, ,

کتاب اصول طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های تعاملی با Electron

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های تعاملی با Electron

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزار و ابزارهای برنامه‌نویسی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های تعاملی
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه Electron
  • 3. آشنایی با ساختار پروژه Electron
  • 4. اصول پایه جاوا اسکریپت برای توسعه بازی
  • 5. مفاهیم HTML و CSS در Electron
  • 6. طراحی رابط کاربری بازی
  • 7. مدیریت رویدادها و ورودی کاربر
  • 8. مفاهیم گرافیکی در Electron
  • 9. کار با Canvas برای رندرینگ
  • 10. انیمیشن‌های ساده در بازی
  • 11. فیزیک پایه در بازی‌های تعاملی
  • 12. مدیریت وضعیت بازی
  • 13. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 14. کار با فایل‌ها در Electron
  • 15. شبکه‌سازی در بازی‌های تعاملی
  • 16. مفاهیم پایگاه داده برای بازی
  • 17. مدیریت منابع بازی
  • 18. اصول طراحی صدا در بازی
  • 19. استفاده از کتابخانه‌های جاوا اسکریپت
  • 20. معرفی فریم‌ورک‌های بازی‌سازی
  • 21. طراحی شخصیت‌های بازی
  • 22. حرکت و انیمیشن شخصیت‌ها
  • 23. سیستم‌های برخورد در بازی
  • 24. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 25. مدیریت مراحل بازی
  • 26. طراحی رابط کاربری پیشرفته
  • 27. استفاده از ابزارهای دیباگ Electron
  • 28. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 29. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 30. اصول UI/UX در بازی‌های تعاملی
  • 31. مدیریت خطاها در Electron
  • 32. کار با ماژول‌های Native
  • 33. بسته‌بندی و توزیع بازی
  • 34. اصول امنیت در بازی‌های Electron
  • 35. مقدمه‌ای بر بازی‌های چند نفره
  • 36. مفاهیم سمت سرور برای بازی
  • 37. مدیریت کاربران و حساب‌ها
  • 38. پیاده‌سازی چت در بازی
  • 39. سیستم امتیازدهی و لیدربورد
  • 40. طراحی مراحل پیچیده
  • 41. استفاده از انیمیشن‌های برداری
  • 42. مدیریت رابط کاربری واکنش‌گرا
  • 43. اصول طراحی موسیقی متن بازی
  • 44. تولید جلوه‌های صوتی
  • 45. مدیریت حالت‌های مختلف بازی
  • 46. کار با WebGL برای گرافیک پیشرفته
  • 47. شیدرها و افکت‌های گرافیکی
  • 48. بهینه‌سازی رندرینگ WebGL
  • 49. اصول طراحی بازی‌های پازل
  • 50. پیاده‌سازی مکانیک‌های بازی پازل
  • 51. مدیریت منطق بازی پازل
  • 52. اصول طراحی بازی‌های استراتژی
  • 53. پیاده‌سازی واحدهای استراتژی
  • 54. مدیریت منابع در بازی استراتژی
  • 55. اصول طراحی بازی‌های نقش‌آفرینی
  • 56. پیاده‌سازی سیستم پیشرفت شخصیت
  • 57. مدیریت آیتم‌ها و تجهیزات
  • 58. اصول طراحی بازی‌های ماجرایی
  • 59. پیاده‌سازی روایت داستانی
  • 60. مدیریت معماها در بازی ماجرایی
  • 61. اصول طراحی بازی‌های اکشن
  • 62. پیاده‌سازی سیستم مبارزه
  • 63. مدیریت دشمنان و باس‌ها
  • 64. اصول طراحی بازی‌های شبیه‌سازی
  • 65. پیاده‌سازی سیستم‌های شبیه‌سازی
  • 66. مدیریت پارامترهای شبیه‌سازی
  • 67. اصول طراحی بازی‌های ورزشی
  • 68. پیاده‌سازی مکانیک‌های ورزشی
  • 69. مدیریت قوانین ورزشی
  • 70. اصول طراحی بازی‌های آموزشی
  • 71. پیاده‌سازی محتوای آموزشی
  • 72. مدیریت پیشرفت یادگیری
  • 73. اصول طراحی بازی‌های ریتمیک
  • 74. پیاده‌سازی مکانیک‌های ریتمیک
  • 75. مدیریت الگوهای صوتی
  • 76. اصول طراحی بازی‌های کارتی
  • 77. پیاده‌سازی قوانین کارت‌ها
  • 78. مدیریت توالی بازی
  • 79. اصول طراحی بازی‌های معمایی
  • 80. پیاده‌سازی معماهای منطقی
  • 81. مدیریت منطق حل معما
  • 82. اصول طراحی بازی‌های پلتفرمر
  • 83. پیاده‌سازی پرش و دویدن
  • 84. مدیریت موانع در پلتفرمر
  • 85. اصول طراحی بازی‌های نقش‌آفرینی تاکتیکی
  • 86. پیاده‌سازی مبارزات نوبتی
  • 87. مدیریت موقعیت‌دهی تاکتیکی
  • 88. اصول طراحی بازی‌های شبیه سازی مدیریت
  • 89. پیاده‌سازی سیستم‌های اقتصادی
  • 90. مدیریت منابع و تولید
  • 91. اصول طراحی بازی‌های شبیه سازی علمی
  • 92. پیاده‌سازی مدل‌های علمی
  • 93. مدیریت پارامترهای فیزیکی
  • 94. اصول طراحی بازی‌های مبتنی بر داستان
  • 95. پیاده‌سازی انتخاب‌های داستانی
  • 96. مدیریت شاخه‌های روایی
  • 97. اصول طراحی بازی‌های پازل منطقی
  • 98. پیاده‌سازی چالش‌های فکری
  • 99. مدیریت قوانین منطقی
  • 100. اصول طراحی بازی‌های استراتژی بلادرنگ

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب اصول طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های تعاملی با Electron”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا