, ,

کتاب مقدمه ای بر Unity Hub و Asset Store

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مقدمه ای بر Unity Hub و Asset Store

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: موتور بازی یونیتی (Unity)

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با Unity Hub و نصب Unity Editor
  • 2. نصب و مدیریت نسخه‌های مختلف Unity
  • 3. راهنمای Unity Asset Store و دسترسی به منابع
  • 4. درک مفاهیم اولیه Unity Editor
  • 5. مرور محیط کاربری Unity Editor
  • 6. ساخت و مدیریت پروژه‌های جدید در Unity
  • 7. مفاهیم صحنه (Scene) و اشیاء بازی (GameObject)
  • 8. کار با کامپوننت‌ها (Components) در Unity
  • 9. انواع کامپوننت‌های پایه (Transform, Mesh Renderer, etc.)
  • 10. مقدمه‌ای بر اسکریپت‌نویسی در Unity (C#)
  • 11. ساخت اولین اسکریپت C# در Unity
  • 12. کار با دستورات پایه C# (متغیرها، توابع)
  • 13. درک چرخه حیات اسکریپت‌ها (Awake, Start, Update)
  • 14. نحوه اتصال اسکریپت به GameObject
  • 15. مدیریت ورودی‌های کاربر (Input System)
  • 16. کار با ورودی‌های کیبورد و ماوس
  • 17. پردازش ورودی‌های لمسی برای دستگاه‌های موبایل
  • 18. مفاهیم فیزیک در Unity
  • 19. کار با Rigidbody برای اجسام فیزیکی
  • 20. تنظیمات Collider برای برخورد اجسام
  • 21. استفاده از Physics Material برای خواص فیزیکی
  • 22. مقدمه‌ای بر سیستم انیمیشن در Unity
  • 23. وارد کردن و مدیریت مدل‌های سه‌بعدی
  • 24. کار با انیماتور (Animator) و Controller
  • 25. ساخت و ویرایش ترنزیشن‌های انیمیشن
  • 26. مفاهیم نورپردازی در Unity
  • 27. انواع نورها (Directional, Point, Spot)
  • 28. تنظیمات نورپردازی و سایه‌ها
  • 29. مقدمه‌ای بر متریال‌ها (Materials) و تکسچرها (Textures)
  • 30. ساخت و ویرایش متریال‌های ساده
  • 31. کار با Shader Graph برای ساخت شیدرهای سفارشی
  • 32. مقدمه‌ای بر سیستم UI در Unity
  • 33. ساخت عناصر UI (Text, Button, Image)
  • 34. کار با Canvas و Rect Transform
  • 35. طراحی رابط کاربری بازی
  • 36. مقدمه‌ای بر سیستم صوتی در Unity
  • 37. وارد کردن و پخش صداها
  • 38. کار با Audio Source و Audio Listener
  • 39. تنظیمات صوتی و افکت‌ها
  • 40. مفاهیم دوربین در Unity
  • 41. انواع دوربین‌ها (Perspective, Orthographic)
  • 42. تنظیمات دوربین و Viewport
  • 43. مقدمه‌ای بر سیستم ذرات (Particle System)
  • 44. ساخت و ویرایش سیستم ذرات
  • 45. کار با ماژول‌های Particle System
  • 46. افکت‌های بصری با ذرات
  • 47. مقدمه‌ای بر آرت و گرافیک در Unity
  • 48. بهینه‌سازی منابع گرافیکی
  • 49. کار با Prefabs برای اشیاء قابل استفاده مجدد
  • 50. مدیریت صحنه‌های متعدد
  • 51. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی پایه در بازی
  • 52. پیاده‌سازی حرکت ساده دشمنان
  • 53. سیستم‌های تشخیص مسیر (Pathfinding)
  • 54. مقدمه‌ای بر شبکه در Unity (Multiplayer)
  • 55. مفاهیم پایه شبکه برای بازی‌های آنلاین
  • 56. نحوه برقراری ارتباط بین کلاینت‌ها
  • 57. مقدمه‌ای بر بهینه‌سازی عملکرد (Performance Optimization)
  • 58. شناسایی گلوگاه‌های عملکرد
  • 59. تکنیک‌های بهینه‌سازی گرافیکی
  • 60. تکنیک‌های بهینه‌سازی اسکریپت
  • 61. مقدمه‌ای بر تست و دیباگ در Unity
  • 62. استفاده از Debug.Log برای عیب‌یابی
  • 63. ابزارهای دیباگ Unity Editor
  • 64. مقدمه‌ای بر انتشار بازی (Build and Deploy)
  • 65. تنظیمات Build Settings برای پلتفرم‌های مختلف
  • 66. انتشار بازی برای PC
  • 67. انتشار بازی برای پلتفرم‌های موبایل (Android/iOS)
  • 68. مقدمه‌ای بر Unity Asset Store (بخش پیشرفته)
  • 69. یافتن و استفاده از Assetهای پولی و رایگان
  • 70. مدیریت Assetهای وارد شده
  • 71. کار با ابزارهای توسعه‌دهندگان Asset Store
  • 72. مقدمه‌ای بر طراحی بازی (Game Design Principles)
  • 73. اصول طراحی مراحل (Level Design)
  • 74. اصول طراحی شخصیت (Character Design)
  • 75. اصول طراحی مکانیک‌های بازی (Gameplay Mechanics)
  • 76. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های دو بعدی در Unity
  • 77. تنظیمات پروژه برای بازی‌های 2D
  • 78. کار با Sprite Renderer
  • 79. مفاهیم Tilemap برای ساخت مراحل 2D
  • 80. سیستم فیزیک 2D در Unity
  • 81. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های سه‌بعدی در Unity
  • 82. تنظیمات پروژه برای بازی‌های 3D
  • 83. کار با Mesh Filter و Mesh Renderer
  • 84. مفاهیم نورپردازی و سایه‌زنی در 3D
  • 85. مقدمه‌ای بر سیستم‌های پیشرفته UI
  • 86. انیمیشن‌های UI
  • 87. صحت‌سنجی ورودی‌های UI
  • 88. مقدمه‌ای بر طراحی صدا در بازی
  • 89. اصول طراحی افکت‌های صوتی
  • 90. اصول طراحی موسیقی متن بازی
  • 91. مقدمه‌ای بر معماری نرم‌افزار در Unity
  • 92. الگوهای طراحی رایج در Unity
  • 93. مدیریت کد در پروژه‌های بزرگ
  • 94. مقدمه‌ای بر ابزارهای پیشرفته Unity Editor
  • 95. Profile و Analyzer برای بهینه‌سازی
  • 96. Version Control Integration (Git)
  • 97. مقدمه‌ای بر توسعه تجاری با Unity
  • 98. مدل‌های درآمدزایی در بازی‌های Unity
  • 99. برنامه‌ریزی برای انتشار و بازاریابی
  • 100. مقدمه‌ای بر آموزش‌های پیشرفته Unity

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب مقدمه ای بر Unity Hub و Asset Store”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا