, ,

کتاب مبانی ردیابی پرتو (Ray Tracing) در گرافیک کامپیوتری

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مبانی ردیابی پرتو (Ray Tracing) در گرافیک کامپیوتری

موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و پردازش تصویر

موضوع میانی: رندرینگ پیشرفته و شبیه‌سازی نور

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر گرافیک کامپیوتری و ردیابی پرتو
  • 2. مفاهیم هندسه در ردیابی پرتو
  • 3. اعداد مختلط و بردارهای نور
  • 4. شکل‌دهی اشیاء هندسی ساده
  • 5. ماتریس‌های تبدیل و صحنه
  • 6. دوربین مجازی و میدان دید
  • 7. مفاهیم اولیه ردیابی پرتو
  • 8. نور و سایه در ردیابی پرتو
  • 9. انعکاس و شکست نور
  • 10. انواع منابع نور
  • 11. تشخیص برخورد پرتو با اشیاء
  • 12. الگوریتم‌های ردیابی پرتو
  • 13. ساختمان داده‌های صحنه
  • 14. ساختمان داده‌های هرمی فضایی
  • 15. بهینه‌سازی جستجوی برخورد
  • 16. رندرینگ سطوح پیچیده
  • 17. مدل‌های رنگی و نورپردازی
  • 18. رنگ‌های اولیه و ثانویه
  • 19. جلوه‌های نوری پیشرفته
  • 20. شبیه‌سازی مواد و بافت‌ها
  • 21. بافت‌دهی و نگاشت بافت
  • 22. نقشه‌برداری برجستگی (Bump Mapping)
  • 23. نقشه‌برداری نرمال (Normal Mapping)
  • 24. نقشه‌برداری بازتاب (Reflection Mapping)
  • 25. نقشه‌برداری محیطی (Environment Mapping)
  • 26. شیدرها و برنامه‌نویسی شیدر
  • 27. شیدرهای راس (Vertex Shaders)
  • 28. شیدرهای قطعه (Fragment Shaders)
  • 29. شیدرهای هندسی (Geometry Shaders)
  • 30. پردازش پس از رندرینگ
  • 31. تاری حرکت (Motion Blur)
  • 32. عمق میدان (Depth of Field)
  • 33. پرتوهای نور (Light Rays)
  • 34. بازتاب‌های پراکنده (Caustics)
  • 35. شبیه‌سازی نور جهانی (Global Illumination)
  • 36. روش‌های تقریبی نور جهانی
  • 37. توزیع ناهمسان (Importance Sampling)
  • 38. روش‌های مونت کارلو
  • 39. ردیابی مسیر (Path Tracing)
  • 40. نمونه‌برداری مجدد (Resampling)
  • 41. تکنیک‌های فیلترینگ تصاویر
  • 42. فیلتر گوسی (Gaussian Filter)
  • 43. فیلتر میانه (Median Filter)
  • 44. فیلتر کانولوشن (Convolution Filter)
  • 45. کاهش نویز در ردیابی پرتو
  • 46. تکنیک‌های Denoising
  • 47. رندرینگ توزیع شده
  • 48. مدیریت حافظه در ردیابی پرتو
  • 49. پیاده‌سازی ردیابی پرتو بر روی پردازنده‌های گرافیکی
  • 50. APIهای گرافیکی (مانند OpenGL، Vulkan)
  • 51. کتابخانه‌های ردیابی پرتو (مانند OptiX، Embree)
  • 52. رندرینگ واقع‌گرایانه
  • 53. شبیه‌سازی نور طبیعی
  • 54. تأثیرات جوی در رندرینگ
  • 55. رندرینگ در زمان واقعی (Real-time Rendering)
  • 56. کاربرد ردیابی پرتو در معماری
  • 57. کاربرد ردیابی پرتو در طراحی صنعتی
  • 58. کاربرد ردیابی پرتو در جلوه‌های ویژه سینمایی
  • 59. کاربرد ردیابی پرتو در بازی‌های کامپیوتری
  • 60. مباحث پیشرفته در ردیابی پرتو
  • 61. ردیابی پرتو شتاب‌یافته
  • 62. تکنیک‌های شتاب‌دهنده سخت‌افزاری
  • 63. رندرینگ مبتنی بر فیزیک (Physically Based Rendering – PBR)
  • 64. مدل‌های بازتاب PBR
  • 65. مواد PBR
  • 66. شبیه‌سازی نور و سایه در PBR
  • 67. تنظیمات نورپردازی در PBR
  • 68. کاربرد PBR در موتورهای بازی‌سازی
  • 69. موتورهای رندرینگ مدرن
  • 70. Unreal Engine و ردیابی پرتو
  • 71. Unity و ردیابی پرتو
  • 72. مفاهیم آماری در ردیابی پرتو
  • 73. توزیع احتمال در صحنه
  • 74. نمونه‌برداری بر اساس احتمال
  • 75. روش‌های مونت کارلو برای انتگرال‌گیری
  • 76. حل معادلات نور
  • 77. تکنیک‌های بهبود کیفیت رندر
  • 78. کاهش aliasing
  • 79. افزایش سرعت رندرینگ
  • 80. بهینه‌سازی الگوریتم‌ها
  • 81. ساختمان داده‌های بهینه برای برخورد
  • 82. استفاده از GPU برای شتاب‌دهی
  • 83. موازی‌سازی در ردیابی پرتو
  • 84. معماری GPU و ردیابی پرتو
  • 85. برنامه‌نویسی موازی با CUDA یا OpenCL
  • 86. رندرینگ غیرمستقیم نور
  • 87. بازتاب‌های چندگانه
  • 88. انتقال نور در صحنه
  • 89. شبیه‌سازی رنگ و نور در محیط
  • 90. تأثیر بافت‌ها بر نور
  • 91. نقشه‌برداری از نور محیطی
  • 92. شبیه‌سازی پراکندگی نور (Scattering)
  • 93. پراکندگی حجمی (Volumetric Scattering)
  • 94. تأثیر دود و مه در رندرینگ
  • 95. شبیه‌سازی نور در آب
  • 96. رندرینگ اشیاء شفاف
  • 97. شبیه‌سازی بازتاب‌های پیچیده
  • 98. شبیه‌سازی شکست‌های غیرخطی
  • 99. تکنیک‌های رندرینگ غیرفتورئالیستیک
  • 100. رندرینگ دستی (Hand-drawn Rendering)

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب مبانی ردیابی پرتو (Ray Tracing) در گرافیک کامپیوتری”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا