, ,

کتاب ساخت محیط‌های واقع‌گرایانه VR در Unreal Engine 5

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت محیط‌های واقع‌گرایانه VR در Unreal Engine 5

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: واقعیت مجازی و افزوده (VR/AR)

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی و موتور آنریل انجین
  • 2. نصب و راه‌اندازی موتور آنریل انجین ۵
  • 3. آشنایی با رابط کاربری آنریل انجین ۵
  • 4. مفاهیم پایهٔ موتور آنریل انجین
  • 5. مفاهیم فضای سه‌بعدی و مختصات
  • 6. کار با ویو پورت و ناوبری در صحنه
  • 7. مدل‌سازی سه‌بعدی در آنریل انجین
  • 8. کار با مش‌ها و هندسهٔ پایه
  • 9. تکسچرینگ و متریال‌ها در آنریل انجین
  • 10. مفاهیم نورپردازی در محیط‌های واقع‌گرایانه
  • 11. انواع نورها و کاربردهای آن‌ها
  • 12. تنظیمات نورپردازی استاتیک و داینامیک
  • 13. ساخت متریال‌های پیشرفته با متریال ادیتور
  • 14. کار با سیستم ذرات (Particle System)
  • 15. ایجاد افکت‌های بصری واقع‌گرایانه
  • 16. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی بصری (Blueprints)
  • 17. ساخت منطق بازی با بلوپرینت‌ها
  • 18. کار با کامپوننت‌ها و اکتورها
  • 19. مدیریت رویدادها و توابع در بلوپرینت
  • 20. مفاهیم فیزیک در آنریل انجین
  • 21. شبیه‌سازی رفتار اشیاء در VR
  • 22. پیاده‌سازی سیستم حرکت کاربر در VR
  • 23. انواع روش‌های حرکت در VR (Teleport, Smooth Locomotion)
  • 24. طراحی رابط کاربری (UI) برای VR
  • 25. ساخت منوها و عناصر تعاملی در VR
  • 26. آشنایی با سخت‌افزارهای واقعیت مجازی
  • 27. تنظیمات پروژه برای پلتفرم‌های VR
  • 28. پشتیبانی از هدست‌های مختلف VR
  • 29. بهینه‌سازی عملکرد پروژه‌های VR
  • 30. تکنیک‌های افزایش فریم‌ریت در VR
  • 31. مدیریت حافظه و منابع در VR
  • 32. ساخت محیط‌های داخلی واقع‌گرایانه
  • 33. ایجاد جزئیات محیطی و دکوراسیون
  • 34. کار با سیستم‌های صوتی در VR
  • 35. پیاده‌سازی صدای سه‌بعدی و جهت‌دار
  • 36. ساخت محیط‌های خارجی و طبیعت در VR
  • 37. استفاده از ابزارهای World Building
  • 38. طراحی فضاهای شهری واقع‌گرایانه
  • 39. ایجاد عناصر تعاملی در محیط
  • 40. پیاده‌سازی سیستم‌های انیمیشن ساده
  • 41. کار با ریگ‌ها و اسکلت‌بندی
  • 42. انیمیشن کاراکترها و اشیاء
  • 43. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده (AR)
  • 44. مقایسهٔ VR و AR
  • 45. کار با قابلیت‌های AR در آنریل انجین
  • 46. پروژه‌های عملی ساخت محیط‌های VR
  • 47. ساخت یک اتاق نشیمن واقع‌گرایانه
  • 48. ساخت یک فضای اداری تعاملی
  • 49. ساخت یک محیط طبیعی پویا
  • 50. ساخت یک بازی پازل ساده در VR
  • 51. پیاده‌سازی مکانیزم‌های تعامل پیشرفته
  • 52. مدیریت وضعیت بازی و ذخیرهٔ پیشرفت
  • 53. کار با داده‌ها و ذخیره‌سازی در VR
  • 54. مقدمه‌ای بر معماری نرم‌افزار در VR
  • 55. اصول طراحی پایدار و مقیاس‌پذیر
  • 56. تست و اشکال‌زدایی پروژه‌های VR
  • 57. بهبود تجربهٔ کاربری (UX) در VR
  • 58. اصول طراحی صدا برای VR
  • 59. تکنیک‌های نورپردازی پیشرفته برای VR
  • 60. استفاده از Nanite برای هندسهٔ پیچیده
  • 61. استفاده از Lumen برای نورپردازی سراسری
  • 62. مقدمه‌ای بر طراحی بازی‌های VR
  • 63. اصول طراحی مراحل (Level Design)
  • 64. ایجاد چالش‌های جذاب برای کاربر
  • 65. بازخورد بصری و صوتی به کاربر
  • 66. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در VR
  • 67. رفتار سادهٔ NPCها
  • 68. پیاده‌سازی مکانیک‌های دفاعی در VR
  • 69. ساخت سیستم مدیریت موجودی در VR
  • 70. اصول طراحی سلاح و مهمات در VR
  • 71. پیاده‌سازی سیستم سلامتی و آسیب
  • 72. مقدمه‌ای بر شبکه‌سازی در VR
  • 73. مفاهیم چندنفره در VR
  • 74. ساخت یک تجربهٔ چندنفرهٔ ساده
  • 75. مدیریت همگام‌سازی داده‌ها در شبکه
  • 76. مقدمه‌ای بر استقرار پروژه‌های VR
  • 77. بسته‌بندی و خروجی گرفتن از پروژه
  • 78. انتشار در پلتفرم‌های VR
  • 79. بازاریابی و ترویج پروژه‌های VR
  • 80. اصول تولید محتوای واقع‌گرایانه
  • 81. اخلاق در طراحی محتوای VR
  • 82. آیندهٔ واقعیت مجازی و کاربردهای آن
  • 83. مقدمه‌ای بر تکنیک‌های پیشرفتهٔ رندرینگ
  • 84. استفاده از MetaHumans برای شخصیت‌سازی
  • 85. کار با ابزارهای پیشرفتهٔ متریال‌سازی
  • 86. بهینه‌سازی برای واقعیت ترکیبی (MR)
  • 87. اصول طراحی تجربهٔ آموزشی در VR
  • 88. کار با داده‌های سنسورهای VR
  • 89. پیاده‌سازی سیستم‌های کنترلی پیچیده
  • 90. مقدمه‌ای بر جلوه‌های ویژهٔ سینمایی در VR
  • 91. استفاده از Sequencer برای صحنه‌پردازی
  • 92. ساخت تیزرهای تبلیغاتی VR
  • 93. اصول طراحی محیط‌های واقع‌گرایانهٔ تاریخی
  • 94. بازسازی بناهای تاریخی در VR
  • 95. اصول طراحی محیط‌های آموزشی پزشکی در VR
  • 96. شبیه‌سازی جراحی در VR
  • 97. اصول طراحی محیط‌های واقع‌گرایانهٔ صنعتی
  • 98. شبیه‌سازی فرآیندهای تولید در VR
  • 99. اصول طراحی تجربه‌های فرهنگی و هنری در VR
  • 100. نمایشگاه‌های مجازی در VR

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب ساخت محیط‌های واقع‌گرایانه VR در Unreal Engine 5”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا