها و انواع داده در C#
  • 10. عملگرها و عبارات در C#
  • 11. دستورات شرطی و تصمیم‌گیری
  • 12. حلقه‌ها و تکرار در C#
  • 13. توابع و متدها در C#
  • 14. مفاهیم آرایه‌ها و لیست‌ها
  • 15. کار با کلاس‌ها و اشیاء
  • 16. ساخت و استفاده از کلاس‌ها
  • 17. وراثت در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 18. چندریختی در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 19. مدیریت رویدادها در یونیتی
  • 20. ورودی کاربر: کیبورد و ماوس
  • 21. پردازش ورودی تاچ در موبایل
  • 22. انیمیشن در یونیتی: مبانی
  • 23. کنترل انیمیشن‌ها با اسکریپت
  • 24. فیزیک در یونیتی: ریجیدبادی
  • 25. برخوردها و تریگرها در یونیتی
  • 26. سیستم ذرات در یونیتی
  • 27. کار با صدا و موسیقی در یونیتی
  • 28. رابط کاربری (UI) در یونیتی: Canvas
  • 29. عناصر UI: دکمه‌ها و متن
  • 30. طراحی منوهای بازی
  • 31. ذخیره و بارگذاری داده‌ها
  • 32. مفاهیم ذخیره‌سازی در یونیتی
  • 33. ساخت بازی‌های دو بعدی ساده
  • 34. انتقال بازی به پلتفرم‌های مختلف
  • 35. اصول طراحی بازی
  • 36. مراحل توسعه یک بازی
  • 37. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 38. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 39. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی
  • 40. معماری موتور بازی یونیتی
  • 41. سیستم مدیریت منابع در یونیتی
  • 42. کار با مدل‌های سه‌بعدی
  • 43. متریال‌ها و شیدرها در یونیتی
  • 44. نورپردازی در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 45. دوربین‌ها در یونیتی
  • 46. جهت‌دهی دوربین و دید بازیکن
  • 47. مفاهیم گرافیکی پیشرفته
  • 48. ساخت افکت‌های بصری
  • 49. کار با انیمیشن‌های پیشرفته
  • 50. سیستم انیمیشن state machine
  • 51. تنظیمات پروژه در یونیتی
  • 52. مدیریت لایه‌ها و تگ‌ها
  • 53. توسعه بازی‌های استراتژیک
  • 54. ساخت بازی‌های پازل
  • 55. مکانیزم‌های گیم‌پلی منحصربه‌فرد
  • 56. طراحی مراحل بازی
  • 57. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 58. تکنیک‌های بهبود تجربه کاربری
  • 59. مدیریت خطا و استثنا در C#
  • 60. اصول کدنویسی تمیز
  • 61. مستندسازی کد
  • 62. کار با فایل سیستم در یونیتی
  • 63. شبکه‌سازی در بازی‌های چندنفره (مقدماتی)
  • 64. ساخت بازی‌های ساده با فیزیک پیشرفته
  • 65. مدیریت حافظه در یونیتی
  • 66. بهینه‌سازی رسم (Rendering Optimization)
  • 67. فریم‌ورک‌های UI در یونیتی
  • 68. تکنیک‌های انیمیشن مبتنی بر کد
  • 69. کار با ابزارهای ویرایشگر یونیتی
  • 70. تنظیمات Build Settings
  • 71. ارزیابی و بهبود کیفیت بازی
  • 72. مقدمه‌ای بر طراحی مراحل بازی
  • 73. اصول طراحی مراحل تعاملی
  • 74. تکنیک‌های ایجاد چالش در بازی
  • 75. مدیریت منابع در بازی‌های بزرگ
  • 76. اصول طراحی صدا در بازی
  • 77. کار با ابزارهای پروفایلینگ یونیتی
  • 78. اشکال‌زدایی عملکرد (Performance Debugging)
  • 79. اصول طراحی شخصیت در بازی
  • 80. مراحل ساخت یک شخصیت بازی
  • 81. انیمیشن‌سازی شخصیت‌ها
  • 82. کار با سیستم‌های ذرات پیشرفته
  • 83. افکت‌های ویژه در بازی
  • 84. تکنیک‌های نورپردازی دینامیک
  • 85. بهینه‌سازی نورپردازی
  • 86. اصول طراحی رابط کاربری جذاب
  • 87. ساخت المان‌های UI سفارشی
  • 88. مدیریت وضعیت بازی
  • 89. ذخیره‌سازی محلی داده‌ها
  • 90. مقدمه‌ای بر بازی‌های موبایل
  • 91. چالش‌های توسعه بازی موبایل
  • 92. بهینه‌سازی برای دستگاه‌های موبایل
  • 93. کار با سنسورهای موبایل
  • 94. تنظیمات گرافیکی بازی
  • 95. مبانی طراحی مراحل پیچیده
  • 96. تکنیک‌های توسعه بازی‌های مستقل (Indie)
  • 97. اصول اولیه طراحی بازی‌های آموزشی
  • 98. کار با ابزارهای مدیریت پروژه
  • 99. اصول اولیه طراحی بازی‌های سرگرم‌کننده
  • 100. مبانی بازی‌سازی با رویکرد اجتماعی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب مبانی برنامه‌نویسی در Unity برای ساخت بازی‌های تعاملی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا