, ,

کتاب آشنایی با بافت‌دهی (Texturing) در نرم‌افزار مایا (Maya) برای مبتدیان

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آشنایی با بافت‌دهی (Texturing) در نرم‌افزار مایا (Maya) برای مبتدیان

موضوع کلی: هنر دیجیتال و طراحی سه‌بعدی

موضوع میانی: تکنیک‌های مدل‌سازی و متریال‌سازی در نرم‌افزارهای سه‌بعدی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر بافت‌دهی در مایا
  • 2. آشنایی با رابط کاربری مایا برای بافت‌دهی
  • 3. مفاهیم پایه UV در مایا
  • 4. اهمیت UV Mapping در طراحی سه‌بعدی
  • 5. ابزارهای اصلی UV Editing در مایا
  • 6. روش‌های Unwrapping UV
  • 7. تکنیک‌های Layout UV
  • 8. بهینه‌سازی UV برای تکسچرینگ
  • 9. مقدمه‌ای بر انواع تکسچر
  • 10. تفاوت تکسچرهای Diffuse و Specular
  • 11. کاربرد تکسچرهای Normal Map
  • 12. آشنایی با تکسچرهای Displacement Map
  • 13. تکسچرهای Roughness و Metallic
  • 14. فرآیند ساخت تکسچر در نرم‌افزارهای خارجی
  • 15. نحوه وارد کردن تکسچر به مایا
  • 16. کار با Shading Networks در مایا
  • 17. ایجاد متریال‌های پایه در مایا
  • 18. تنظیم رنگ Diffuse در مایا
  • 19. کنترل Specular در مایا
  • 20. تنظیم Roughness در مایا
  • 21. تنظیم Metallic در مایا
  • 22. آشنایی با Node Editor در مایا
  • 23. کار با Nodes رایج در Shading Networks
  • 24. ایجاد متریال‌های چند لایه
  • 25. استفاده از Layered Texture Node
  • 26. تکنیک‌های Blending Textures
  • 27. کار با Procedural Textures در مایا
  • 28. مقدمه‌ای بر Noise Textures
  • 29. استفاده از Ramp Texture
  • 30. کار با Maya Shaders
  • 31. تنظیمات Maya Standard Surface Shader
  • 32. کار با Arnold Standard Surface Shader
  • 33. آشنایی با Arnold Renderer
  • 34. تنظیمات نورپردازی برای نمایش تکسچر
  • 35. اهمیت UV Tiling
  • 36. تکنیک‌های برای جلوگیری از Stretch در UV
  • 37. کار با UDIMs
  • 38. مدیریت فایل‌های تکسچر
  • 39. سازماندهی Project در مایا
  • 40. استفاده از File Textures
  • 41. تنظیمات Color Space برای تکسچرها
  • 42. کار با Vector Maps
  • 43. تکنیک‌های برای ایجاد سطح فلزی
  • 44. ایجاد سطوح چوبی با تکسچر
  • 45. بافت‌دهی پارچه در مایا
  • 46. شبیه‌سازی پوست با تکسچر
  • 47. بافت‌دهی سنگ و بتن
  • 48. تکنیک‌های برای ایجاد کثیفی و فرسودگی
  • 49. استفاده از Ambient Occlusion Map
  • 50. تنظیمات Bump Mapping
  • 51. کار با Displacement Mapping
  • 52. تنظیمات Subsurface Scattering
  • 53. بافت‌دهی مایعات
  • 54. بافت‌دهی آتش و دود
  • 55. مفاهیم PBR Workflow
  • 56. پیاده‌سازی PBR در مایا
  • 57. کار با Substance Painter (مقدماتی)
  • 58. ایجاد تکسچر در Substance Painter
  • 59. وارد کردن تکسچر Substance به مایا
  • 60. کار با Quixel Mixer (مقدماتی)
  • 61. استفاده از Megascans در مایا
  • 62. تکنیک‌های برای بهینه‌سازی رندر تکسچر
  • 63. کار با UV Toolkit
  • 64. تنظیمات Maya UV Editor
  • 65. استفاده از UV Snapshot
  • 66. تکنیک‌های برای اصلاح UV خراب
  • 67. بررسی کیفیت UV
  • 68. اهمیت Normalization در تکسچرینگ
  • 69. کار با Color Correction Nodes
  • 70. تنظیمات Hue/Saturation/Value
  • 71. کار با Levels و Curves
  • 72. تکنیک‌های برای ایجاد عمق با تکسچر
  • 73. استفاده از Decals
  • 74. بافت‌دهی در محیط‌های مختلف
  • 75. تکنیک‌های برای حفظ یکپارچگی بصری
  • 76. بازبینی و اصلاح تکسچرها
  • 77. اصول اولیه طراحی تکسچر
  • 78. تکنیک‌های خلاقانه در بافت‌دهی
  • 79. آشنایی با انواع UV Sets
  • 80. کار با UV Shells
  • 81. تکنیک‌های برای Unfold UV
  • 82. استفاده از Maya Batch UV Tools
  • 83. اهمیت Iteration در فرآیند تکسچرینگ
  • 84. نکات پیشرفته در Shading Networks
  • 85. استفاده از Custom Shaders
  • 86. مقدمه‌ای بر Shader Graph
  • 87. تکنیک‌های برای ایجاد بازتاب‌های واقع‌گرایانه
  • 88. تنظیمات نورپردازی برای PBR
  • 89. کار با HDRI Maps
  • 90. بررسی تکسچرها در شرایط نوری مختلف
  • 91. اهمیت Scale در تکسچرینگ
  • 92. تکنیک‌های برای ایجاد تکسچرهای تکراری بدون دیده شدن الگو
  • 93. استفاده از Maya Paint Effects برای تکسچر
  • 94. مقدمه‌ای بر Texture Baking
  • 95. باک کردن Normal Maps
  • 96. باک کردن Ambient Occlusion
  • 97. باک کردن Roughness Maps
  • 98. باک کردن Metallic Maps
  • 99. باک کردن Curvature Maps
  • 100. کار با Marmoset Toolbag (مقدماتی)

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب آشنایی با بافت‌دهی (Texturing) در نرم‌افزار مایا (Maya) برای مبتدیان”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا