, ,

کتاب ایجاد تجربیات سینماتیک و داستان‌سرایی در VR

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب ایجاد تجربیات سینماتیک و داستان‌سرایی در VR

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: واقعیت مجازی و افزوده (VR/AR)

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. اصول اولیه VR و سینما
  • 2. مقدمه ای بر VR
  • 3. مقدمه ای بر داستان سرایی سینمایی
  • 4. تلفیق VR و داستان سرایی سینمایی
  • 5. مزایای VR در داستان سرایی
  • 6. چالش های VR در داستان سرایی
  • 7. تاریخچه مختصر VR در سرگرمی
  • 8. آینده VR در داستان سرایی
  • 9. طراحی تجربه کاربری VR (UX)
  • 10. اصول طراحی UX در VR
  • 11. تفاوت UX در VR با UX سنتی
  • 12. عناصر کلیدی UX در VR
  • 13. ایجاد حس حضور (Presence)
  • 14. طراحی رابط کاربری (UI) در VR
  • 15. اصول طراحی UI در VR
  • 16. تفاوت UI در VR با UI سنتی
  • 17. عناصر کلیدی UI در VR
  • 18. ناوبری (Navigation) در VR
  • 19. روش های مختلف ناوبری در VR
  • 20. طراحی ناوبری کاربرپسند
  • 21. پیامدهای ناوبری بر تجربه کاربر
  • 22. تست و تکرار UX/UI
  • 23. مبانی روایتگری (Narrative)
  • 24. عناصر بنیادی داستان
  • 25. ساختار داستان (Plot Structure)
  • 26. شخصیت پردازی (Character Development)
  • 27. جهان سازی (World Building)
  • 28. تم (Theme) و پیام (Message)
  • 29. سبک های مختلف روایتگری
  • 30. تکنیک های داستان سرایی سنتی
  • 31. سازگاری داستان سرایی با VR
  • 32. طراحی داستان برای VR
  • 33. مفهوم سازی ایده های داستانی VR
  • 34. انتخاب ژانر مناسب برای VR
  • 35. توساعفه خط داستانی در VR
  • 36. ایجاد قوس داستانی (Story Arc) برای مخاطب VR
  • 37. نقش انتخاب های مخاطب در داستان VR
  • 38. طراحی نقاط عطف (Turning Points) در VR
  • 39. پیامدهای تصمیمات مخاطب
  • 40. داستان سرایی غیرخطی در VR
  • 41. تکنیک های داستان سرایی غیرخطی
  • 42. پیاده سازی روایت غیرخطی در VR
  • 43. مدیریت پیچیدگی روایت غیرخطی
  • 44. داستان سرایی تعاملی (Interactive Storytelling)
  • 45. مفهوم داستان سرایی تعاملی
  • 46. انواع تعامل در VR
  • 47. طراحی تعاملات معنادار
  • 48. پیوند دادن تعامل با پیشرفت داستان
  • 49. بازخورد تعاملی (Interactive Feedback)
  • 50. طراحی رویدادهای تعاملی
  • 51. تأثیر تعامل بر درگیری مخاطب
  • 52. اندازه گیری موفقیت تعامل
  • 53. تکنیک های تولید محتوای VR
  • 54. مفاهیم تولید محتوای VR
  • 55. دوربین و زاویه دید در VR
  • 56. طراحی صحنه (Scene Design) برای VR
  • 57. استفاده از صدا در VR
  • 58. طراحی صدا برای غرق شدن (Immersion)
  • 59. مدیریت نورپردازی (Lighting) در VR
  • 60. انیمیشن (Animation) در VR
  • 61. کاراکترهای واقع گرایانه در VR
  • 62. طراحی محیط های فراگیر
  • 63. تکنیک های ضبط 360 درجه
  • 64. تکنیک های تولید محتوای رندر شده (Rendered)
  • 65. ابزارهای توسعه VR
  • 66. معرفی موتورهای بازی سازی (Unity, Unreal Engine)
  • 67. قابلیت های Unity برای VR
  • 68. قابلیت های Unreal Engine برای VR
  • 69. ابزارهای مدل سازی سه بعدی
  • 70. ابزارهای انیمیشن
  • 71. ابزارهای صوتی
  • 72. ابزارهای اسکریپت نویسی
  • 73. مدیریت پروژه در توسعه VR
  • 74. توسعه شخصیت ها در VR
  • 75. طراحی شخصیت های واقع گرایانه
  • 76. انیمیشن صورت و بدن
  • 77. رفتار شخصیت در VR
  • 78. هوش مصنوعی (AI) شخصیت ها
  • 79. روانشناسی مخاطب در VR
  • 80. حس حضور و غرق شدن
  • 81. تأثیر VR بر ادراک
  • 82. واکنش های عاطفی مخاطب در VR
  • 83. ایجاد همدلی (Empathy) با شخصیت ها
  • 84. مدیریت ترس و اضطراب در VR
  • 85. تأثیر صدا و تصویر بر روانشناسی
  • 86. تست کاربر و جمع آوری بازخورد
  • 87. روش های تست کاربر در VR
  • 88. جمع آوری بازخورد کیفی و کمی
  • 89. تحلیل نتایج تست
  • 90. تکرار طراحی بر اساس بازخورد
  • 91. بهینه سازی عملکرد VR
  • 92. ملاحظات فنی در توسعه VR
  • 93. بهینه سازی گرافیکی
  • 94. مدیریت منابع سخت افزاری
  • 95. کاهش تأخیر (Latency)
  • 96. جلوگیری از Motion Sickness
  • 97. اهمیت نرخ فریم (Frame Rate)
  • 98. تست عملکرد بر روی دستگاه های مختلف
  • 99. استراتژی های انتشار و توزیع
  • 100. پلتفرم های توزیع VR

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب ایجاد تجربیات سینماتیک و داستان‌سرایی در VR”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا