, ,

کتاب راهنمای جامع توسعه‌دهندگان بازی‌های ویندوز (Windows Game SDK)

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره راهنمای جامع توسعه‌دهندگان بازی‌های ویندوز (Windows Game SDK)

موضوع کلی: توسعهٔ نرم‌افزار و فناوری اطلاعات

موضوع میانی: توسعه بازی‌های کامپیوتری

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های ویندوز
  • 2. نصب و پیکربندی Windows SDK
  • 3. آشنایی با معماری DirectX
  • 4. مفاهیم پایه‌ای گرافیک سه‌بعدی
  • 5. مدیریت منابع گرافیکی
  • 6. پردازشگرهای گرافیکی (Shaders)
  • 7. نوشتن Shaders با HLSL
  • 8. رندرینگ سه‌بعدی پایه
  • 9. مدیریت صحنه و اشیاء
  • 10. مفاهیم دوربین و نما
  • 11. نورپردازی در گرافیک سه‌بعدی
  • 12. انواع نورها و کاربردها
  • 13. تکنیک‌های سایه‌زنی پیشرفته
  • 14. مدل‌های متریال و بافت‌دهی
  • 15. بافت‌های سه‌بعدی و mipmapping
  • 16. انیمیشن کاراکتر و اشیاء
  • 17. سیستم‌های ذرات برای جلوه‌های ویژه
  • 18. فیزیک بازی و شبیه‌سازی
  • 19. مدیریت برخوردها و تشخیص تصادم
  • 20. شبیه‌سازی اجسام صلب
  • 21. حرکت و رفتار کاراکترها
  • 22. هوش مصنوعی پایه در بازی‌ها
  • 23. الگوریتم‌های جستجوی مسیر
  • 24. مدیریت وضعیت بازی و منطق اصلی
  • 25. ورودی کاربر و کنترل بازی
  • 26. کار با دستگاه‌های ورودی مختلف
  • 27. صداگذاری در بازی‌ها
  • 28. مدیریت صداهای سه‌بعدی
  • 29. ذخیره و بارگذاری داده‌های بازی
  • 30. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 31. پروفایلینگ و رفع اشکال عملکرد
  • 32. تکنیک‌های کامپایل و لود سریع‌تر
  • 33. مدیریت حافظه در توسعه بازی
  • 34. مفاهیم شبکه در بازی‌های چندنفره
  • 35. برقراری ارتباط کلاینت-سرور
  • 36. همگام‌سازی وضعیت بازی در شبکه
  • 37. مدیریت تأخیر شبکه
  • 38. طراحی رابط کاربری (UI) بازی
  • 39. عناصر بصری رابط کاربری
  • 40. پیاده‌سازی منوها و HUD
  • 41. پشتیبانی از کنترلرهای بازی
  • 42. توسعه برای پلتفرم‌های مختلف ویندوز
  • 43. مفاهیم DirectX 12
  • 44. مدیریت دستورات گرافیکی در DX12
  • 45. استفاده از GPU Scheduling
  • 46. برنامه‌نویسی ناهمگام در DX12
  • 47. پایپ‌لاین رندرینگ در DX12
  • 48. تکنیک‌های Anti-Aliasing
  • 49. Post-processing Filters
  • 50. مفاهیم Ray Tracing
  • 51. پیاده‌سازی Ray Tracing در بازی
  • 52. تکنیک‌های Global Illumination
  • 53. مدیریت صحنه‌های پیچیده
  • 54. بهینه‌سازی هندسه صحنه
  • 55. استفاده از LOD (Level of Detail)
  • 56. تکنیک‌های فشرده‌سازی بافت
  • 57. مدیریت فرمت‌های تصویری
  • 58. صداگذاری و جلوه‌های صوتی پیشرفته
  • 59. موتورهای بازی و ادغام با SDK
  • 60. مدیریت Assetها و واردات
  • 61. ایجاد ابزارهای داخلی برای توسعه
  • 62. تست و اعتبارسنجی بازی
  • 63. روش‌های مختلف تست بازی
  • 64. گزارش‌دهی و رفع باگ‌ها
  • 65. پشتیبانی از Modding
  • 66. ملاحظات امنیتی در بازی‌ها
  • 67. حفاظت از داده‌های کاربر
  • 68. توسعه برای واقعیت مجازی (VR)
  • 69. مفاهیم پایه VR
  • 70. ادغام SDKهای VR
  • 71. توسعه برای واقعیت افزوده (AR)
  • 72. مفاهیم پایه AR
  • 73. ادغام SDKهای AR
  • 74. مدیریت ورودی‌های VR/AR
  • 75. طراحی تجربه کاربری VR/AR
  • 76. بهینه‌سازی برای هدست‌های VR/AR
  • 77. مفاهیم بازی‌های موبایل و ادغام با ویندوز
  • 78. انتقال بازی از موبایل به ویندوز
  • 79. پشتیبانی از صفحه لمسی
  • 80. مدیریت انرژی و باتری
  • 81. ملاحظات انتشار بازی
  • 82. برنامه‌ریزی انتشار
  • 83. بازاریابی و تبلیغات بازی
  • 84. مدیریت جامعه بازیکنان
  • 85. پشتیبانی پس از انتشار
  • 86. بروزرسانی‌ها و محتوای جدید
  • 87. مفاهیم کسب درآمد در بازی‌ها
  • 88. مدل‌های Free-to-Play
  • 89. مدل‌های Premium
  • 90. مدیریت خرید درون برنامه‌ای
  • 91. حساب‌های کاربری و ذخیره ابری
  • 92. پشتیبانی از Xbox Live
  • 93. یکپارچه‌سازی با سرویس‌های مایکروسافت
  • 94. قوانین و مقررات انتشار بازی
  • 95. اصول طراحی بازی پایدار
  • 96. ملاحظات اخلاقی در توسعه بازی
  • 97. آینده توسعه بازی‌های ویندوز
  • 98. جمع‌بندی و پروژه‌های عملی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب راهنمای جامع توسعه‌دهندگان بازی‌های ویندوز (Windows Game SDK)”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا