, ,

کتاب طراحی و ساخت بازی‌های رایانه‌ای: مبانی و اصول اولیه

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و ساخت بازی‌های رایانه‌ای: مبانی و اصول اولیه

موضوع کلی: فناوری اطلاعات و علوم کامپیوتر

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزار و بازی‌سازی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر بازی‌سازی رایانه‌ای
  • 2. تاریخچه مختصر بازی‌های رایانه‌ای
  • 3. انواع سبک‌های بازی
  • 4. اصول اولیه طراحی بازی
  • 5. مفهوم‌سازی و ایده پردازی در بازی
  • 6. نوشتن طرح بازی (Game Design Document)
  • 7. کاربرد ابزارهای طراحی بازی
  • 8. مبانی برنامه‌نویسی برای بازی‌سازی
  • 9. معرفی زبان‌های برنامه‌نویسی مناسب
  • 10. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی‌سازی
  • 11. انتخاب موتور بازی‌سازی مناسب
  • 12. آشنایی با موتور Unity
  • 13. آشنایی با موتور Unreal Engine
  • 14. مفاهیم پایه‌ای گرافیک کامپیوتری
  • 15. نورپردازی در بازی‌ها
  • 16. مدل‌سازی سه‌بعدی برای بازی
  • 17. تکسچرینگ و متریال‌سازی
  • 18. مبانی انیمیشن در بازی‌ها
  • 19. ریگینگ و استخوان‌بندی شخصیت‌ها
  • 20. انیمیشن فریم به فریم
  • 21. مفاهیم پایه‌ای صدا در بازی
  • 22. طراحی صدا و افکت‌های صوتی
  • 23. موسیقی متن در بازی‌ها
  • 24. هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 25. رفتار دشمنان در بازی
  • 26. مسیریابی (Pathfinding)
  • 27. مبانی طراحی واسط کاربری (UI)
  • 28. طراحی منوهای بازی
  • 29. عناصر تعاملی در رابط کاربری
  • 30. مبانی طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 31. جریان بازی و حلقه‌های گیم‌پلی
  • 32. بازخورد به بازیکن
  • 33. سیستم‌های امتیازدهی و پیشرفت
  • 34. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 35. مدیریت پروژه در بازی‌سازی
  • 36. کار تیمی در استودیوهای بازی‌سازی
  • 37. اصول اخلاقی در بازی‌سازی
  • 38. حقوق مالکیت معنوی در بازی‌ها
  • 39. مدل‌های کسب و کار در بازی‌سازی
  • 40. بازی‌های موبایل و ملاحظات آن‌ها
  • 41. بازی‌های مستقل (Indie Games)
  • 42. ملاحظات طراحی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 43. مبانی طراحی مراحل (Level Design)
  • 44. کاربرد ابزارهای طراحی مراحل
  • 45. ایجاد محیط‌های بازی
  • 46. چالش‌ها و موانع در مراحل
  • 47. تکامل شخصیت بازیکن
  • 48. سیستم‌های مبارزه در بازی‌ها
  • 49. مبانی طراحی معماها (Puzzles)
  • 50. مقدمه‌ای بر فیزیک در بازی‌ها
  • 51. شبیه‌سازی فیزیک اجسام
  • 52. کاربرد انیمیشن‌های فیزیکی
  • 53. سیستم‌های ذخیره و بارگذاری بازی
  • 54. مدیریت حافظه در بازی‌ها
  • 55. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 56. اصول طراحی بازی‌های آموزشی
  • 57. ملاحظات طراحی برای مخاطبان خاص
  • 58. مقدمه‌ای بر بازی‌های واقعیت مجازی (VR)
  • 59. ملاحظات طراحی برای VR
  • 60. مقدمه‌ای بر بازی‌های واقعیت افزوده (AR)
  • 61. ملاحظات طراحی برای AR
  • 62. اصول روایت‌گری در بازی‌ها
  • 63. ساختار داستان در بازی
  • 64. شخصیت‌پردازی در بازی
  • 65. دیالوگ‌نویسی در بازی
  • 66. مبانی طراحی سیستم‌های اقتصادی در بازی
  • 67. مدیریت منابع در بازی
  • 68. سیستم‌های پاداش و تنبیه
  • 69. مقدمه‌ای بر بازی‌های چندنفره
  • 70. مبانی طراحی بازی‌های آنلاین
  • 71. ملاحظات شبکه در بازی‌های چندنفره
  • 72. امنیت در بازی‌های آنلاین
  • 73. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های رومیزی
  • 74. مقایسه بازی‌های رومیزی و دیجیتال
  • 75. ابزارهای طراحی بازی رومیزی
  • 76. اصول طراحی قوانین بازی رومیزی
  • 77. بازخورد و اعتبارسنجی ایده بازی
  • 78. اصول مستندسازی فنی بازی
  • 79. مستندسازی برای اعضای تیم
  • 80. مستندسازی برای کاربران نهایی
  • 81. مقدمه‌ای بر بهینه‌سازی گرافیکی
  • 82. تکنیک‌های کاهش مصرف منابع
  • 83. مدیریت فریم‌ریت در بازی
  • 84. اصول تست کاربری (User Testing)
  • 85. جمع‌آوری بازخورد از بازیکنان
  • 86. تحلیل داده‌های بازی
  • 87. مقدمه‌ای بر توزیع بازی
  • 88. پلتفرم‌های انتشار بازی
  • 89. بازاریابی و تبلیغات بازی
  • 90. مدیریت جامعه مخاطبان بازی
  • 91. اصول طراحی بازی‌های رقابتی
  • 92. ملاحظات تعادل در بازی‌های رقابتی
  • 93. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های متن‌محور
  • 94. اصول طراحی واسط کاربری متنی
  • 95. مبانی طراحی بازی‌های استراتژیک
  • 96. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی پیشرفته در بازی
  • 97. یادگیری ماشین در بازی‌سازی
  • 98. اصول طراحی بازی‌های شبیه‌سازی
  • 99. طراحی رابط کاربری برای شبیه‌سازها
  • 100. ملاحظات طراحی برای بازی‌های طولانی مدت

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب طراحی و ساخت بازی‌های رایانه‌ای: مبانی و اصول اولیه”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا