, ,

کتاب اصول کار با Audio for Virtual Reality

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب اصول کار با Audio for Virtual Reality

موضوع کلی: موسیقی

موضوع میانی: کار با نرم‌افزارهای آهنگسازی (DAW)

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر صدای واقعیت مجازی
  • 2. مفاهیم کلیدی صدا در VR
  • 3. تفاوت صدا در VR با صداهای سنتی
  • 4. اهمیت صدا در تجربه VR
  • 5. نرم‌افزارهای آهنگسازی (DAW) چیستند؟
  • 6. معرفی DAW های محبوب برای VR
  • 7. نصب و راه‌اندازی DAW
  • 8. مروری بر محیط کاربری DAW
  • 9. پروژه ها در DAW
  • 10. تنظیمات پروژه: سمپل ریت و بیت دپث
  • 11. وارد کردن فایل‌های صوتی
  • 12. انواع فایل‌های صوتی (WAV, AIFF, MP3, FLAC)
  • 13. فرمت‌های صوتی برای VR
  • 14. ساختار پروژه و ترک ها
  • 15. انواع ترک ها (Audio, MIDI, Instrument, Bus)
  • 16. اصول مسیریابی صدا (Routing)
  • 17. کانال های صدا و میکس
  • 18. مانیتورینگ صدا
  • 19. کنترل های اصلی پخش و ضبط
  • 20. مفاهیم پایه ای سینتی سایزرها
  • 21. سینتی سایزرهای سخت افزاری در مقابل نرم افزاری
  • 22. ساختار سینتی سایزر (Oscillator, Filter, Envelope, LFO)
  • 23. موج های صوتی پایه (Sine, Sawtooth, Square, Triangle)
  • 24. تکنیک های سنتز (Subtractive, Additive, FM, Wavetable)
  • 25. استفاده از presets سینتی سایزر
  • 26. ساخت صداهای پایه با سینتی سایزر
  • 27. کار با سینتی سایزر برای صداهای VR
  • 28. معرفی میدی (MIDI)
  • 29. تفاوت صدا و میدی
  • 30. سازهای مجازی (Virtual Instruments)
  • 31. بارگذاری و استفاده از سازهای مجازی
  • 32. اصول نواختن با میدی کیبورد
  • 33. ادیت کردن میدی دیتا
  • 34. کوانتیزاسیون (Quantization)
  • 35. نوت ها، کوردها و آرپژها
  • 36. ترک های MIDI و ادیت آنها
  • 37. ضبط صدا (Audio Recording)
  • 38. تنظیمات ضبط صدا
  • 39. انتخاب میکروفون مناسب
  • 40. تکنیک های ضبط صدا
  • 41. ضبط وکال
  • 42. ضبط سازهای آکوستیک
  • 43. ضبط صداهای محیطی (Field Recording)
  • 44. ضبط صداهای Ambisonic
  • 45. اصول اولیه میکس (Mixing)
  • 46. هدف از میکس صدا
  • 47. سطوح صدا (Levels)
  • 48. پنینگ (Panning)
  • 49. اکولایزر (EQ)
  • 50. کاربرد EQ در میکس
  • 51. فیلترهای Low-pass و High-pass
  • 52. انواع EQ (Parametric, Graphic)
  • 53. کمپرسور (Compressor)
  • 54. کاربرد کمپرسور در میکس
  • 55. تنظیمات کمپرسور (Threshold, Ratio, Attack, Release)
  • 56. گیت (Gate)
  • 57. دی-اسر (De-Esser)
  • 58. ریفرب (Reverb)
  • 59. انواع ریورب (Hall, Room, Plate)
  • 60. تنظیمات ریورب
  • 61. دیلی (Delay)
  • 62. انواع دیلی (Mono, Stereo, Ping-pong)
  • 63. تنظیمات دیلی
  • 64. افکت های مدولاسیون (Modulation Effects)
  • 65. فلنجر (Flanger)
  • 66. کروس (Chorus)
  • 67. فیزر (Phaser)
  • 68. سایر افکت های پردازش صدا
  • 69. ساید چینینگ (Sidechaining)
  • 70. اتوماسیون (Automation)
  • 71. اتوماسیون پارامترها
  • 72. اتوماسیون EQ و Volume
  • 73. ساخت صداهای داینامیک در VR
  • 74. اصول مسترینگ (Mastering)
  • 75. هدف از مسترینگ
  • 76. فشرده سازی (Bus Compression)
  • 77. اکولایزینگ مستر
  • 78. لیمیتینگ (Limiting)
  • 79. تصویر استریو (Stereo Imaging)
  • 80. مونو کامپتیبیلیتی (Mono Compatibility)
  • 81. مسترینگ برای فضاهای مختلف
  • 82. اصول صدای فضایی (Spatial Audio)
  • 83. مفهوم صدای 360 درجه
  • 84. هندسه‌ی صدا در VR
  • 85. صدای Ambisonic
  • 86. انواع Ambisonic (First-order, Second-order, Third-order)
  • 87. پلیرهای Ambisonic
  • 88. پلاگین های Ambisonic در DAW
  • 89. نحوه وارد کردن و پردازش Ambisonic
  • 90. میکس Ambisonic
  • 91. مانیتورینگ Ambisonic
  • 92. ابزارهای Ambisonic در DAW
  • 93. مفهوم Head-Related Transfer Functions (HRTF)
  • 94. استفاده از HRTF در صداگذاری VR
  • 95. ابزارهای شبیه سازی HRTF
  • 96. واقع گرایی صدا در VR
  • 97. صدای پویا (Dynamic Audio)
  • 98. تغییر صدا بر اساس موقعیت کاربر
  • 99. تغییر صدا بر اساس تعامل کاربر
  • 100. سیستم های صوتی مبتنی بر بازی (Game Audio Systems)

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب اصول کار با Audio for Virtual Reality”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا