, ,

کتاب پیاده‌سازی ردیابی دست (Hand Tracking) در پروژه‌های VR

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب پیاده‌سازی ردیابی دست (Hand Tracking) در پروژه‌های VR

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: واقعیت مجازی و افزوده (VR/AR)

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مبانی VR و مفاهیم کلیدی
  • 2. مقدمه ای بر واقعیت مجازی
  • 3. انواع هدست های VR (PC-VR, Standalone, Mobile VR)
  • 4. محیط های توسعه VR (Unity, Unreal Engine)
  • 5. انواع ورودی در VR (کنترلرها، دست، چشم)
  • 6. نیازهای سخت افزاری برای توسعه VR
  • 7. نصب و پیکربندی Unity برای VR
  • 8. نصب و پیکربندی Unreal Engine برای VR
  • 9. مقدمه ای بر ردیابی دست (Hand Tracking)
  • 10. اهمیت ردیابی دست در تجربه VR
  • 11. مقایسه ردیابی دست با استفاده از کنترلر
  • 12. انواع تکنولوژی های ردیابی دست
  • 13. ردیابی مبتنی بر دوربین (Camera-based)
  • 14. ردیابی مبتنی بر سنسور (Sensor-based)
  • 15. ردیابی مبتنی بر EMG (Electromyography)
  • 16. ردیابی مبتنی بر IMU (Inertial Measurement Unit)
  • 17. مقدمه ای بر SDK ها و API های ردیابی دست
  • 18. معرفی SDK های محبوب (Oculus Integration, SteamVR, MRTK)
  • 19. نصب و پیکربندی Oculus Integration SDK
  • 20. نصب و پیکربندی SteamVR Plugin
  • 21. نصب و پیکربندی Mixed Reality Toolkit (MRTK)
  • 22. مفاهیم پایه در ردیابی دست
  • 23. نقطه یابی (Pinch) و ژست های حرکتی (Gestures)
  • 24. نقاط کلیدی دست (Hand Landmarks)
  • 25. دست چپ و دست راست
  • 26. حالت های دست (Open, Closed, Pointing)
  • 27. تشخیص ژست های حرکتی
  • 28. پیاده سازی ردیابی دست در Unity
  • 29. تنظیمات اولیه پروژه Unity برای VR
  • 30. وارد کردن SDK های ردیابی دست به Unity
  • 31. پیکربندی صحنه VR در Unity
  • 32. استفاده از کامپوننت های ردیابی دست در Unity
  • 33. نمایش دست های مجازی در صحنه
  • 34. همگام سازی حرکات دست واقعی با دست های مجازی
  • 35. مدیریت ورودی های ردیابی دست
  • 36. دریافت اطلاعات نقاط کلیدی دست
  • 37. تحلیل و تفسیر داده های نقاط کلیدی
  • 38. پیاده سازی ژست های حرکتی سفارشی
  • 39. تشخیص ژست های ساده (مانند اشاره کردن)
  • 40. تشخیص ژست های پیچیده (مانند مشت کردن)
  • 41. ایجاد سیستم تعامل مبتنی بر ردیابی دست
  • 42. انتخاب اشیاء با دست
  • 43. برداشتن و رها کردن اشیاء
  • 44. دستکاری اشیاء در فضا
  • 45. حرکت در محیط VR با ردیابی دست
  • 46. پیاده سازی locomotion مبتنی بر دست
  • 47. Teleportation با استفاده از ردیابی دست
  • 48. استفاده از ژست های حرکتی برای حرکت
  • 49. کنترل رابط کاربری (UI) در VR با ردیابی دست
  • 50. تعامل با دکمه ها و منوها
  • 51. تایپ کردن در کیبوردهای مجازی
  • 52. بازخورد حسی (Haptic Feedback) در ردیابی دست
  • 53. پیاده سازی بازخورد لرزشی در زمان تعامل
  • 54. تنظیم شدت و نوع بازخورد لرزشی
  • 55. بهینه سازی عملکرد ردیابی دست
  • 56. کاهش تاخیر (Latency) در ردیابی
  • 57. بهبود دقت ردیابی
  • 58. مدیریت منابع سخت افزاری
  • 59. نکات پیشرفته در ردیابی دست
  • 60. ردیابی انگشتان به صورت مجزا
  • 61. تشخیص زاویه و چرخش انگشتان
  • 62. تشخیص فشار دست
  • 63. استفاده از ردیابی دست برای کنترل ربات ها
  • 64. استفاده از ردیابی دست در آموزش و شبیه سازی
  • 65. استفاده از ردیابی دست در بازی های VR
  • 66. ایجاد سیستم های امتیازدهی مبتنی بر دقت ردیابی
  • 67. پیاده سازی بازی های مبتنی بر ژست های حرکتی
  • 68. ردیابی دست در محیط های چند کاربری VR
  • 69. همگام سازی ردیابی دست بین کاربران
  • 70. نمایش دست های دیگر کاربران
  • 71. ملاحظات طراحی تجربه کاربری (UX) برای ردیابی دست
  • 72. راحتی و ارگونومی دست در VR
  • 73. جلوگیری از خستگی دست
  • 74. راهنمایی کاربر برای استفاده صحیح از ردیابی دست
  • 75. رفع اشکالات رایج در ردیابی دست
  • 76. تست و ارزیابی سیستم ردیابی دست
  • 77. جمع آوری بازخورد از کاربران
  • 78. تکرار و بهبود سیستم بر اساس بازخورد
  • 79. مبانی ردیابی دست در Unreal Engine
  • 80. تنظیمات اولیه پروژه Unreal Engine برای VR
  • 81. وارد کردن SDK های ردیابی دست به Unreal Engine
  • 82. پیکربندی صحنه VR در Unreal Engine
  • 83. استفاده از کامپوننت های ردیابی دست در Unreal Engine
  • 84. نمایش دست های مجازی در صحنه Unreal Engine
  • 85. همگام سازی حرکات دست واقعی با دست های مجازی در Unreal Engine
  • 86. مدیریت ورودی های ردیابی دست در Unreal Engine
  • 87. دریافت اطلاعات نقاط کلیدی دست در Unreal Engine
  • 88. تحلیل و تفسیر داده های نقاط کلیدی در Unreal Engine
  • 89. پیاده سازی ژست های حرکتی سفارشی در Unreal Engine
  • 90. تشخیص ژست های ساده در Unreal Engine
  • 91. تشخیص ژست های پیچیده در Unreal Engine
  • 92. ایجاد سیستم تعامل مبتنی بر ردیابی دست در Unreal Engine
  • 93. انتخاب اشیاء با دست در Unreal Engine
  • 94. برداشتن و رها کردن اشیاء در Unreal Engine
  • 95. دستکاری اشیاء در فضا در Unreal Engine
  • 96. حرکت در محیط VR با ردیابی دست در Unreal Engine
  • 97. پیاده سازی locomotion مبتنی بر دست در Unreal Engine
  • 98. Teleportation با استفاده از ردیابی دست در Unreal Engine
  • 99. استفاده از ژست های حرکتی برای حرکت در Unreal Engine
  • 100. کنترل رابط کاربری (UI) در VR با ردیابی دست در Unreal Engine

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب پیاده‌سازی ردیابی دست (Hand Tracking) در پروژه‌های VR”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا