, ,

کتاب خلق شخصیت‌های جذاب در ZBrush 2025: از طراحی اولیه تا جزئیات نهایی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره خلق شخصیت‌های جذاب در ZBrush 2025: از طراحی اولیه تا جزئیات نهایی

موضوع کلی: طراحی و ساخت کاراکترهای سه‌بعدی

موضوع میانی: مدل‌سازی و مجسمه‌سازی کاراکتر با ZBrush

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر جذابیت شخصیت در ZBrush
  • 2. مبانی طراحی کاراکترهای سه‌بعدی
  • 3. آشنایی با رابط کاربری ZBrush 2025
  • 4. ابزارهای اساسی مدل‌سازی و مجسمه‌سازی
  • 5. تکنیک‌های اولیه فرم‌دهی به کاراکتر
  • 6. ساخت اسکلت و ساختار اصلی شخصیت
  • 7. تکنیک‌های مجسمه‌سازی حجمی (Clay Buildup)
  • 8. کار با براش‌های استاندارد و اسکالپتینگ
  • 9. ایجاد فرم‌های اولیه با Dynamesh
  • 10. استفاده از ZRemesher برای بهینه‌سازی مش
  • 11. مجسمه‌سازی صورت و حالات چهره
  • 12. جزئیات چشم، بینی و دهان
  • 13. طراحی گوش و موی کاراکتر
  • 14. شکل‌دهی به بدن و تناسبات آن
  • 15. مجسمه‌سازی دست‌ها و انگشتان
  • 16. طراحی پاها و کفش
  • 17. ایجاد فرم‌های عضلانی و آناتومی پایه
  • 18. تکنیک‌های Additive و Subtractive
  • 19. کار با Alphas و Textures برای جزئیات
  • 20. ایجاد چین و چروک و بافت پوست
  • 21. مجسمه‌سازی لباس و پوشاک کاراکتر
  • 22. جزئیات پارچه و جنسیت آن
  • 23. طراحی اکسسوری‌ها و زیورآلات
  • 24. استفاده از Insert Mesh ها
  • 25. کار با Curve Brushes برای جزئیات پیچیده
  • 26. تکنیک‌های雕刻 (Carving)
  • 27. ایجاد زره و تجهیزات جنگی (در چارچوب فرهنگ ایرانی-اسلامی)
  • 28. مجسمه‌سازی موجودات خیالی (با رعایت حدود شرعی)
  • 29. طراحی هیولاها و موجودات غیرانسانی (با رعایت حدود شرعی)
  • 30. ایجاد کاراکترهای کودک و نوجوان (با رعایت چارچوب خانواده ایرانی-اسلامی)
  • 31. طراحی کاراکترهای مسن (با رعایت چارچوب خانواده ایرانی-اسلامی)
  • 32. تکنیک‌های Sculptris Pro
  • 33. کار با LightBox و پروژه‌های نمونه
  • 34. تنظیمات اولیه پروژه و Canvas
  • 35. استفاده از GoZ برای انتقال به نرم‌افزارهای دیگر
  • 36. مفاهیم نورپردازی پایه در ZBrush
  • 37. کار با ابزارهای Masking و Polygroups
  • 38. ایجاد تقارن در مدل‌سازی
  • 39. استفاده از Transpose Master برای پوزینگ
  • 40. تنظیمات Dynamic Subdivision
  • 41. کار با Subtools و مدیریت آن‌ها
  • 42. ایجاد لایه‌های جزئیات مجزا
  • 43. تکنیک‌های Boolean برای ترکیب اشکال
  • 44. استفاده از Spotlight برای Texturing
  • 45. مبانی UV Mapping در ZBrush (در صورت امکان)
  • 46. آماده‌سازی مدل برای Texturing در نرم‌افزارهای دیگر
  • 47. مبانی رندرینگ در ZBrush (با استفاده از Raytracer)
  • 48. کار با BPR Render و تنظیمات آن
  • 49. ایجاد تصاویر نهایی با کیفیت
  • 50. اصول طراحی کاراکترهای الهام گرفته از فرهنگ ایرانی
  • 51. طراحی کاراکترهای تاریخی ایران (با رعایت دقت تاریخی)
  • 52. ایجاد کاراکترهای اساطیری ایران (با رعایت چارچوب رسمی)
  • 53. تکنیک‌های پیشرفته مجسمه‌سازی
  • 54. ایجاد جزئیات ریز و ظریف
  • 55. کار با براش‌های سفارشی
  • 56. بهینه‌سازی مدل برای انیمیشن
  • 57. مبانی rigging پایه (در صورت نیاز و چارچوب)
  • 58. طراحی کاراکترهای فانتزی (با رعایت چارچوب رسمی)
  • 59. ایجاد کاراکترهای علمی-تخیلی (با رعایت چارچوب رسمی)
  • 60. اصول روانشناسی رنگ در طراحی کاراکتر
  • 61. تأثیر نور و سایه بر جذابیت شخصیت
  • 62. کار با MatCaps برای نمایش بهتر جزئیات
  • 63. استفاده از HD Geometry
  • 64. تکنیک‌های Dynamesh Master
  • 65. کار با ZSphere برای ساختار اولیه
  • 66. ایجاد کاراکترهای کارتونی (با رعایت چارچوب خانواده ایرانی-اسلامی)
  • 67. طراحی کاراکترهای واقع‌گرایانه
  • 68. تکنیک‌های Molds و Stamps
  • 69. کار با Gizmo 3D
  • 70. استفاده از ZBrush Central برای الهام‌گیری
  • 71. مبانی انیمیشن کاراکتر (در صورت نیاز و چارچوب)
  • 72. ایجاد Motion Capture (در صورت نیاز و چارچوب)
  • 73. اصول storytelling در طراحی کاراکتر
  • 74. کار با Subtool Master
  • 75. تکنیک‌های ZSculpt
  • 76. استفاده از ZBrush Toolkit
  • 77. مبانی بازی‌سازی در ZBrush (در صورت نیاز و چارچوب)
  • 78. اصول طراحی کاراکتر برای بازی‌های موبایل
  • 79. ایجاد کاراکترهای قهرمان (با رعایت چارچوب رسمی)
  • 80. طراحی کاراکترهای ضدقهرمان (با رعایت چارچوب رسمی)
  • 81. استفاده از ZBrush برای طراحی Concept Art
  • 82. ایجاد افکت‌های ویژه با ZBrush (در صورت امکان و چارچوب)
  • 83. کار با ZBrush و موتورهای بازی‌سازی
  • 84. اصول طراحی کاراکتر برای انیمیشن سه‌بعدی
  • 85. ایجاد کاراکترهای مناسب برای انیمیشن کوتاه
  • 86. تکنیک‌های ZBrush برای بهبود workflow
  • 87. مدیریت منابع و بهینه‌سازی پروژه
  • 88. اصول طراحی کاراکترهای آموزشی
  • 89. ایجاد کاراکترهای داستانی برای کتاب‌های کودک
  • 90. استفاده از ZBrush در پروژه‌های معماری (برای کاراکترهای داخلی)
  • 91. طراحی کاراکترهای تبلیغاتی (با رعایت چارچوب رسمی)
  • 92. اصول طراحی کاراکترهای فرهنگی (با رعایت چارچوب رسمی)
  • 93. ایجاد کاراکترهای نمادین (با رعایت چارچوب رسمی)
  • 94. استفاده از ZBrush برای مدل‌سازی اشیاء تزئینی
  • 95. اصول طراحی کاراکترهای مذهبی (با رعایت چارچوب رسمی)
  • 96. ایجاد کاراکترهای آموزشی برای مدارس
  • 97. تکنیک‌های پیشرفته ZBrush برای حرفه‌ای‌ها
  • 98. پروژه‌های عملی و کاربردی طراحی کاراکتر
  • 99. بررسی نمونه‌های موفق طراحی کاراکتر در ZBrush
  • 100. اصول توسعه پایدار در طراحی کاراکتر (با رعایت چارچوب)

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب خلق شخصیت‌های جذاب در ZBrush 2025: از طراحی اولیه تا جزئیات نهایی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا