, ,

کتاب ساخت بازی‌های تعاملی با جاوااسکریپت برای پلتفرم‌های مختلف

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های تعاملی با جاوااسکریپت برای پلتفرم‌های مختلف

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه بازی‌های کامپیوتری

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی با جاوا اسکریپت
  • 2. اصول برنامه‌نویسی جاوا اسکریپت برای توسعه بازی
  • 3. مفاهیم اولیه گرافیک در بازی‌های کامپیوتری
  • 4. مدیریت ورودی کاربر در بازی‌ها
  • 5. مفاهیم پایه فیزیک در بازی‌ها
  • 6. طراحی و پیاده‌سازی موتور بازی
  • 7. ساخت اشیاء بازی و مدیریت چرخه حیات آن‌ها
  • 8. سیستم‌های انیمیشن در بازی‌ها
  • 9. مدیریت وضعیت بازی و انتقال بین صحنه‌ها
  • 10. مفاهیم صداگذاری در بازی‌های کامپیوتری
  • 11. پیاده‌سازی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 12. طراحی رابط کاربری (UI) بازی
  • 13. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
  • 14. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 15. توسعه بازی برای پلتفرم موبایل (وب)
  • 16. توسعه بازی برای پلتفرم دسکتاپ (وب)
  • 17. مقدمه‌ای بر معماری بازی‌ها
  • 18. اصول طراحی مراحل بازی
  • 19. مدیریت منابع در بازی‌ها
  • 20. مفاهیم UI/UX در بازی‌ها
  • 21. تست و اشکال‌زدایی بازی‌ها
  • 22. اصول طراحی بازی‌های دو بعدی
  • 23. پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی
  • 24. مدیریت برخوردها در بازی‌های دو بعدی
  • 25. استفاده از فریم‌ورک‌های جاوا اسکریپت برای بازی
  • 26. مفاهیم شبکه در بازی‌های چند نفره (محدود)
  • 27. پیاده‌سازی سیستم ذخیره ابری (محدود)
  • 28. اصول طراحی بازی‌های سبک آرکید
  • 29. ساخت بازی‌های پلتفرمر ساده
  • 30. مفاهیم طراحی بازی‌های پازل
  • 31. پیاده‌سازی منطق بازی‌های رومیزی
  • 32. اصول طراحی بازی‌های استراتژیک ساده
  • 33. مدیریت انیمیشن‌های کاراکتر
  • 34. استفاده از ابزارهای توسعه بازی
  • 35. مقدمه‌ای بر گرافیک وکتور در بازی‌ها
  • 36. مفاهیم طراحی بازی‌های تعاملی
  • 37. پیاده‌سازی سیستم‌های رویداد در بازی
  • 38. مدیریت وضعیت‌های مختلف بازی
  • 39. اصول طراحی بازی‌های مبتنی بر داستان
  • 40. ساخت ابزارهای کمکی برای بازی
  • 41. بهینه‌سازی بارگذاریassets
  • 42. مقدمه‌ای بر مفاهیم توسعه بازی‌های متن‌محور
  • 43. پیاده‌سازی منوهای بازی
  • 44. مدیریت ورودی لمسی در بازی‌های موبایل
  • 45. استفاده از Canvas API برای گرافیک
  • 46. مفاهیم shaders در بازی‌های وب (مقدماتی)
  • 47. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های پیشرفت
  • 48. مفاهیم طراحی بازی‌های آموزشی
  • 49. پیاده‌سازی مکانیک‌های گیم‌پلی نوآورانه
  • 50. مدیریت خطاهای احتمالی در بازی
  • 51. اصول طراحی بازی‌های مبتنی بر فیزیک
  • 52. ساخت بازی‌های شبیه‌سازی ساده
  • 53. مفاهیم گرافیک ۳D در وب (مقدماتی)
  • 54. استفاده از WebGL برای گرافیک پیشرفته
  • 55. مدیریت فریم‌ریت و زمان‌بندی بازی
  • 56. پیاده‌سازی سیستم‌های راهنمایی در بازی
  • 57. اصول طراحی بازی‌های رقابتی (محدود)
  • 58. مقدمه‌ای بر مدل‌های کسب درآمد در بازی (محدود)
  • 59. پیاده‌سازی اعلانات درون بازی (محدود)
  • 60. مدیریت دسترسی به ویژگی‌های بازی
  • 61. اصول طراحی بازی‌های سبک ماجراجویی
  • 62. ساخت بازی‌های مبتنی بر انتخاب
  • 63. مفاهیم طراحی بازی‌های آموزشی تعاملی
  • 64. پیاده‌سازی سیستم‌های دستاورد
  • 65. مدیریت بهینه‌سازی مصرف حافظه
  • 66. مقدمه‌ای بر ابزارهای تحلیل رفتار بازیکن
  • 67. پیاده‌سازی امکان اشتراک‌گذاری نتایج (محدود)
  • 68. اصول طراحی بازی‌های مبتنی بر کارت
  • 69. ساخت بازی‌های شبیه‌سازی کسب‌وکار ساده
  • 70. مفاهیم طراحی بازی‌های آموزشی خلاقیت
  • 71. پیاده‌سازی سیستم‌های پاداش‌دهی
  • 72. مدیریت بهینه‌سازی پهنای باند (محدود)
  • 73. مقدمه‌ای بر ابزارهای اشکال‌زدایی شبکه
  • 74. پیاده‌سازی امکان بازپخش بازی (محدود)
  • 75. اصول طراحی بازی‌های مبتنی بر پازل منطقی
  • 76. ساخت بازی‌های شبیه‌سازی زندگی ساده
  • 77. مفاهیم طراحی بازی‌های آموزشی حل مسئله
  • 78. پیاده‌سازی سیستم‌های چالش
  • 79. مدیریت بهینه‌سازی پردازش گرافیکی
  • 80. مقدمه‌ای بر ابزارهای پروفایلینگ عملکرد
  • 81. پیاده‌سازی امکان سفارشی‌سازی (محدود)
  • 82. اصول طراحی بازی‌های مبتنی بر اکتشاف
  • 83. ساخت بازی‌های شبیه‌سازی اقتصادی ساده
  • 84. مفاهیم طراحی بازی‌های آموزشی تفکر انتقادی
  • 85. پیاده‌سازی سیستم‌های رتبه‌بندی
  • 86. مدیریت بهینه‌سازی مصرف انرژی
  • 87. مقدمه‌ای بر ابزارهای مدیریت پروژه
  • 88. پیاده‌سازی امکان گزارش‌دهی (محدود)
  • 89. اصول طراحی بازی‌های مبتنی بر جمع‌آوری
  • 90. ساخت بازی‌های شبیه‌سازی اجتماعی ساده
  • 91. مفاهیم طراحی بازی‌های آموزشی مهارت‌های ارتباطی
  • 92. پیاده‌سازی سیستم‌های خبرنامه (محدود)
  • 93. مدیریت بهینه‌سازی برای دستگاه‌های ضعیف
  • 94. مقدمه‌ای بر ابزارهای مدیریت نسخه
  • 95. پیاده‌سازی امکان دعوت دوستان (محدود)
  • 96. اصول طراحی بازی‌های مبتنی بر بقا
  • 97. ساخت بازی‌های شبیه‌سازی تاریخی ساده
  • 98. مفاهیم طراحی بازی‌های آموزشی مهارت‌های حل تعارض
  • 99. پیاده‌سازی سیستم‌های رویدادهای ویژه
  • 100. مدیریت بهینه‌سازی برای مرورگرهای مختلف

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب ساخت بازی‌های تعاملی با جاوااسکریپت برای پلتفرم‌های مختلف”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا