, ,

کتاب ساخت بازی اکشن اول شخص با محوریت بقا در محیط‌های شبیه‌سازی شده (با تمرکز بر مکانیک‌های گیم‌پلی و طراحی مراحل)

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی اکشن اول شخص با محوریت بقا در محیط‌های شبیه‌سازی شده (با تمرکز بر مکانیک‌های گیم‌پلی و طراحی مراحل)

موضوع کلی: فناوری و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه بازی‌های رایانه‌ای

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های رایانه‌ای
  • 2. آشنایی با موتور بازی‌سازی یونیتی
  • 3. نصب و پیکربندی یونیتی
  • 4. مفاهیم پایه‌ای یونیتی: صحنه، اشیاء، کامپوننت‌ها
  • 5. مبانی برنامه‌نویسی در یونیتی: زبان سی‌شارپ
  • 6. ساخت پروژه بازی اکشن اول شخص
  • 7. تنظیمات اولیه پروژه و پروژه
  • 8. مدیریت ورودی‌های کاربر
  • 9. حرکت کاراکتر اول شخص
  • 10. پیاده‌سازی مکانیک‌های دویدن و پرش
  • 11. دوربین اول شخص و تنظیمات آن
  • 12. مکانیک شلیک و تعامل با سلاح
  • 13. سیستم سلامتی بازیکن
  • 14. طراحی رابط کاربری (UI) بازی
  • 15. نمایش اطلاعات سلامتی و مهمات
  • 16. آیتم‌های قابل جمع‌آوری در بازی
  • 17. انواع سلاح‌ها و سیستم تعویض آن‌ها
  • 18. مکانیک پر کردن خشاب سلاح
  • 19. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی دشمنان
  • 20. رفتار پایه دشمنان: حرکت به سمت بازیکن
  • 21. تشخیص بازیکن توسط دشمنان
  • 22. مکانیک حمله دشمنان
  • 23. سیستم آسیب‌رسانی دشمنان
  • 24. ایجاد افکت‌های صوتی برای بازی
  • 25. افکت‌های بصری: ذرات و انیمیشن‌ها
  • 26. طراحی محیط بازی: ایجاد زمین و موانع
  • 27. استفاده از Asset Store یونیتی
  • 28. وارد کردن مدل‌های سه‌بعدی به یونیتی
  • 29. متریال‌ها و بافت‌ها در یونیتی
  • 30. نورپردازی در محیط بازی
  • 31. ایجاد آسمان و افکت‌های جوی
  • 32. طراحی مراحل بازی: اصول اولیه
  • 33. ایجاد یک مرحله بقا ساده
  • 34. چیدمان اشیاء و دشمنان در مرحله
  • 35. تست و اشکال‌زدایی مراحل
  • 36. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 37. مدیریت منابع در یونیتی
  • 38. فشرده‌سازی بافت‌ها و مدل‌ها
  • 39. استفاده از Occlusion Culling
  • 40. مقدمه‌ای بر انیمیشن در یونیتی
  • 41. ایجاد انیمیشن‌های کاراکتر
  • 42. انیمیشن‌های دشمنان
  • 43. سیستم انیمیشن State Machine
  • 44. کنترل انیمیشن‌ها بر اساس وضعیت بازی
  • 45. صداگذاری محیطی و افکت‌های صوتی
  • 46. موسیقی متن بازی
  • 47. مدیریت صدا در یونیتی
  • 48. ایجاد صندوق‌های مهمات و سلامتی
  • 49. سیستم مدیریت موجودی (Inventory)
  • 50. طراحی آیکون‌های آیتم‌ها
  • 51. پیاده‌سازی افکت‌های انفجار
  • 52. سیستم شلیک خودکار (Auto-fire)
  • 53. مکانیک پناه گرفتن (Cover System)
  • 54. هوش مصنوعی پیشرفته‌تر دشمنان
  • 55. رفتار جستجو و گشت‌زنی دشمنان
  • 56. دشمنان با توانایی‌های متفاوت
  • 57. ایجاد باس فایت (Boss Fight)
  • 58. مکانیک‌های بقا در محیط
  • 59. مدیریت گرسنگی و تشنگی (اختیاری)
  • 60. مدیریت شرایط آب و هوایی (اختیاری)
  • 61. سیستم ذخیره و بارگذاری بازی
  • 62. پیاده‌سازی چک‌پوینت‌ها
  • 63. طراحی صفحه منوی اصلی بازی
  • 64. تنظیمات گرافیکی و صوتی بازی
  • 65. صفحه پایان بازی (Game Over)
  • 66. صفحه پیروزی بازی (Victory)
  • 67. سیستم امتیازدهی در بازی
  • 68. دستاوردها (Achievements)
  • 69. پیاده‌سازی نقشه کوچک (Minimap)
  • 70. سیستم راهنمایی در بازی
  • 71. مکانیک‌های مخفی‌کاری (Stealth)
  • 72. صداهای پای دشمنان
  • 73. تشخیص جهت صدا
  • 74. سیستم مدیریت آیتم‌های مصرفی
  • 75. ایجاد تله‌ها و خطرات محیطی
  • 76. طراحی معماهای ساده در مراحل
  • 77. افزایش سختی مراحل با پیشرفت بازی
  • 78. پیاده‌سازی حالت بقای بی‌پایان
  • 79. سیستم رتبه‌بندی (Leaderboard)
  • 80. مقدمه‌ای بر ساخت بازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 81. کامپایل و خروجی گرفتن بازی
  • 82. تست نهایی بازی
  • 83. اصول طراحی بازی‌های اول شخص
  • 84. روانشناسی طراحی مراحل
  • 85. اصول روایت‌گری در بازی‌های بقا
  • 86. بهینه‌سازی مصرف حافظه
  • 87. مدیریت رویدادها در یونیتی
  • 88. پیاده‌سازی سیستم دیالوگ ساده
  • 89. نکات امنیتی در توسعه بازی
  • 90. مقدمه‌ای بر مدل‌های کسب درآمد در بازی (با رعایت چارچوب)
  • 91. برنامه‌ریزی برای توسعه‌های آینده
  • 92. جمع‌بندی و نگاه به آینده توسعه بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب ساخت بازی اکشن اول شخص با محوریت بقا در محیط‌های شبیه‌سازی شده (با تمرکز بر مکانیک‌های گیم‌پلی و طراحی مراحل)”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا