, ,

کتاب مبانی برنامه‌نویسی بازی‌های رایانه‌ای

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مبانی برنامه‌نویسی بازی‌های رایانه‌ای

موضوع کلی: فناوری اطلاعات و علوم کامپیوتر

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزار و برنامه‌نویسی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های رایانه‌ای
  • 2. تاریخچه بازی‌های رایانه‌ای
  • 3. انواع بازی‌های رایانه‌ای
  • 4. اصول طراحی بازی
  • 5. موتورهای بازی‌سازی
  • 6. معرفی موتور Unity
  • 7. نصب و پیکربندی Unity
  • 8. رابط کاربری Unity
  • 9. مفاهیم اولیه Unity: Scene و GameObject
  • 10. کامپوننت‌ها در Unity
  • 11. اسکریپت‌نویسی در Unity (C#)
  • 12. متغیرها و انواع داده در C#
  • 13. دستورات شرطی و حلقه‌ها در C#
  • 14. توابع و متدها در C#
  • 15. کلاس‌ها و اشیاء در C#
  • 16. وراثت و پلی‌مورفیسم در C#
  • 17. مدیریت رویدادها در Unity
  • 18. ورودی کاربر (صفحه‌کلید، ماوس)
  • 19. فیزیک در بازی‌ها (Rigidbody, Collider)
  • 20. جسم‌گرایی و برخوردها
  • 21. تولید و مدیریت انیمیشن
  • 22. سیستم ذرات (Particle System)
  • 23. صداگذاری در بازی‌ها
  • 24. مدیریت منابع (Assets)
  • 25. ساخت رابط کاربری (UI)
  • 26. نوار سلامتی و امتیاز
  • 27. منوهای بازی
  • 28. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 29. مفاهیم گرافیکی پایه
  • 30. نورپردازی در Unity
  • 31. شیدرها و متریال‌ها
  • 32. مدل‌های سه‌بعدی
  • 33. وارد کردن مدل‌های سه‌بعدی
  • 34. دوربین‌ها و انواع آن‌ها
  • 35. سیستم ناوبری (Navigation Mesh)
  • 36. هوش مصنوعی پایه در بازی‌ها
  • 37. الگوریتم‌های جستجو (A*)
  • 38. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
  • 39. شبکه‌سازی در بازی‌ها (مقدماتی)
  • 40. مفاهیم چندنفره (Multiplayer)
  • 41. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 42. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 43. مقدمات طراحی بازی‌های دوبعدی
  • 44. اسپرایت‌ها و انیمیشن‌های دوبعدی
  • 45. فیزیک دوبعدی در Unity
  • 46. مدیریت دوربین در بازی‌های دوبعدی
  • 47. طراحی مراحل (Level Design)
  • 48. مبانی طراحی معما در بازی‌ها
  • 49. اصول روایت‌گری در بازی‌ها
  • 50. شخصیت‌پردازی در بازی‌ها
  • 51. تولید محتوای هنری برای بازی
  • 52. مدیریت تیم توسعه بازی
  • 53. چرخه عمر توسعه نرم‌افزار (SDLC)
  • 54. متدولوژی‌های توسعه چابک (Agile)
  • 55. اصول برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 56. طراحی الگوهای طراحی (Design Patterns)
  • 57. مدیریت خطا و استثنا (Error Handling)
  • 58. مفاهیم پایگاه داده در بازی‌ها
  • 59. ذخیره‌سازی داده‌های بازیکن
  • 60. امنیت در بازی‌های رایانه‌ای
  • 61. مقدمات واقعیت مجازی (VR)
  • 62. مقدمات واقعیت افزوده (AR)
  • 63. توسعه بازی برای پلتفرم‌های موبایل
  • 64. اصول رابط کاربری و تجربه کاربری (UI/UX)
  • 65. مدیریت حافظه در بازی‌ها
  • 66. مقدمات گرافیک کامپیوتری
  • 67. الگوریتم‌های رندرینگ
  • 68. نورپردازی پیشرفته
  • 69. تکنیک‌های سایه‌زنی
  • 70. پردازش پس از رندر (Post-processing)
  • 71. شبیه‌سازی فیزیکی پیشرفته
  • 72. هوش مصنوعی پیشرفته در بازی‌ها
  • 73. سیستم‌های تولید رویه‌ای (Procedural Generation)
  • 74. مباحث حقوقی و مالکیت معنوی بازی‌ها
  • 75. مدیریت پروژه در توسعه بازی
  • 76. اخلاق در طراحی و توسعه بازی
  • 77. بازاریابی و انتشار بازی‌های رایانه‌ای
  • 78. تحلیل داده‌های بازیکنان
  • 79. جامعه‌سازی و پشتیبانی بازیکنان
  • 80. مقدمات توسعه بازی‌های مستقل (Indie Games)
  • 81. اقتصاد بازی (Game Economy)
  • 82. تکنیک‌های ضد تقلب در بازی‌ها
  • 83. معماری نرم‌افزار در بازی‌های بزرگ
  • 84. مدل‌سازی سه‌بعدی پیشرفته
  • 85. تکنیک‌های انیمیشن پیشرفته
  • 86. طراحی صدا و موسیقی متن
  • 87. مفاهیم طراحی بازی‌های آموزشی
  • 88. طراحی بازی‌های شبیه‌سازی
  • 89. اصول طراحی بازی‌های استراتژیک
  • 90. مبانی طراحی بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 91. توسعه بازی‌های پلتفرمر
  • 92. مقدمات طراحی بازی‌های معمایی
  • 93. اصول طراحی بازی‌های ورزشی
  • 94. مفاهیم بازی‌های کارتی دیجیتال
  • 95. ساخت بازی با ابزارهای Low-code/No-code
  • 96. معرفی ابزارهای توسعه بازی
  • 97. آینده بازی‌های رایانه‌ای
  • 98. روندهای نوظهور در صنعت بازی
  • 99. کاربرد بازی در حوزه‌های غیر سرگرمی
  • 100. فرهنگ و هنر در بازی‌های رایانه‌ای

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب مبانی برنامه‌نویسی بازی‌های رایانه‌ای”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا