, ,

کتاب طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های دوبعدی با XNA

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های دوبعدی با XNA

موضوع کلی: فناوری اطلاعات و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه بازی‌های کامپیوتری

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر توسعه بازی های دوبعدی
  • 2. آشنایی با محیط XNA Game Studio Express
  • 3. نصب و راه اندازی XNA Game Studio Express
  • 4. مفاهیم پایه ای گرافیک در بازی سازی
  • 5. انواع ورودی ها و پردازش آنها
  • 6. کار با اسپریت ها و تصاویر در بازی
  • 7. متحرک سازی اسپریت ها
  • 8. مدیریت زمان و فریم ریت در بازی
  • 9. مفاهیم فیزیک پایه در بازی سازی
  • 10. برخورد اشیاء و تشخیص آن
  • 11. مدیریت دوربین در بازی های دوبعدی
  • 12. ساخت سطوح بازی و کاشی کاری
  • 13. موسیقی و جلوه های صوتی در بازی
  • 14. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
  • 15. مفاهیم طراحی رابط کاربری (UI)
  • 16. پیاده سازی منوها و دکمه ها
  • 17. مدیریت بازیکن و کنترل ها
  • 18. هوش مصنوعی پایه برای دشمنان
  • 19. الگوهای رفتاری ساده برای NPC ها
  • 20. سیستم امتیازدهی و ردیابی پیشرفت
  • 21. مدیریت صفحه نمایش و رزولوشن
  • 22. کار با فونت ها و نمایش متن
  • 23. پشتیبانی از دستگاه های ورودی مختلف
  • 24. مدیریت منابع بازی (Asset Management)
  • 25. استفاده از فایل های پیکربندی
  • 26. مفاهیم شیءگرایی در توسعه بازی
  • 27. الگوهای طراحی در بازی سازی
  • 28. مدیریت چرخه حیات بازی (Game Loop)
  • 29. پیاده سازی حالت های مختلف بازی (Menu, Gameplay, Pause)
  • 30. مدیریت خطا و اشکال زدایی (Debugging)
  • 31. بهینه سازی عملکرد بازی
  • 32. کار با فایل های صوتی WAV و MP3
  • 33. مدیریت انیمیشن های پیچیده تر
  • 34. سیستم ذرات (Particle System) برای افکت ها
  • 35. پیاده سازی منطق بازی های پلتفرمر
  • 36. ساخت بازی های تیراندازی دوبعدی
  • 37. مدیریت دشمنان و موج ها
  • 38. سیستم ارتقاء و قدرت های ویژه
  • 39. طراحی مراحل و چالش ها
  • 40. مفاهیم شبکه در بازی سازی (مقدماتی)
  • 41. پیاده سازی بازی های چند نفره ساده
  • 42. مدیریت ذخیره سازی ابری (اختیاری)
  • 43. کار با ابزارهای گرافیکی خارجی
  • 44. استفاده از کتابخانه های کمکی XNA
  • 45. پیاده سازی سیستم ذخیره سازی پیشرفت بازی
  • 46. مدیریت صفحه امتیازات (High Score)
  • 47. ساخت بازی های مبتنی بر پازل
  • 48. طراحی سیستم امتیازدهی پویا
  • 49. کار با فیزیک پیشرفته تر (اختیاری)
  • 50. پیاده سازی افکت های بصری پیشرفته
  • 51. مدیریت انیمیشن های متوالی
  • 52. سیستم دیالوگ و روایت داستان
  • 53. کار با فایل های XML برای داده ها
  • 54. پیاده سازی سیستم اکتشاف و نقشه
  • 55. مدیریت منابع باینری
  • 56. بهینه سازی استفاده از حافظه
  • 57. مدیریت وضعیت های بازی در طول زمان
  • 58. پیاده سازی سیستم رویداد (Event System)
  • 59. کار با انیمیشن های مبتنی بر فریم
  • 60. ساخت بازی های استراتژی دوبعدی (مقدماتی)
  • 61. مدیریت واحدها و حرکات آنها
  • 62. پیاده سازی هوش مصنوعی پیشرفته تر
  • 63. مدیریت منابع در بازی های استراتژی
  • 64. طراحی رابط کاربری برای بازی های پیچیده
  • 65. پیاده سازی سیستم اکتشاف نقشه
  • 66. مدیریت چرخه روز و شب (اختیاری)
  • 67. کار با انیمیشن های مبتنی بر استخوان (اختیاری)
  • 68. پیاده سازی سیستم آب و هوا (اختیاری)
  • 69. مدیریت افکت های صوتی محیطی
  • 70. پیاده سازی سیستم مدیریت آیتم ها
  • 71. سیستم ساخت و ساز (Crafting System) (اختیاری)
  • 72. مدیریت دشمنان با قابلیت های متنوع
  • 73. پیاده سازی سیستم پاداش و ماموریت
  • 74. طراحی مراحل با درجه سختی افزایشی
  • 75. مدیریت دید دشمنان و بازیکن
  • 76. پیاده سازی سیستم مخفی کاری (اختیاری)
  • 77. کار با انیمیشن های واکنش گرا
  • 78. مدیریت افکت های ویژه برای توانایی ها
  • 79. پیاده سازی سیستم مدیریت حزب (Party System) (اختیاری)
  • 80. طراحی شخصیت ها و انیمیشن های آنها
  • 81. مدیریت حالت های مختلف شخصیت
  • 82. پیاده سازی سیستم مدیریت طلسم ها (اختیاری)
  • 83. کار با فایل های JSON برای داده ها
  • 84. مدیریت منابع قابل جمع آوری
  • 85. پیاده سازی سیستم ردیابی دشمنان
  • 86. طراحی رابط کاربری برای مدیریت موجودی
  • 87. مدیریت افکت های زمانی و کند شدن
  • 88. پیاده سازی سیستم مدیریت حالت های روانی (اختیاری)
  • 89. کار با انیمیشن های انتقالی
  • 90. مدیریت منابع گرافیکی بهینه
  • 91. پیاده سازی سیستم مدیریت وضعیت های محیطی
  • 92. طراحی مراحل با مکانیزم های تعاملی
  • 93. مدیریت افکت های انفجار و تخریب
  • 94. پیاده سازی سیستم مدیریت گشت زنی دشمنان
  • 95. کار با انیمیشن های سینماتیک (اختیاری)
  • 96. مدیریت منابع صوتی با کیفیت
  • 97. پیاده سازی سیستم مدیریت مناطق امن و خطرناک
  • 98. طراحی رابط کاربری برای نمایش اطلاعات مهم
  • 99. مدیریت افکت های ویژه برای حملات
  • 100. پیاده سازی سیستم مدیریت روابط بین شخصیت ها (اختیاری)

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های دوبعدی با XNA”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا