, ,

کتاب حل مسئله با رویکرد گرافیکی در برنامه‌نویسی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره حل مسئله با رویکرد گرافیکی در برنامه‌نویسی

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: مبانی برنامه‌نویسی و الگوریتم

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر حل مسئله با رویکرد گرافیکی
  • 2. شناخت محیط توسعه گرافیکی
  • 3. مفاهیم پایه اشکال گرافیکی
  • 4. رسم اشکال هندسی ساده
  • 5. کار با رنگ‌ها و قلم‌ها
  • 6. اصول اولیه طراحی رابط کاربری
  • 7. مدیریت پنجره‌ها و عناصر گرافیکی
  • 8. رویدادها و تعاملات کاربر
  • 9. ورودی‌های کاربر و پردازش آن‌ها
  • 10. نمایش متن و فونت‌ها
  • 11. کار با تصاویر و آیکون‌ها
  • 12. انیمیشن‌های ساده و متحرک‌سازی
  • 13. اصول طراحی بازی‌های ساده
  • 14. مفهوم متغیرها در برنامه‌نویسی
  • 15. انواع داده‌های اصلی
  • 16. عملگرهای ریاضی و منطقی
  • 17. ساختارهای کنترلی: شرط‌ها (if-else)
  • 18. ساختارهای کنترلی: حلقه‌ها (for, while)
  • 19. توابع و رویه‌ها
  • 20. ورودی و خروجی داده‌ها
  • 21. مفاهیم اولیه آرایه‌ها
  • 22. کار با رشته‌ها
  • 23. مبانی الگوریتم‌نویسی
  • 24. نمودار جریان (Flowchart)
  • 25. شبه‌کد (Pseudocode)
  • 26. تحلیل مسئله و شکستن آن
  • 27. طراحی راه‌حل گام به گام
  • 28. پیاده‌سازی راه‌حل در محیط گرافیکی
  • 29. اشکال‌زدایی (Debugging) برنامه‌ها
  • 30. تست و اعتبارسنجی راه‌حل
  • 31. بهینه‌سازی الگوریتم‌ها
  • 32. مرتب‌سازی داده‌ها (مبانی)
  • 33. جستجو در داده‌ها (مبانی)
  • 34. مفاهیم پایگاه داده (مقدماتی)
  • 35. طراحی فرم‌های ورودی داده
  • 36. اعتبارسنجی داده‌های ورودی
  • 37. نمایش داده‌ها در جداول گرافیکی
  • 38. کار با فایل‌ها (خواندن و نوشتن)
  • 39. مبانی شبکه‌های کامپیوتری
  • 40. مفهوم پروتکل‌ها
  • 41. امنیت اطلاعات (مقدماتی)
  • 42. رمزنگاری ساده
  • 43. مدیریت خطاها در برنامه‌نویسی
  • 44. اصول طراحی نرم‌افزار
  • 45. معماری نرم‌افزار (مقدماتی)
  • 46. مفهوم شی‌گرایی (مقدماتی)
  • 47. کلاس‌ها و اشیاء
  • 48. وراثت و پلی‌مورفیسم
  • 49. کپسوله‌سازی
  • 50. طراحی واسط کاربر (UI Design)
  • 51. تجربه کاربری (UX Design)
  • 52. دسترس‌پذیری در طراحی
  • 53. ملاحظات اخلاقی در برنامه‌نویسی
  • 54. قوانین کپی‌رایت نرم‌افزار
  • 55. مقررات فضای مجازی در ایران
  • 56. حفظ حریم خصوصی کاربران
  • 57. اصول توسعه نرم‌افزار پایدار
  • 58. مستندسازی کد
  • 59. مدیریت پروژه نرم‌افزاری
  • 60. تیم‌ورک در توسعه نرم‌افزار
  • 61. روش‌های چابک (Agile) در توسعه
  • 62. مبانی آزمون نرم‌افزار
  • 63. انواع تست (واحد، یکپارچه‌سازی)
  • 64. تست پذیرش کاربر
  • 65. مفاهیم هوش مصنوعی (مقدماتی)
  • 66. یادگیری ماشین (مقدماتی)
  • 67. شبکه‌های عصبی (مقدماتی)
  • 68. پردازش زبان طبیعی (مقدماتی)
  • 69. تجسم داده‌ها (Data Visualization)
  • 70. اصول طراحی گرافیکی اطلاعات
  • 71. کار با ابزارهای تجسم داده
  • 72. مبانی تحلیل آماری
  • 73. استفاده از آمار در حل مسئله
  • 74. مفاهیم علم داده (مقدماتی)
  • 75. اکتشاف داده (Data Exploration)
  • 76. پیش‌پردازش داده‌ها
  • 77. مدل‌سازی داده (مقدماتی)
  • 78. ارزیابی مدل‌های آماری
  • 79. کاربرد برنامه‌نویسی در علوم
  • 80. برنامه‌نویسی برای محاسبات علمی
  • 81. شبیه‌سازی پدیده‌ها
  • 82. مدل‌سازی اقتصادی با رویکرد گرافیکی
  • 83. تحلیل داده‌های مالی (مقدماتی)
  • 84. مفاهیم بلاک‌چین (مقدماتی)
  • 85. کاربرد بلاک‌چین در صنعت
  • 86. امنیت در سیستم‌های توزیع‌شده
  • 87. حقوق مالکیت فکری در نرم‌افزار
  • 88. اصول قراردادهای نرم‌افزاری
  • 89. مسئولیت حقوقی توسعه‌دهنده
  • 90. ملاحظات فرهنگی در طراحی نرم‌افزار
  • 91. مطابقت با قوانین ملی و بین‌المللی
  • 92. کاربرد گرافیک در آموزش مجازی
  • 93. طراحی بسته‌های آموزشی تعاملی
  • 94. ارزیابی اثربخشی آموزش‌های گرافیکی
  • 95. توسعه نرم‌افزارهای آموزشی تخصصی
  • 96. مباحث پیشرفته‌تر الگوریتم‌ها
  • 97. ساختارهای داده پیچیده‌تر
  • 98. کاربرد گرافیک در بهداشت و درمان
  • 99. مدل‌سازی سه‌بعدی در پزشکی
  • 100. رابط‌های کاربری برای دستگاه‌های پزشکی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب حل مسئله با رویکرد گرافیکی در برنامه‌نویسی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا