, ,

کتاب آموزش برنامه‌نویسی برای کامپیوترهای خانگی با Sinclair ZX Spectrum

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش برنامه‌نویسی برای کامپیوترهای خانگی با Sinclair ZX Spectrum

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: برنامه‌نویسی مقدماتی با زبان BASIC

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر دنیای برنامه‌نویسی
  • 2. آشنایی با کامپیوترهای خانگی Sinclair ZX Spectrum
  • 3. مفاهیم پایه در برنامه‌نویسی BASIC
  • 4. اولین برنامه شما: سلام دنیا
  • 5. متغیرها و انواع داده در BASIC
  • 6. عملگرهای ریاضی و منطقی
  • 7. دستورات ورودی و خروجی
  • 8. ساختارهای شرطی: IF…THEN…ELSE
  • 9. حلقه‌های تکرار: FOR…NEXT
  • 10. حلقه‌های تکرار: WHILE…WEND
  • 11. زیربرنامه‌ها و رویه‌ها
  • 12. آرایه‌ها در BASIC
  • 13. مدیریت رشته‌ها در BASIC
  • 14. توابع ریاضی در BASIC
  • 15. کار با اعداد تصادفی
  • 16. دستورات گرافیکی پایه
  • 17. رسم خط و اشکال هندسی
  • 18. رنگ‌آمیزی و پر کردن اشکال
  • 19. مدیریت صفحه نمایش
  • 20. ذخیره‌سازی و بازیابی اطلاعات
  • 21. فایل‌های ترتیبی
  • 22. فایل‌های دسترسی مستقیم
  • 23. مقدمه‌ای بر بازی‌های ساده
  • 24. ساخت یک بازی حدس عدد
  • 25. بازی سنگ، کاغذ، قیچی
  • 26. بازی مار (Snake)
  • 27. بازی پازل ساده
  • 28. مقدمه‌ای بر گرافیک پیشرفته
  • 29. انیمیشن‌های ساده
  • 30. حرکت کاراکترها روی صفحه
  • 31. مقدمه‌ای بر موسیقی و صدا
  • 32. پخش نت‌های موسیقی
  • 33. ایجاد افکت‌های صوتی ساده
  • 34. کار با حافظه کامپیوتر
  • 35. آدرس‌دهی حافظه
  • 36. تکنیک‌های بهینه‌سازی کد
  • 37. اشتباهات رایج برنامه‌نویسی
  • 38. اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 39. ابزارهای اشکال‌زدایی
  • 40. برنامه‌نویسی ساختاریافته
  • 41. مقدمه‌ای بر الگوریتم‌ها
  • 42. مرتب‌سازی حبابی (Bubble Sort)
  • 43. جستجوی خطی (Linear Search)
  • 44. جستجوی دودویی (Binary Search)
  • 45. مقدمه‌ای بر پایگاه داده
  • 46. طراحی جداول ساده
  • 47. مفاهیم کلید اصلی و خارجی
  • 48. ورودی داده‌ها به پایگاه داده
  • 49. بازیابی اطلاعات از پایگاه داده
  • 50. فیلتر کردن و مرتب‌سازی داده‌ها
  • 51. مقدمه‌ای بر شبکه‌های کامپیوتری
  • 52. مفاهیم پایه شبکه
  • 53. آدرس‌دهی IP
  • 54. پروتکل‌های شبکه
  • 55. امنیت در شبکه‌های کامپیوتری
  • 56. مقدمه‌ای بر توسعه وب
  • 57. زبان HTML
  • 58. ساختار صفحات وب
  • 59. تگ‌های پایه HTML
  • 60. مقدمه‌ای بر CSS
  • 61. استایل‌دهی به صفحات وب
  • 62. انتخابگرها در CSS
  • 63. خاصیت‌های CSS
  • 64. مقدمه‌ای بر JavaScript
  • 65. متغیرها و انواع داده در JavaScript
  • 66. دستورات شرطی در JavaScript
  • 67. حلقه‌ها در JavaScript
  • 68. توابع در JavaScript
  • 69. کار با DOM
  • 70. دستکاری عناصر HTML
  • 71. مدیریت رویدادها
  • 72. مقدمه‌ای بر مدیریت پروژه
  • 73. فازهای چرخه حیات نرم‌افزار
  • 74. برنامه‌ریزی پروژه
  • 75. تخمین زمان و منابع
  • 76. مدیریت ریسک
  • 77. مستندسازی پروژه
  • 78. اصول کدنویسی تمیز
  • 79. نام‌گذاری مناسب متغیرها و توابع
  • 80. نوشتن کامنت‌های مفید
  • 81. پرهیز از کدهای تکراری
  • 82. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
  • 83. اهمیت تجربه کاربری (UX)
  • 84. طراحی فرم‌های ورودی
  • 85. دکمه‌ها و عناصر تعاملی
  • 86. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی
  • 87. مفاهیم اولیه یادگیری ماشین
  • 88. کاربرد یادگیری ماشین در نرم‌افزار
  • 89. اخلاق در برنامه‌نویسی
  • 90. مسئولیت‌پذیری برنامه‌نویسان
  • 91. حفظ حریم خصوصی کاربران
  • 92. امنیت داده‌ها
  • 93. نکات تکمیلی برای برنامه‌نویسان
  • 94. منابع برای یادگیری بیشتر
  • 95. جامعه برنامه‌نویسان
  • 96. مسیر شغلی در حوزه نرم‌افزار
  • 97. آینده برنامه‌نویسی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب آموزش برنامه‌نویسی برای کامپیوترهای خانگی با Sinclair ZX Spectrum”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا