, ,

کتاب ساخت سیستم‌های تعاملی پیشرفته در Unreal Engine 5 با Blueprint

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت سیستم‌های تعاملی پیشرفته در Unreal Engine 5 با Blueprint

موضوع کلی: توسعهٔ بازی‌های رایانه‌ای با استفاده از موتورهای گرافیکی

موضوع میانی: طراحی و پیاده‌سازی منطق بازی در Unreal Engine 5

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی در Unreal Engine 5
  • 2. آشنایی با محیط Unreal Engine 5
  • 3. اصول اولیه Blueprint نویسی
  • 4. ساخت اولین Blueprint
  • 5. متغیرها و انواع داده در Blueprint
  • 6. عملیات منطقی و شرطی
  • 7. حلقه‌ها و تکرار در Blueprint
  • 8. توابع و روال‌ها در Blueprint
  • 9. رویدادها و مدیریت آن‌ها
  • 10. کار با Actor ها و مولفه‌های آن‌ها
  • 11. موقعیت، چرخش و مقیاس Actor ها
  • 12. فیزیک پایه در Unreal Engine
  • 13. کار با ریگید بادی‌ها
  • 14. کشف و برخورد Actor ها
  • 15. سیستم‌های ذرات (Particle Systems)
  • 16. ساخت و ویرایش سیستم‌های ذرات
  • 17. انیمیشن در Unreal Engine
  • 18. کار با Skeletal Meshes
  • 19. انیمیشن‌های مبتنی بر Blueprint
  • 20. مدیریت انیمیشن‌ها
  • 21. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
  • 22. ساخت Widget Blueprints
  • 23. عناصر رابط کاربری پایه
  • 24. کار با داده‌ها در UI
  • 25. پیاده‌سازی منوها و HUD
  • 26. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 27. سیستم‌های ذخیره‌سازی بازی
  • 28. مدیریت وضعیت بازی
  • 29. اصول هوش مصنوعی (AI) در بازی
  • 30. رفتار Agent ها
  • 31. سیستم‌های A* Pathfinding
  • 32. کار با Behavior Trees
  • 33. ایجاد NPC های هوشمند
  • 34. اصول شبکه در بازی‌های چند نفره
  • 35. مبانی Replication
  • 36. مدیریت وضعیت شبکه
  • 37. پیاده‌سازی بازی‌های چند نفره ساده
  • 38. اصول صداگذاری در بازی
  • 39. کار با صداهای محیطی
  • 40. افکت‌های صوتی
  • 41. پیاده‌سازی سیستم صدا
  • 42. مبانی طراحی مراحل (Level Design)
  • 43. استفاده از ابزارهای طراحی مراحل
  • 44. نورپردازی در Unreal Engine
  • 45. اصول نورپردازی داینامیک
  • 46. کار با Sky Lights و Directional Lights
  • 47. پست-پروداکشن و افکت‌های تصویری
  • 48. کار با Post Process Volumes
  • 49. اصول بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 50. شناسایی گلوگاه‌های عملکرد
  • 51. بهینه‌سازی Blueprint ها
  • 52. بهینه‌سازی منابع گرافیکی
  • 53. مقدمه‌ای بر شیدرها (Shaders)
  • 54. ساخت شیدرهای ساده
  • 55. اصول طراحی بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 56. پیاده‌سازی سیستم ارتقاء شخصیت
  • 57. سیستم مبارزه در بازی‌های RPG
  • 58. مدیریت آیتم‌ها و موجودی
  • 59. اصول طراحی بازی‌های استراتژی
  • 60. پیاده‌سازی واحدها و ساختمان‌ها
  • 61. سیستم منابع در بازی‌های استراتژی
  • 62. مدیریت هوش مصنوعی دشمنان
  • 63. اصول طراحی بازی‌های اکشن
  • 64. سیستم شلیک و مهمات
  • 65. فیزیک پیشرفته و تخریب‌پذیری
  • 66. مکانیک‌های حرکت و پرش
  • 67. پیاده‌سازی دوربین‌های پویا
  • 68. اصول طراحی بازی‌های پازل
  • 69. مکانیک‌های حل پازل
  • 70. مدیریت منطق پازل
  • 71. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR)
  • 72. اصول تعامل در VR
  • 73. کار با VR Pawn
  • 74. پیاده‌سازی locomotion در VR
  • 75. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده (AR)
  • 76. اصول تعامل در AR
  • 77. کار با AR Session
  • 78. پیاده‌سازی AR Anchors
  • 79. اصول داستان‌سرایی در بازی
  • 80. طراحی روایت خطی و غیرخطی
  • 81. پیاده‌سازی دیالوگ‌ها
  • 82. کار با سیستم سینماتیک
  • 83. اصول تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 84. تکنیک‌های اشکال‌زدایی Blueprint
  • 85. استفاده از Profiler
  • 86. مدیریت خطا و گزارش‌دهی
  • 87. مقدمه‌ای بر موتورهای گرافیکی دیگر
  • 88. مقایسه Unreal Engine با Unity
  • 89. اصول توسعه بازی مستقل
  • 90. مدیریت پروژه و تیم
  • 91. اصول بازاریابی و انتشار بازی
  • 92. آخرین تحولات و روندهای صنعت بازی
  • 93. کار با ابزارهای پیشرفته Blueprint
  • 94. پیاده‌سازی سیستم‌های پیچیده AI
  • 95. شبکه‌سازی پیشرفته و همگام‌سازی
  • 96. بهینه‌سازی‌های عمیق عملکرد
  • 97. مباحث پیشرفته شیدر نویسی
  • 98. طراحی سیستم‌های بازی پویا
  • 99. مباحث نظری در طراحی بازی
  • 100. اخلاق در توسعه بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب ساخت سیستم‌های تعاملی پیشرفته در Unreal Engine 5 با Blueprint”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا